[Néorévolution] MJ only : Question sur la trame historique 14
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Bonjour, j'ai démarré la campagne néorévolution avec mes joueurs (en Anarchy), et j'ai quelques difficultés à comprendre les relations entre le gouvernement, les nobles et les corpos.
Principalement, c'est quoi la réforme corporatiste ? A priori, c'est différent des accords de reconnaissance commerciale, signés en 2071. Pourquoi cette réforme a poussé à la création de la French Touch, et pas la signature des ARC ?
Et si vous avez des références qui parlent de ce sujet, je suis preneur
- belaran
Salut,
La réforme corporatiste est détaillé dans Bloody Business, mais en quelques lignes il s'agit d'une révaluation du classement des mégacorporation AAA (Ares, Aztechonlogy, Horizon, Wuxing...). La vrai conséquence c'est qu'elle sème le chaos parmi les AA, qui du coup sont des cibles de choix pour les AAA (qui ont besoin de se "grossir" pour être sûr de ne pas être déclassé par la Réforme).
La French Touch se forme donc en réaction, car les corporations française se rendent bien compte qu'elles risque de se faire "gobber". Le lien entre la French Touch et les nobles est que justement la noblesse a beaucoup d'argent dans ces corporations françaises.
J'espère que ça t'éclair un peu, mais n'hésites pas si tu as encore des questions!
Au passage, j'imagine que tu as du joué le premier scénario (Le Colis en Rouge) et que tu prépares le second. Lors de mes playtests, j'ai fait "durer" le second scénario jusqu'à 8 sessions (3h chacune). Mes joueurs ont presque tout joué le matériel, du coup, mais le ressenti est que ça "trop trainée". Je te conseil, après 3,4 séances sur le second scénario, de prendre du recul et de voir si la table s'essouffle et en a assez de courir après des sortes de fausses pistes. Si c'est le cas, accèle et passe rapidement à la Trahison de Vincennes.
- Zourg
C'est un peu ce que je pensais (lien avec Bloody Business), mais comme je ne l'avais pas pris dans la commande, je n'avais pas les sources. Je vais voir si je le récupère, mais du coup je vois déjà comment réadapter ce passage.
Merci de l'info !
Sinon oui, j'ai passé le scénario 1, et pour le moment je joue avec Anarchy pour préparer le début du scénario 2. Je leur ai fait rencontrer quelques personnages qui seront utiles par la suite, cotoyer indirectement la noblesse, et là je les lance au milieu des descentes de police de début 2077. Je pensais traiter le scénario 2 en trame de fond d'autres runs (je connais un peu mes totos, s'il n'y a pas un gros panneau flashy "PAR ICI !!!", ils seront perdus ), mais je note la prise de recul, je prévois comment accélérer les choses si jamais ils se perdent.
Sinon oui, j'ai passé le scénario 1, et pour le moment je joue avec Anarchy pour préparer le début du scénario 2. Je leur ai fait rencontrer quelques personnages qui seront utiles par la suite, cotoyer indirectement la noblesse, et là je les lance au milieu des descentes de police de début 2077. Je pensais traiter le scénario 2 en trame de fond d'autres runs (je connais un peu mes totos, s'il n'y a pas un gros panneau flashy "PAR ICI !!!", ils seront perdus ), mais je note la prise de recul, je prévois comment accélérer les choses si jamais ils se perdent.
C'est une excellente approche! Le scénario 2 est plus une trame de fond qu'autre chose et le marier avec d'autres runs est une super façon de s'en servir. Après, sans te pousser à la consommation, je pense que certains des plots proposés par Bloody Business peuvent être adapter pour le cadre de la France assez facilement (je pense notament à celui sur la manipulation de vote autour de l'Astral Space Protection Society). Cool en tout cas !
Je vais sûrement me laisser tenter par Bloody Business, j'y pensais déjà depuis quelques temps. J'avais déjà des sources intéressantes avec Anarchy, mais j'avoue qu'il me manque quelques spots intermédiaires (pour lier à la section 89 et à la Duchesse principalement).
Pour le moment, je leur ai sorti :
- En avant-gogh (du pack de missions SR4)
- Calaran est un sale traitre
- Drones de haut vol (avec option Combat urbain pour la suite)
J'ai noté également, pour le scénario 2 et les suivants :
- Grand nettoyage (pour Saint Joseph)
- Le nuctéméron (lien SOX)
- Suivre la voie, Que flotte votre étendard avant les Brumes
- belaran
Je ne connais pas "En avant-gogh", mais j'ai ajouté "Calaran est un sâle traitre" à Anarchy justement en me disant que ça pourrait faire une "side-mission" intéressante pour Néo-Révolution. Le Nuctéméron était pensé pour être indépendant de Néo-Révolution, mais peut en effet se lier assez bien avec la campagne. Et Rex & Waywalker sont des persos sympa...
Bon, j'espère vraiment qu'aucun PJ ne me lira. Page 60 il y a une grosse révélation sur le destin de Feuerschwinge : est-ce que c'est un truc dont on est absolument certain ? Je vois pas mal de réponses différentes à ce sujet, notamment à cause du jeu Dragonfall. J'imaginais déjà une grande campagne allemande avec une ambiance de film d'horreur et un final épique...
- belaran
- et
- UneVoix
Malheureusement oui et c'est pour ça que je l'ai écris noir sur blanc. On a assez rarement des info définitive sur ce genre de chose dans Shadowrun, donc pour une fois j'en ai profité. L'entrée sur Feuerschwimge dans Neo Anarchists Streetpedia confirme ce point.
C'est aussi pour cette raison que j'ai mis l'info. Si Feuerschwinge est morte et enterré dans le canon, on peut tout à fait la ramener à la vie et même en faire le "boss de fin de campagne" de sa propre campagne, car on est sûr qu'il n'y aura aucune collision avec le lore à venir de Shadowrun.
- UneVoix
Je pense qu'enchainer Lockdown après Ames Volées, en terme de lecture, est probablement une bonne idée. Comme ça tout les éléments d'Âmes Volées seront encore clair. SOX est quelque chose d'autres complètement (bien aussi, mais sans lien avec Lockdown / Âme Volées).
- Pirox