Warhammer : et de 4 ! 5111
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Bonjour à tous,
j'ai essayé de parcourir les 69 page du sujet et j'avoue que j'ai renoncé.
J'ai deux questions :
Quel est l'avantage de la V4 sur la V1 (en terme de mécanique de jeu surtout)
Est-ce que la campagne de l'ennemi intérieur a déjà une date pour la VF et surtout est-ce qu'elle est prévu en dehors du super coffret qui n'est pas du tout dans mes moyens
Merci
- Metatron777
- ,
- Bell
- et
- MASTER
Salut.
Je ne peux pas te répondre au sujet de la campagne.
Parcontre au sujet de cette édition 4, il s'agit pour moi d'une nette amélioration par rapport à la v1. J'ai maîtrisé la v1 et la v2 et il s'agit de la meilleure version au niveau du système qui est unifié et bien pensé (assez proche par certains côtés de la v2). Il suffit de voir maintenant le développement de la gamme pour savoir si le jeu va réellement se développer et nous laisser de bons souvenirs de jeu.
Au sujet des coquilles et autre, personnellement cela ne m'a pas géné dans ma lecture du bouquin. On peut toujours faire mieux certes...mais il ne s'agit pas de quelque chose de génant et qui empêche de jouer à Warhammer.
A la vue du cumul de pages dédiées à ces problèmes, ça commence à être long et peu constructif...si on discutait du jeu plutôt ?
@Ethariel : Si tu le souhaites, tu peux lire mon avis sur la question p.66 de ce topic. J'ai été sur la V1 avant de commencer la V4, et je suis très excité par les nouvelles mécaniques de jeu. J'ai de même déjà masterisé une séance sur ce système qui s'est avérée très plaisante avec des moments épiques.
@Metatron13665 : Je te prie de m'excuser pour la longueur du sujet concernant les erratas, car j'en suis un des principaux fautifs. Je te demande juste un tout petit peu plus de patience : Avec le sujet dédié dans la section Errata et les commandes du livre par internet qui sont enfin arrivé chez tout le monde, je pense que cela devrait vite retourner au calme .
- Metatron777
Tu n'as pas à t'excuser. Je trouve juste que le sujet ne parle pas assez du jeu en lui même. C'est pour cela que j'évite d'intervenir dans les discussions sur les forums car cela dévie à mon goût et je n'ai guère envie d'interférer.
Après bien sûr que la critique est saine, justifiée et que cela crée un équilibre avec les fans absolus qui eux ne voient pas de défaut. Mais là cela devient juste redondant et pour moi trop dans la découverte du détail qui tue au détriment de l'ensemble qui est très réussit.
- Bell
Et je suis entièrement d'accord avec toi, c'est pour cela que je recommande tout à fait l'achat du livre, dès maintenant (voir Conclusion de mon avis p.66 ).
Le livre est beau et les petites règles optionnelles croustillantes par-ci par-là donnent matière à faire son propre menu de Jeu de Rôle. Et ce ne sont pas les seules qualités ! Maintenant, regarder les détails est un peu mon vice (je fais des fiches de récapitulation pour bien intégrer les règles) mais je pense que la majorité des lecteurs ne seront pas du tout embêté par la présence de coquilles.
En tout cas je n'ai, pour l'instant, vu aucune critique d'une règle particulière dans le livre, ce qui est très bon signe
Dans les crédits il y a un pôle traduction et réécriture complète.
D'ailleurs, c'est quoi la différence entre le poste "traduction" et le poste "traduction et réécriture complète "?
A titre personnel, je suis déçu qu'il n'y ait pas une carte grand format car la carte du livre de base, bien que très belle, soit un peu difficile à lire.
J'aurais aimé comme dans la v1 une description un peu plus complète du monde. Je reste un peu sur ma faim, sur ce point. La description du Reikland est plutôt emballante avec la présentation de lieux emblématique.
J’ai beaucoup aimé le focus fait sur l’importance du Reik, de ses affluents ou des différents systèmes de canaux pour les déplacements.
Concernant le talent "Dur à cuir", je ne trouve pas si exceptionnel que cela. Le fait d'avoir une brouet de PV n'immunise en rien contre les critiques qui risque d'être plus nombreux qu'en v1 (pour rappel un double sur un jet de combat engendre un critique).
La création de 4 rangs pour chaque carrière permet de niveler plus facilement l’évolution du personnage car en v1 ou v2, un personnage qui avait entamé sa 4ème carrière, commençait à être monstrueux.
- Bell
- et
- MASTER
La Carte du Reikland est disponible en anglais en format poster (54.7 × 84.7 cm | à peu près du format A1) sur le site de Cubicle7. Si tu te sens prêt à investir un peu d'argent, tu auras une très grande carte plus lisible que jamais .
Pour la description du monde, j'utilise beaucoup la Bibliothèque Impériale et aussi le site de l'Héritage des Anciens basé sur la V1. (Notamment leur impressionante Carte du Vieux Monde ! ). Ca pourra t'aider pour les descriptions complètes . Néanmoins! Rien qu'avec la description du Reikland et la chronologie disponible dans le livre, et un petit peu de touche personnelle, on pourrait faire des scénarios pendant des années!
Bon j'ai craqué hier je l'ai acheté même si ce n'est pas trés raisonnable !
J'ai commencé à le feuilleter c'est pas mal. Il me fait un peu moins rêver que la V1 , peut être est ce le temps ...
- Utilisateur anonyme
La Carte du Reikland est disponible en anglais en format poster (54.7 × 84.7 cm | à peu près du format A1) sur le site de Cubicle7. Si tu te sens prêt à investir un peu d'argent, tu auras une très grande carte plus lisible que jamais .
Concernant la carte, je pense surtout aux rôlistes ayant de la bouteille, et ayant du mal à déchiffrer les pages écrites en petit du fait que le cristallin de leux yeux commencent à faire son âge. Etant myope, je n'ai pas de problème pour voir de près.
Pour la description du monde, j'utilise beaucoup la Bibliothèque Impériale et aussi le site de l'Héritage des Anciens basé sur la V1. (Notamment leur impressionante Carte du Vieux Monde ! ). Ca pourra t'aider pour les descriptions complètes . Néanmoins! Rien qu'avec la description du Reikland et la chronologie disponible dans le livre, et un petit peu de touche personnelle, on pourrait faire des scénarios pendant des années!
L'Empire, c'est sympa, mais ayant tous les suppléments de la v1 et de v2, j'aurais aimé découvrir une zone du vieux monde non décrite (du moins officiellement).
In fine, la V4 sera un succès ssi (cela devrait vous rappeler vos maths de lycée ^^) la politique des 1 supplément = 1 excellent scénario, est poursuivie et si ces derniers sont d'une qualité irréprochable, faisant honneur à la licence.
Pour ma part, je considèrerai que la V4 sera achetable à partir de la publication en VF de son 12e scénario et si les 12 sont excellents. Du coup, je ne me fais pas de souci pour les errata, d'ici là elles seront intégrées.
A part, le nouvelle version de la Campagne Impérial, j'attends à titre personnel plutôt des suppléments sur le Vieux Monde, l'Arabie et soyons fou la Terre des Morts. De bonnes descriptions sont amplement suffisantes pour créer ses propres scénarios (la lecture de la description du Reikland donne déjà plusieurs pistes si on se donne la peine).
La Carte du Reikland est disponible en anglais en format poster (54.7 × 84.7 cm | à peu près du format A1) sur le site de Cubicle7. Si tu te sens prêt à investir un peu d'argent, tu auras une très grande carte plus lisible que jamais .
Concernant la carte, je pense surtout aux rôlistes ayant de la bouteille, et ayant du mal à déchiffrer les pages écrites en petit du fait que le cristallin de leux yeux commencent à faire son âge. Etant myope, je n'ai pas de problème pour voir de prêt.
Je t'assure que même avec mes très bons yeux, je peine moi-aussi à lire certaines parties de la carte
Pour la description du monde, j'utilise beaucoup la Bibliothèque Impériale et aussi le site de l'Héritage des Anciens basé sur la V1. (Notamment leur impressionante Carte du Vieux Monde ! ). Ca pourra t'aider pour les descriptions complètes . Néanmoins! Rien qu'avec la description du Reikland et la chronologie disponible dans le livre, et un petit peu de touche personnelle, on pourrait faire des scénarios pendant des années!
L'Empire, c'est sympa, mais ayant tous les suppléments de la v1 et de v2, j'aurais aimé découvrir une zone du vieux monde non décrite (du moins officiellement).
Le soucis c'est que Warhammer est très centré sur l'Empire ... les noms, les professions ... moi aussi j'aimerais bien avoir des infos sur la Tilee l'albion ou l'Estalie ... voir sur les terres d'après chez les Elfes ... comme ils ont fait pour 7th Sea, mais ils avaient eux un point de vue Européen (Théa c'est l'Europe, l'Empire c'est l'Allemagne, enfin le saint empire germanique)
- pericles
- ,
- Elkebeth
- et
- MASTER
idem - j'aimerais voir des suppléments sur d'autres horizons
Il y une règle qui me surprend, c'est celle sur le nombre d'augmentation selon le niveau pour terminer une carrière.
Si le joueur ne s'attarde pas sur un niveau, on se retrouve par exemple avec un sorcier plus compétent en équitation et soin des animaux (+15 au niv3) qu'en langue magick (+5 au niv1)...
Je me dis que peut ètre il est plus important à un maitre sorcier d'ètre à l'heure aux réunions avec un cheval bien soigné et bien monté que de réussir des sorts...(humour de fonctionnaire inside)
- Ced Hobbit Pro
- et
- Bell