YAG (table jdr virtuelle) 485
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Hello,
Oui, c'est par exemple ce que fait Ceizyl dans cette vidéo où elle peut présenter la map de son village viking fait avec Yag et quelques photos pour l'ambiance (ça commence vers la minute 14:00):
https://youtu.be/cP8AgmAb-ww?t=843
Si tu as une carte vidéo compatible Ansel, tu peux générer des screenshots très haute résolution, donc avec la possibilité de pas mal zoomer si besoin.
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Cedric
Et bien voici qui parachève de me décider.
Pouvoir faire une vue du dessus + de 3/4 pour l'ambiance ça peut être extrêmement intéressant.
Faut-il obligatoirement passer par Ansel ? Ma carte vidéo est compatible mais je me disais que peut être le logiciel possédait une fonction "rendu" comme un logiciel de 3D ?
- YagCed
Pas de fonction rendu au sens d'un logiciel 3D avec ray tracer intégré, etc. On ne peut faire que des screenshots.
Mais tu n'es pas obligé de passer par Ansel: il existe 3 mécanismes pour les screens:
- Mécanisme interne: on peut choisir la résolution du screen comme on veut, y compris exotique: si tu veux un screen 1752x273 pour te faire un bandeau, tu peux. Mais bien sûr, il faut rester raisonnable sur les chiffres pour ne pas faire exploser la mémoire, donc pas de résolution du genre 548730x786524.
- Mécanisme steam: one click pour mettre en ligne, mais aucune option ni choix (cf la doc steam).
- Ansel: c'est la rolls évidemment, mais il faut une carte compatible.
Et bien sûr, rien n'interdit de faire une capture écran avec un logiciel externe. Ca n'a rien à voir avec Yag spécifiquement, mais c'est toujours possible. Donc en principe tu as pas mal de liberté pour prendre tes photos.
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Cedric
Hello,
La version 0.10.5.0 (actuelle beta) a été poussée sur la branche principale.
La version 0.11.0.0 devrait arriver dans les prochains jours et ne sera pas entièrement compatible avec les sauvegardes actuelles (pertes possibles au chargement).
Si vous avez une partie en cours avec la 0.10.5.0 et avez besoin de continuer à jouer avec, pensez à repasser sur la branche principale.
Comme toujours, la version principale précédente est conservée sur la branche "previous".
Merci
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Cedric
Hello,
La v0.11.0.0 de Yag est disponible sur la branche beta.
Elle apporte 2 fonctionnalité majeures:
- les voxels
- un nouveau mécanisme de déplacement des pions entièrement en 3D
Les voxels signifient que les terrains sont désormais calculés et peuvent être sculptés et peints.
Vidéo de présentation:
https://youtu.be/ZMOMXnWEKrY
Les voxels sont un sujet riche et complexe et il y a 8 tutoriels les concernant:
https://www.youtube.com/watch?v=IJZAqAp6trU&list=PLqbyFLE0xcNEtxSudfnBtPGsaoon2v47N
Tutoriel sur les déplacements des pions:
https://youtu.be/KJYizGOG9To
Beaucoup de captures écran:
https://imgur.com/a/vVt3Zrb
Détails:
https://trello.com/b/iHl4FMvl/yag-fr
Pour les intéressés, les sauvegardes utilisées pour la vidéo de présentation sont disponibles dans la section pargage de fichiers du discord Yag.
Cedric
Emeric a créé des feuilles Yag pour tous mes PNJ Anathazerin et les monstres DD5.
Hello,
Yag v0.11.1.0 est disponible sur la branche beta.
Cette version apporte de nombreuses nouvelles fonctionnalités:
- Une fenêtre d'info peut être affichée au dessus de chaque pion
- Le MJ peut interdire aux joueurs de bouger
- Le MJ peut interdire aux joueurs de déplacer les pions
- Chaque joueur peut mettre le jeu en pause localement
- Le MJ peut mettre le jeu en pause pour tous le monde
- le MJ peut appliquer des effets visuels de post processing
- 1000+ nouveaux filtres de couleurs
- 70+ nouveaux effets post process
- corrections de bugs
Captures:
https://imgur.com/a/y82JRHL
Détails:
https://trello.com/b/iHl4FMvl/yag-fr
Cedric
Excellente version, comme toujours, Yag n'as de cesse de s'enrichir pour le plus grand bonheur de ces fans
Bravo Ced
Hello !
étant utilisateur de FG depuis quelques années j'ai regardé les vidéos tuto... achat immédiat dans la foulée !
vraiment super idée même pour du Tabletop live !
merci beaucoup pour ce formidable travail !
- YagCed
Hello N_oO_b,
Merci et bienvenu dans la petite communauté de Yag
C'est effectivement un boulot énorme de faire et maintenir un soft comme celui là.
C'est d'ailleurs très loin d'être fini, il reste encore énormément à faire et ça avance !
Yag commence à devenir assez riche, et donc il y a une courbe d'apprentissage, du coup n'hésite pas si tu as des questions/suggestions/bugs à remonter, ici ou par une des voies officielles (forum Steam ou discord Yag).
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Cedric
Hello,
Pour ceux que ça intéresse, Gromm a partagé sur le discord Yag (section partage de fichiers) un module qui contient des feuilles de perso DD5 automatisées au format Yag.
Il propose toutes les classes et le bestiaire.
Bravo et merci à Gromm pour son travail, et pour le partager.
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Cedric
Pour ceux qui préfèrent un lien Internet ils sont ici : http://www.archaos-jdr.fr/medfan/index.php?page=Heros-Dragons
Pour info : Emeric = Gromm.
Hello,
La version 0.12.0.0 de Yag est sur la branche beta.
Elle apporte beaucoup de nouveautés et du contenu:
- Intègre la dernière version du moteur UE4 (4.25.3)
- Nouvelle interface (en cours de réorganisation, mais techniquement fonctionnelle)
- Nouvelle option pour les déplacements pour les pions: touches de déplacement ou manette
- Une nouvelle DLC pour le contenu antique
- Beaucoup de nouveau contenu
La version beta précédente a été poussée sur la branche principale.
Vidéo:
https://youtu.be/hDBltAd5_K8
Captures:
https://imgur.com/a/Kpg7EQC
Changelog:
https://trello.com/b/iHl4FMvl/yag-fr
cedric
sublime travail, merci Cédric
sublime travail, merci Cédric
Merci à toi, cette version vous doit beaucoup à toi et Ceizyl, avec vos retours, suggestions et tests sur l'alpha
Hello,
La v0.12.1.0 de Yag est disponible sur la branche beta.
C'est un update de contenu avec pas mal de variété.
https://youtu.be/cmpdxTegEOQ
Comme toujours les détails dans le changelog:
https://trello.com/b/iHl4FMvl/yag-fr
Cedric