[Technoir] Des transmissions du futur 6
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Technoir en VF est disponible !
Malgrès la canicule et un planing chargé, Le Grümph et Loris signé la fin d'une longue attente.
Trois versions sont disponibles sur Lulu.com. (pdf, couverture souple, couverture rigide).
C'est un beau bébé de plus de 280 pages, superbement illustré, bourré d'aides et d'explications et complété par pas moins de 6 transmissions (assimilables à des settings qui débouchent sur des intrigues immédiatement exploitables)
Que vous propose ce jeu ?
TECHNOIR est un jeu de rôle. Vous y incarnez des coursiers modifiés à grand coup de cybernétique, des détectives impitoyables et des hackers à-demi junkies qui essaient de se sortir les doigts pour survivre dans un monde sans espoir. Avec ses mécaniques simples, mais assez sophistiquées pour réveiller des désirs de polars hardboiled et de science-fiction cyberpunk, TECHNOIR vous laisse embobiner, pirater, cogner, traquer et tirer sur votre prochain dans un futur sombre. Découvrez les Transmissions : des guides urbains pleins à ras-bord de matériel de jeu, capables d’inspirer vos aventures high-techs – un outil dont se servira la maîtresse de jeu pour créer un faisceau complexe et captivant d’intrigues bien enchevêtrées, qui évoluera et s’étendra au fur et à mesure que les personnages s’y confronteront.
Vous l'aurez compris, Technoir est un jeu se déroulant dans un univers cyberpunk sombre. On y incarne des personnages définis par leur passé et leurs relations, à l'adie d'un système original.
Pour de plus amples détails sur le système original en VO (pour le moment), je vous renvoi sur la page de description du GROG.
Fin de transmission
Comme d'habitude avec le Grumph, couverture sobre et illus très particulières a l'intérieur. Celui-ci a demandé pas mal de travail graphique et j'aime bien ce que ça donne
Je vous mets Paris puisque quand même, c'est une des quatres Transmissions (les cadres de campagne) supplémentaires de la VF.
A noter que dans le lien Lulu que j'ai fourni, réalisé avec le simple terme "Technoir", dans la foulée se trouve "Réalité Augmentée" de Khelren, auteur d'actualité avec la PP de Berlin XVIII.
Comme quoi il n'y a pas de hasard.
- Khelren
Réalité Augmentée est un bijou pour tout jdr Cyber (et The Sprawl est aussi un très bon jdr Cyberpunk, avec une approche très différente mais très bonne aussi).
Je valide TechNoir comme un très bon jeu cyberpunk! (et suffisamment différent de The Sprawl pour qu'on ne se fasse pas concurrence)
Et Réalité augmentée fonctionne avec tout jeu cyberpunk : TechNoir est d'ailleurs mentionné dans la liste des jeux avec lesquels Réalité augmentée combotte parfaitement! (et encore plus vu que TechNoir est un jeu sans des masses de préparation, si je me souviens bien)
Je confirme pour Technoir, l'ambiance graphique est excellente. J'ai hâte de le parcourir plus en profondeur !
Et je plussoie pour Réalité Augmenté qui est une véritable mine d'or de tables aléatoires. Elles sont utilisables sur n'importe quel JDR Cyberpunk et certaines mêmes pour de la SF plus généralistes.
Merci pour tout ce beau boulot !