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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Question pour lancer un sort 47

Forums > Jeux de rôle > Dungeons & Dragons ®

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JeanDinoZorg

paragraphe Lancer un sort / Durée clin d'oeil

https://5e-drs.fr/lancer-des-sorts/

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Bonjour, j'aimerais revenir au sujet initial, car il y a un truc pas clair. Il est écrit "Lors d'une attaque de sort, son bonus d'attaque est égal à son modificateur de caractéristique d'incantation + son bonus de maîtrise", donc le modificateur de caractéristiques (par exemple +2 pour le charisme d'un ensorceleur) et le bonus de maîtrise sont bien 2 choses différentes. Or, on est en train de faire un jet d'attaque, donc il serait logique d'ajouter le bonus lié à la force ou la dextérité (selon si on attaque au CaC ou à distance), qui représente notre capacité à toucher ou viser avec ce sort. D'ailleurs il n'y a pas écrit de prendre la CA nue, ce qui est logique si on ajoute bien le bonus de force ou d'ex. Exemple : pour poigne électrique, un ensorceleur avec 13 en force et 15 en charisme doit lancer 1D20, ajouter +1 pour la force et +2 pour le charisme, puis que ce total fasse au moins la CA de la cible.

Sauf que vous n'avez pas l'air de dire ça. Où est-ce que je me trompe ?

Merci à tous.

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Oui tu te trompes. Pour un jet d'attaque de sort, donc magique, seule la caractéristique d’incantation est prise en compte. La force ou la dex n'ont aucune influence.

Le bonus de maîtrise dépend du niveau du personnage (+2 au niveau 1) et est ajouté lorsque c'est une capacité que tu possèdes (de la même façon que pour les compétences).

De même la CA ne varie pas. Souvent, ce que tu appelles la CA nue est, du point de vue des règles, gérée par un jet de sauvegarde (et ne nécessite pas alors de jet d'attaque).

J'espère que je suis clair.

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Ah oui, merci beaucoup, en fait j'y étais pas du tout.
Le terme "bonus de maitrise" est pourtant clair ; mais comme j'étais parti sur un jet d'attaque, dans mon esprit ça résonnait comme un bonus de compétence (et dans certains jeux, le bonus d'une compétence varie selon la maitrise de cette compétence ; il n'y a pas un bonus de maitrise global ; qui est d'ailleurs une excellente idée).
Ensuite je suis parti sur "puisqu'il n'y a pas de compétence spécifique pour lancer un sort, ça doit être le bonus lié au jet d'attaque". malade
Enfin bref, je cherchais bien trop compliqué, c'est ça d'être nouveau mort de rire
Merci encore. oui

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  • WolfRider4594
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Silpion

La compétence pour lancer un sort EST le niveau de lanceur de sort du PJ qui le lance. Le bonus de Maitrise est un bonus de compétence lié au niveau global du PJ. A D&D 5 le niveau d'un PJ EST le niveau des compétences du PJ. SI le PJ maitrise une compétence il peut rajouter son Bonus de Maitrise au jet quand il utilise cette compétence, voir le double bonus de matrise pour certaines classes. Sinon c'est juste le modificateur de la caractéristique utilisée qui est appliqué.

Tout ça est expliqué très clairement dans le Player Handbook. Sans erreurs de traductions pour la vf. Il suffit de se donner la peine de lire le PHB en faisant de comprendre le texte qu'on lit.

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Bonjour,

J'ai une question par rapport au sort nécessitant un jet d'attaque de corps à corps et pouvant cibler une cible "à portée d'allonge" (Blessure par exemple ) L'allonge prend elle en compte l'arme utilisée par le lanceur (comme si elle agissait en conductrice du sort) ? Si non, pourquoi le préciser, y a-t-il des cas où l'allonge peut être modifiée ?

Merci d'avance

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ombreloup
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Disorder2TO

Si tu as des grands bras. Dans les races jouables j'ai pas d'exemple en tête, mais un géant par exemple.