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Idée du Rigger! 10

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Shadowrun

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Salut à tous!

Pendant ma partie de hier soir le Rigger a eu une idée...Dans monj équipe il y a aussi un Nain cyber à mort ( il prend une balle il devient un cyborg^^) aux 4 membres cybernétique. Donc le rigger me demande:" si on lui installe un module de Rigging, je peux le contrôler?",

Qu'en pensez vous? C'est possible?

Merci d'avance^^

Ce message a reçu 1 réponse de
  • MuadDib
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gaelleforgeron

C'est le genre de demande qui donne du sel à la partie. En tant que MJ on a tendance a vouloir dire non tout de suite pour évité les déséquilibres et autre débordement.

Personnellement je trouve qu'il faut l'intégré à un scénario.

Dans le cas présent je dirais qu'un module de rigging a un usage trop spécifique pour être utilisé de cette manière sans de lourde modification. Du coup je proposerai un implant spécial obtenu lors d'un run dans un labo corpo, que ce soit la cible du run et qu'il soit copié avant d'être donné au johnson ou qu'il soit un gain annexe récupéré par curiosité. Ou encore une récompense d'un ingénieur des ombres génial. Bref un prototype unique.

Pour rendre la chose équilibré, je proposerais que le contrôle ne serve qu'à des mesures d'urgence, genre plongé à couvert, sortir de l'eau plutôt que se noyé, etc... Et que son usage soit limité. Par exemple que son utilisation nécessite une maintenance lourde et couteuse, que ça provoque des dégâts étourdissants à chaque tour d'utilisation, qu'il faille dépensé un point de chance pour son usage.

Voilà quelques idées après discussion avec un ami. Tu peu t'en servir comme base.

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Hello,

Confer le supplément des Riggers sur shadowrun 4, en particulier le chapitre qui parle des biodrones.

Outre les questions éthiques (les biodrones c'est deja bien sale, alors sur un méta... oups!), se pose surtout la question de donner le contrôle d'un PJ à un autre PJ...

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ça en fait une sorte de ...cyber-zombie votre truc, non ?

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A la base, l'idée du Rigger c'était au cas où le Nain-cyber tombe étourdit (mental) ou inconscient ( physique) qu'il puisse en prendre le contrôle pour le dégager de la zone!

Je vais potasser Rigger 4 pour voir. Mais de toute facon le Nain il a plus trop d'Essence pour recevoir cet implant. A moins de retourner sur le billard pour un check complet en beat ou delta^^

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Cyber-zombie, pas tout à fait, car il est encore du bon côté de la ligne très fine apparemment joyeux
Sans parler des rituels adéquats.
Perso, je le jouerais effectivement un peu comme MuadDib, et le supplément Augmentation tend d'ailleurs à aller dans ce sens, en apportant une nouvelle petite touche bien crade, cela dit (des métacréatures télécommandées, c'est moche tout de même...).
Etonnamment, je ne retrouve pas d'info similaire ni dans Chrome Flesh, ni dans Rigger 5.0 (la cybermancie n'y est d'ailleurs abordée que sous forme de fluff, pas de points de règles comme dans les précédentes éditions... ou alors il est possible que j'aie raté quelque chose, comme je ne suis pas allé à fond dans ces suppléments pour le moment.
Dans le fond, tout est faisable, ce n'est qu'une question de moyens financiers, techniques et de temps. C'est ce que je dis souvent à mes joueurs.
Néanmoins, un point m'interpelle. Si vous jouez dans les années 2075, gare au piratage ou aux dégâts matriciels....mort de rire
Ca peut être moyennement drôle de voir son propre pote soudainement nous distribuer des baffes en ayant un air ahuri, se demandant ce que ses membres sont en train de faire à l'insu de son plein gré !

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Personnellement, je l'autoriserais sous réserve que le PJ du Street Sam soit d'accord. Une mise en scène me parait totalement approprié. Un run pour un composant spécial dans un labo de biodrone. Ton Nain n'ayant plus trop d'essence, il faut brider le concept (ça c'est le truc RP pour tes Pjs). Ainsi il est possible de l'utiliser mais il est difficile (voire impossible) d'avoir un contrôle fin. Le tir à des malus, idem pour le combat au cac.

J'ajouterais que comme c'est un développement maison, j'autoriserai le rigger à le faire lui-même (ca le fera mousser) et j'ajouterais un truc genre gremlin sur l'objet. Ce qui ajoute un coté fun au module et peut te permettre si ton joueur abuse du truc à griller momentanément le module.

Autre idée :

- Controle en RA : mouvement du corps : pas de mouvement fin. Des options basiques.

- Controle en RV : mouvement du corps assez fin pour tirer, combattre. Ainsi si ton street sam tombe, ton rigger peut prendre le contrôle du street sam et tirer avec ses compétences. En échange et pour éviter au street sam de mourir à la place du rigger, je rajouterais que le choc d'éjection en cas de mort du street sam est très violent (voir mortel) pour le rigger. Et que si les deux meurent, le seul moyen de se sauver tous les deux et de griller tous les deux un point de chance pour "la main de dieux".

Tu peux aussi mettre un moyen pour le street sam de couper le module en interne.

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Excellent! J'ai potassé Augmentations pour voir un peu, y' a des idées, des prix a rectifier et tout ca ca...

Merci encore!

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N'empêche que je trouve ce truc très glauque au final... C'est une sorte de violation de son être quand même (s'en servir comme "pantin"... brrrr) quand on sait la force de conviction que les runner ont tendance à avoir pour leur liberté...

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Evensnalgonel, je suis d'accord avec toi. Perso, je l'autoriserai si les joueurs sont d'accord et si les personnages sont très proches. Je ne vois pas deux runners qui ont runner deux fois ensemble accepter un tel compromis (surtout le Street Sam'). A mes tables, aucun de mes joueurs n'accepterait cela. Déjà, les mettre en réseau sur le commlink du decker, c'est presque impossible car ils ne veulent pas que leur decker fouille leur commlink trop facilement. ^^