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Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Volumes 3 peuples Chroniques oubliées (en cours) 17

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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https://docs.google.com/document/d/1lEMsaFL2NZX1Tmw3xBdHp-HLeatCfwxCF7wNRrE843E/edit?usp=drivesdk

Voici le lien du début du volume 3 des mes créations ou adaptations après une longue abscence n'hésitez pas à me donner votre avis.

https://docs.google.com/document/d/19OgNQIs185j8oFAhH_ekYK28wBLi4A7CosFYlGSyiMg/edit?usp=drivesdk

Je vous ajoute le volume 2 pour tout centraliser

https://drive.google.com/file/d/1jI5Gh-3TmvjUfcJ4BR5YhB332vakkYOs/view?usp=drivesdk

Et le volume 1 également.

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Les volumes 1 et 2 ont été ajoutés au poste pour tout centralisé.

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Bravo et merci Aeltarion ! oui

C'est vraiment chouette amoureux

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Merci le volume 3 est pas fini mais au moins il y a une bonne base.

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Wahou, quel boulot !! Je n'ai pas encore tous lu mais je vais essayer d'en intégrer quelques une dans mon panel de races. Il est compliqué de donner un avis sur une telle œuvre mais je verrais si il y a quelque chose qui me turlupine… quand j'aurais tout lu !
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Bon, j'ai fini le troisième volume. Il y a d'excellentes idées, malheureusement je pense qu'elles auraient méritées d'être un peu plus poussées au niveau des capacités et malus raciaux. Peut être mettre un peu moins de races (plus d'une vingtaine quand même rien que pour le volume 3 !), mais plus travaillées. Après ça reste un superbe recueil d'idées de races originales !
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Après moi je les trouve bien comme ça mais merci de ton retour mon but est pas de faire très poussé mais jouable et pas trop desequilibrer et sache que c'est un travail sur plus d'un an et libre toi d'utiliser ce que tu veux pour proposer a tes joueurs.

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Whouaa top, super boulot et en prime les illustrations (que je ne connaissais pas) sont superbes ! amoureux

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Juste une petite remarque sur le tas que je me suis dis en feuilletant : dans les profils de monstres (notamment dans Anathazerin) la distinction est clairement faite entre scorpion et araignée par leurs poisons respectifs : l'araignée affaiblit et le scorpion fait des DM. Pour plus de raccord (et plus différencier les deux ascendances) j'imaginerais laisser l'homme scorpion en l'état mais de modifier la capa raciale de base de l'arachnide en poison affaiblissant (style un -2) qui devient l'état Affaibli avec la capa de rg 3... je ne sais pas si c'est trop fort, je n'ai pas regardé les capa en détails...

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  • Aeltarion
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Pendragon

Ah oui? Je vais revoir ça, merci pour ton retour

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Avec pas moins de 100 races dans les deux premiers volume c'est impressionnant, même si Il y'a quelques doublons

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Je retrouve pas mal de races en commun avec celles qu'on trouve dans une série de jeux vidéo dont je suis particulièrement fan et que je voulais adapter en JdR : Breath of Fire. Le fait que tu précises que le tigral soit souvent confondu avec un tigre garou est assez marrant parce que dans un des jeux, un homme tigre a la capacité de se changer en tigre garou (même si ce n'est jamais précisé pourquoi lui il peut et pas les autres).

Ça va grandement m'aider. Bravo et merci pour ton travail. oui

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  • Aeltarion
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Watchinofoye

Je te prie le fait que mon travail sois valorisé me fais grandement plaisircontent

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Salut, merci pour la compil', dans l'ensemble c'est bien structuré et équilibré.
Ayant créé et adopaté quelques races pour COF (et autres) moi-même, ma principale remarque est que la plupart des races (animales notamment) présentées ici n'ont aucun trait à la création à part les modificateurs de caractéristique. Pour renforcer la personalisation et l'effet unique que pourrait obtenir un joueur à choisir une race exotique (outre le RP), une petite capacité raciale de base pourrait favoriser ce gameplay et donner seulement les bonus aux jets au rang 1 ou inversement.
Une alternative serait d'utiliser la règle optionnelle qui permet de remplacer une voie de profil par la voie raciale, ce qui permettrait à un joueur d'y investir des points de comptéences dès le niveau 1, mais ca necessiterait surement une revue conséquente de l'équilibrage sur toute tes propositions.

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  • Aeltarion
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HerrGeneral

Je ne comprend pas trop par ou tu veux en venir. Si tu peux préciser ta pensée cela m'aiderais grandement.

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  • HerrGeneral
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Aeltarion

Bien sûr.
Un exemple que j'aime bien : Hornus dans le volume 3
Il possède deux capacités racialesde base ( Vol et muscles faibles ) qui impacte et oriente directement le joueur quand il choisie cette race.
Au contraire, Cameli, n'a "que" vision dans le noir. Il pourrait par exemple avoir une capacité renforcant son endurance (ma vision du chameau) : peut voyager plus loin que la nromal avant d'être fatigué, résisiste mieux aux effet de désidratation, à la chaleur etc
Ma remarque étant que beaucoup sont dans le cas de Cemeli et n'ont que peut de personnalisation et de "saveur" à la création.

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  • Aeltarion
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HerrGeneral

Ok je vais réfléchir a tout ça. Merci de ton retour.