Shadowrun Attitude 7
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Bien le bonjour à tous.
N'arrivant pas à passer à SR5 avec les changements apportés, je cherche à consolider ma collection/bibliothèque SR4.
Etant plus adepte du role que du roll, l'ouvrage Attitude me semblait intéressant mais pour avoir fouillé ça et là les avis et critiques en anglais, je reste dubitatif.
Y a-t-il parmi vous des lecteurs et / ou propriétaires de cet ouvrage qui seraient à même de m'informer sur le bien-fondé et la valeur du contenu ?
(Il faut bien que je m'occupe en attendant que la suite des Missions Seattle soit traduite...)
D'avance merci.
Bien le bonjour à tous.
N'arrivant pas à passer à SR5 avec les changements apportés
GreenKnight
Tu n'y arrives pas pour des raisons de goûts (= tu n'aimes pas les changements, ou pas au point d'acheter de nouveaux livres alors que ceux que tu as te conviennent) ou parce que ça te semble compliqué (techniquement, ou à organiser dans ton groupe ?
N'hésite pas à ouvrir un topic à part si tu veux qu'on approfondisses le sujet sans polluer ta demande initiale sur Attitude.
Alors, même si cela est complexe plus que compliqué, là n'est pas le problème (que serait un Shadowrun simpliste ?)
C'est davantage des raisons de goût : les seuils, le système de compétences, ...
J'ai abordé SR avec la 3ème édition et c'est le seul jeu dans lequel je suis rentré de suite. Et c'est l'univers qui en est essentiellement responsable. Les événements ont fait que je m'en suis détaché avant de le (re)découvrir en 4ème édition. J'ai pris toute la gamme traduite de SR4 plus quelques autres ouvrages en anglais ou en allemand.
Je n'apprécie pas les évolutions de SR5 qui vont dans le mauvais sens pour moi. Cependant, je reste amateur du jeu et ce que j'ai vu sur Attitude m'a à la fois intrigué et attiré. Encore une fois, je privilégie le role au roll (en tant que PJ parce qu'en tant que MJ, c'est pas gagné...) et l'ouvrage a l'air d'apporter un bon nombre d'éléments pour enrichir la compréhension du monde et d'éventuels backgrounds.
J'ai toutefois lu quelques critiques qui me poussent à demander un surcroît d'informations, d'où mon appel à la Communauté des Ombres...
Attitude est un supplément de background avec très peu de règles, donc du rôle et pas de roll quand à juger de son bien-fondé et de sa valeur, je peu simplement dire que j'ai bien aimé mais qu'il m'a peu servi.
Pour te faire une idée, voici le sommaire :
INTRODUCTION 5 THE UNTETHERED LIFE 6 Where We Come From 7 Who Runs the Shadows? 7 Why Run the Shadows? 10 STREET LIFE 6 Running in the Shadows 15 Codes 16 e Halo System 18 Product Placement 18 e Trains Run on Time 20 Living on a Budget of Nothing 20 Outro 23 IT’S WHO YOU KNOW 24 Making the Band 24 Ask Yourself Why You Need a Crew 24 Top People Know Where to be Found 26 Find the Alpha Dog 26 Skeletons in the Closet 26 Know Where Loyalties Lie 26 Redundancy is Your Friend 26 e Numbers Aren’t Always Even 27 Practice Makes Perfect 27 Legwork: A Runner’s Tradecraft 27 Mr. Johnson and Ms. Fixer 28 e must-Knows 28 Protecting the asset 29 Who to know 30 Repeat Business 33 Professional Etiquette 33 Why didn’t you call me? 34 Playing the Markets 34 Renewable Opportunities 35 When to steal and when to run 36 INDEPENDENT TOGETHER 38 Technicolor Wings’ Tailspin 38 Runners Against 40 The Children of the Matrix 41 THE MUSIC SCENE 44 History 45 Musical Dynasties 45 Behind the music 48 Anhedonia 48 Astral Lightning 49 Barry Mana 49 Christy Daee 49 Concrete Dreams 50 CrimeTime 50 Dark Angel 50 DarkVine 51 Deirdre 51 DNA 51 e Elementals 52 Grim Aurora 52 e Latch-Key Kids 52 Maria Mercurial 53 Orxanne 53 e Shadows 54 Shield Wall 54 Synaptic 54 | Teiko Ikemoto 55 THE TRID SCENE 62 BE YOUR OWN BOSS 130 | DIVING OFF THE EDGE 136 Landing a Coin on the Edge 137 Trust Yourself 137 Work Against Expectations 137 ink Big 138 Don’t get Addicted to the Rush 138 Just Because You ought of It Doesn’t Make It a Good Idea 138 Planning to be Lucky 139 THE RIGHT CROWD 140 Vincent J. Clarke 140 CrimeTime 141 Deirdre 142 Svetlana “Bounce” Jurjewa 143 Miko Nabuto 145 Orxanne 147 Brandon Pulker 148 IN THEIR FACE! 150 Fashion and Gear That Sets You Apart 150 Fashion 151 Leather and Brass 151 Rubber and Chromed Steel 153 Holowear 156 Feywear 157 Livingwear 158 HOW THE OTHER HALF LIVES 160 ACCESSORIES AND GEAR 162 Acoustic Clothing 162 AR Makeup 162 Bone Black Makeup 162 Dynamic Polarization Lenses 162 Hacker Gum 162 e Handy Sack 163 iContacts 163 Medusa Extensions 163 MicroWeave Spider 163 Modez and Lux Loafers 163 Nano- xx 163 Nanosmokes 164 Silver Body Glitter 164 Snake Skin 164 Spectrum Permanent Polish 164 StimTouch Hosiery 164 Tanake Cologne and Perfume 165 Timex Companion Series 165 Zignature 166 BODY MODIFICATIONS 167 Tattoos 167 Body coloring 167 Insertions 167 Gra ing 167 Branding 167 The Fashionista’s Guide to Being Street Chic 167 Getting Started 168 In Conclusion 170 |
Merci Archaos pour ces précisions. Je me sens plutôt conforté dans mon idée. L'idée n'est pas d'avoir encore plus de règles, il y a d'autres suppléments pour cela mais d'enrichir le 6ème monde.
Avec un peu de chance, cela m'occupera suffisamment en attendant une fin éventuelle de la saison 4 des SR-Missions.
Au passage, un grand merci à vous et au collectif Ombres Portées pour la quantité et la qualité de votre travail.
A l'intention de Ghislain, je ne voudrais pas m'étaler là-dessus car cela n'est pas le sujet ici. Les quelques pistes esquissées dans mon post précédent sont une partie de la réponse. Après avoir confronté les deux systèmes et en avoir parlé avec d'autres joueurs ou meneurs (pas tous français d'ailleurs), SR4 conserve mes faveurs.