Dungeonfog : Nouveau logiciel créateur de maps 105
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Bonjour à tous,
en me baladant sur la toile, je suis tombé sur çà : Dungeonfog
On connait les grands classiques et les gratuits, un de plus qui va peut-être sortir du lot ? A voir comment va se dérouler le financement ... Pour les intéressés ....
- LeoDanto
C'est très bien fichu et pensé leur truc.
Même si je n'apprécie pas les navigateurs comme interface pour jouer, ça a l'avantage d'être multi-OS.
Leur idée de partage est très bonne aussi.
Pour ceux qui apprécient il y aura de fait pour la majorité des styles graphiques uniformes, ce qui peut séduire comme rebuter.
La prise en main est très simple et les possibilités ne pourront que s'enrichir.
Ils ont pris en compte le son, ce qui est bien pensé.
Bref, c'est très prometteur.
- LeoDanto
Tu peux exporter au format JPG et PDF.
Juste pour être sûr de ta question, qu'entends tu par BM ?
Sinon, je viens de tester leur démo, c'est plutôt réactif.
Premier soucis cependant, une fois le bâtiment créé, tu ne peux pas le déplacer, ce qui implique que tu dois faire gaffe dés le départ pour ta répartition et tes placements. Donc ça c'est un gros point noir...
Je n'ai pas noté de fonction Undo non plus. Peut-être une bug ou pas encore en service. Ceci est rédhibitoire.
Juste pour être sûr de ta question, qu'entends tu par BM ?
Battlemap.
En gros, des cartes.
Premier soucis cependant, une fois le bâtiment créé, tu ne peux pas le déplacer, ce qui implique que tu dois faire gaffe dés le départ pour ta répartition et tes placements. Donc ça c'est un gros point noir...
Je n'ai pas noté de fonction Undo non plus. Peut-être une bug ou pas encore en service. Ceci est rédhibitoire.
Sauriak
Ce sera peut-être corrigé/amélioré ultérieurement? Il serait surprenant que ça reste en l'état vu les ambitions du bousin.
- Sauriak
Difficile à dire concernant les BM, mais essentiellement c'est fait pour.
Ma modération c'est la gestion des échelles. Je ne pense pas que ce soit conçu pour créer des cartes régionales, mais bien des surfaces raisonnables tel de petits villages, des donjons etc.
Après rien n'interdit de réaliser ça en plusieurs parties à assembler ensuite.
Je n'ai rien vu permettant de gérer des dénivellations ou de l'eau (mer, rivières).
Ils sont encore en phase pré-alpha, laissons leur le temps.
- LeoDanto
Je l'ai regardé plus en détail hier et il a l'air vraiment très prometteur ce soft.
En deux clics on peut créer facilement de belles (petites) cartes uniquement avec l'éditeur de démonstration!
Le logiciel de note de donjon derrière a l'air aussi très agréable.
Bref, Elarwin m'a fait perdre 50€ à moi et quelques uns de mes potes :p
- Elarwin
Désolé LeoDanto, c'était pas le but . Mais il m'avait bien semblé qu'il avait un bon potentiel, notamment grâce à ces sets assez divers qui seront mis en place à la fin du pledge.
Je pense que sans trop de surprise, les sets prépondérants seront la fantasy, la SF et le poulpique.
Pour ma part j'ai pledgé aussi car, au final il n'est pas plus onéreux que d'autres sur le marché actuellement. Et il a l'avantage de la nouveauté et des dernières techniques pour être correct.
Faites passer le mot, s'il vous semble valable ...
Je vous invite à regarder la dernière news du crowdfunding. Je pense que cela va assoir la stabilité et la portée de l'outil.
Voir ici, § New Partner .
- LeoDanto
J'ai l'impression que c'est la folie en ce moment les MapBuilder... Entre le World Engine, Dungeon Painter Studio et un autre encore que j'ai vu passé sur Twitter mais dont je ne me souviens plus du nom, et celui-ci...
Pour ma part j'ai opté pour Dungeon Painter Studio, le logiciel issu du site Pyromancer. Il est très bon pour qui veut uniquement dessiner des maps facilement, et il est à 15 balles sur Steam (en accès anticipé, mais avec le Steam Workshop qui permet de se faire une grosse bibliothèque de tiles facilement).
- LeoDanto