Mains Mortelles et Combat astral 27
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Après mure réflexion, et en lisant la suite de la discussion je pense qu'on est tous d'accord :l'immunité aux armes normales ne marche pas dans l'astral.
Du coup la seule question qui reste est de savoir quel est l'avantage du pouvoir mains mortelles dans l'astral. Il semblerai tqu'il n'y en ait aucun et que du coup la mention en fin de la description du pouvoir qui indique qu'on peut s'en servir dans l'astral ne sert à rien.
Moi j'avoue ce que j'ai du mal à comprendre c'est que les personnes en perception astrale, utilisent des competences astrales comme combat astrale. Pour moi combat astrale c'est quand on passe en projection astrale, dans le cas de la perception astrale, on voit l'astrale mais on reste dans son corps, on est toujours limité par son corps.
Oki, donc du fait que Combat Astral génère des dommages "astraux" ils sont considérés comme magiques, ne permettant pas les soins possibles via Régénération (il ne semble y avoir plus que ce cas de figure potentiellement).
Et pour l'utilisation de mais mortelles, l'intérêt principal c'est de pouvoir utiliser d'autre pouvoir comme Coup Critique (honnêtement vous en voyez d'autres ?)...
Et pourquoi pas? Sinon c'est considerer qu'une partie de son corps est en projection ? Le monde astrale étant superposé au monde physique, pour moi la perception astrale c'est voir ce monde superposé, et du coup mains mortelles donnent la possibilité d'interagir avec ce monde astrale en restant physique(je sais ce n'est pas canon, mais ca me choque moins, et ca explique l'utilité de la derniere ligne de mains mortelles).
Je ne comprend pas dans le chapitre combat astral, qu'il y ait des lignes differentes, pour expliquer le combat dans l'astral avec perception astrale et en projection, alors qu'on utilise la même règle?
Pour moi mains mortelles rend "mana" le corps physique de la personne en perception astrale, à l'image du fait que l'on ne peut utiliser de sort physique dans le monde astrale, seulement des sorts mana. Pour moi la perception cest regarde par le trou de la serrure le monde astral. Mais alors pourquoi dans le chapitre combat astral differencier la perception de la projection, mais y donner les meme relgles?
Mais dans les règles canon, perception astrale donne "corps" à ton aura dans l'astral, et te permet d'agir dans le monde astral. Mais du coup mains mortelles est inutile, car finallement cela permet dans le monde physique de rendre ses poings mana et de pouvoir faire des degats pysiques, mais dans le monde astrale cela devient inutile puisqu'on est considerer comme mana avec perception astrale et que dans l'astral on choisit le type de dommages que l'on fait physique ou etourdissant.
A mon avis, c'est justement pour qu'on se pose pas la question
Comme ça c'est clair que le combat astral en étant dual suit les mêmes règles qu'en projection
De toute façon c'est la force de l'aura qui fait les dégâts, donc ici le Charisme.
Vous pouvez revoir ma suggestion pour expliquer l'intérêt de mains mortelles, ça donne un intérêt à la phrase sans la considérer comme un bug.
Sinon, c'est un bug sans doute hérité de SR4 c'est aussi une explication possible.