Question MJ débutant H&D / D&D5 (scénario, livres, sorts) 11
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Bonjour à tous,
Je suis un MJ complétement débutant et j'ai pas encore eu l'occasion (hélàs) d'être joueur ; et des chaînes comme celles de Critical Role et Rôle&Play ont réussi à éveiller en moi l'âme du JdR.
J'ai pu faire jouer le scénario de la boite d'initiation de Role&Play (La Caravane Passe..) à des joueurs complétement débutant ce week-end et je salut totalement le travail fait sur cette boite car l'accompagnement du MJ est très bon je trouve pour un débutant (même si j'ai passé beaucoup beaucoup trop de temps de préparation dessus ) et le matériel fournit permet une bonne immersion.
A la suite de cette aventure, j'aurais plusieurs questions à vous soumettre pour continuer à transmettre la flamme :
1/ J'aimerai faire jouer un autre scénario qui comporterait plus d'Enigmes / Enquêtes et plus d'Interactions avec les PNJ que de Combats, est-ce que vous connaissez un scénario/mini-campagne qui rentre dans cette catégorie (H&D ou D&D5 ou éventuellement CO si cela s'y prète mieux) ? Le pré-requis serait une aventure de max 30 heures et si possible pas trop trop compliqué pour le MJ.
2/ Etant donné que je souhaite par la suite jouer des scénarios de H&D et D&D5, j'ai cru comprendre qu'il y avait une compatibilité totale mais du coup quels livres vaut-il mieux acheter ? Ceux de H&D ou D&D (je pense en priorité au Livre des Règles, puis celui du MJ et enfin celui des Monstres).
3/ Questions rapides sur deux sorts utilisés lors du scénario d'initiation de H&D. Le sort "Assistance" du druide qui permet d'ajouter 1d4 à un jet de dé (lancé avant ou après) étant un tour de magie est ce que ca signifie que le druide peut passer son temps à aider les joueurs sur tout leurs lancés ? (puisque Tour de Magie à volonté)
Le sort "Amitié avec les animaux" (là j'aimerai plus une confirmation) qui permet de "convaincre une bête que vous ne lui voulez aucun mal" ne sous-entend pas qu'on peut en faire un compagnon qui nous aide dans nos aventures ? Ex: Dans le scénar d'initiation j'ai décidé que le druide allait pouvoir utiliser un animal qu'il avait pacifier parce que sur le moment c'était fun et que ca passait bien mais en vrai le sort ne le permet pas c'est bien ça ?
Merci par avance de vos réponses et merci pour vos autres contributions qui m'aide à trouver des idées pour mon cursus de jeune padawan !
- Cluzo
Bonjour et bienvenue ,
Je vais tâcher de répondre au mieux de mes connaissances, je compte sur le reste de la communauté pour venir combler les trous / corriger les betises que je pourrais écrire
1/ Dans le "Recueil de scénarios" H&D, il y en a un nommé " la bête humaine" qui est une enquête avec une excellente ambiance, il y a d'autres scénarios de divers type aussi (j'ai un petit faible pour "Alzheimerïn" et son côté surprenant et déjanté, mais il me parait compliqué à maitriser). Côté D&D5, tu as les campagnes "La malédiction de Strahd" et "Le vol des dragons" qui ont un petit côté bas à sable, donc peuvent mettre en avant les interactions ou les combats selon les agissements de tes joueurs. Je te recommande également d'aller voir du côté des livres De Architecturart de Guillaume Tavernier : ils ne contiennent pas de scénarios à proprement parler mais des descriptions de lieux/PNJ avec des secrets et amorces de trames. Chaque livre a une ambiance propre et est bourré d'inspiration et les secret te donnent plein d'idées de scénarios.
2/ Alors là, pour être honnête il n'y a pas vraiment de vraiment de "meilleur choix", je vais tenter de donner les avantages et inconvénients de chacun (de mon point de vue) et ça sera à toi de voir ce qui te convient le mieux.
H&D :
- Le tryptique de base contient le cadre de jeu d'Alarian (une centaine de page de descriptions de background)
- La maquette aérée rend la lecture confortable
- Le site https://heros-et-dragons.fr et l'appli "Hache et Dé" permettent de facilement trouver des informations ou à tes joueurs de lire les règles liées aux personnages (merci Nioux et Emsquare pour ces outils!). Notons cependant que ces outils peuvent aisément être utilisés également avec D&D 5
- Là c'est strictement personnel, mais je trouve plus facilement les informations dans le tryptique H&D que dans celui de D&D5
- Le cadre de campagne contient des conseils assez intéressants sur la maitrise du jeu
- Le bestiaire contient peu d'illustration et ne contient pas certains monstres qui sont sous licence D&D
D&D5 :
- Le tryptique ne contient pas de cadre de jeu
- le bestiaires a quasiment une illustration par monstre, et la plupart des scénarios officiels indique à quelle page ou trouver le monstre (donc moins de besoin de recherche / préparation quand tu fais jouer)
- Le guide du maitre contient pléthores de règles optionnelles / alternatives pour adapter le jeu à tes attentes
- Je ne suis pas sûr de moi, mais il me semble que le livre du joueur propose moins de variétés (4 races jouables de plus dans H&D, 3 archétypes par classes dans D&D5 contre 4 pour H&D) mais j'ai pas les livres sous les yeux donc à vérifier
Quel que soit ton choix, tu ne te tromperas pas, les deux sont très bons.
3/ Un tour de magie peut être lancé a volonté oui, dans la mesure ou cela respecte les actions qu'il peut réaliser. Après c'est un sort de concentration, donc tant qu'il maintiendra son Assistance, ça limitera un peu ses autres options (il ne pourra pas lancer un autre sort de concentration).
Pour ce qui est de l'amitié avec les animaux, je l'interprete plutôt comme une manière de pacifier l'animal, voir d'en obtenir des renseignements sous réserve qu'on puisse communiquer avec lui (je le considère comme un équivalent de Charme-personne qui cible les animaux, donc il sera favorable au druide mais ne se mettra pas en danger ou n'ira pas contre ses convictions pour lui). Pour véritablement avoir un compagnon animal, cela relève plus du sort Compagnon animal (exclusif H&D il me semble). Ceci dit, j'accepterai sous conditions (que le druide et l'animal développent un véritable lien d'affection et de confiance et bien sûr beaucoup de temps) qu'un sort d'Amitié avec les animaux débouche sur des séances de dressage...
2/ H&D existe en PDF, pas DD5.
Merci beaucoup pour ta réponse détaillée Cluzo !
1/ Je note le scénario "la bête humaine" dans le recueil de H&D, pour les campagnes de DD5 est ce que tu as une idée approximative de la durée ? (j'aimerai ne pas trop dépasser les 30h de campagne pour une 1ère).
2/ Sacré comparaison ! Ce que j'ai pu voir aussi c'est que BBE va peut-être réediter en 2020 ses versions poche ce qui pourrait bien m'aider dans ce choix. Sinon je retiens que globalement le livre des règle de H&D parait plus complet et que le bestiaire de DD pourrait être plus intéressant.
3/Pour assistance c'est effectivement une concentration mais une fois qu'il l'a lancé il peut le relancer à volonté non ? Je pense surtout aux situations hors-combat où le druide pourrait potentiellement intervenir sur tout les jets de dés. Pour l'amitié avec les animaux ca confirme ce que je pensais et pour le dressage est-ce qu'il y'a des règles particulières ?
- Lumpawaroo
tous les tours de magie sont relançables à volonté, après ca reste 1d4 c'est pas non plus la folie :p
Pour le dressage dans les livres de bases de tete je n'ai rien vu de particulier, maintenant il y a le livre monstrueusement mignon qui permet d'élever un bébé d'une créature monstrueuse :p
tous les tours de magie sont relançables à volonté, après ca reste 1d4 c'est pas non plus la folie :p
Pour le dressage dans les livres de bases de tete je n'ai rien vu de particulier, maintenant il y a le livre monstrueusement mignon qui permet d'élever un bébé d'une créature monstrueuse :p
Lumpawaroo
Oui en effet c'est vrai que c'est pas le truc over-cheaté de la mort qui tue...
Si tu comptes combiner les options de jeu des deux gammes, mieux vaut qu'un personnage soit créé un n'utilisant les options que d'une seule gamme.
Je compte pas spécialement combiner les deux options mais plutôt pouvoir jouer aux 2 sans devoir acheter 2 fois les livres, s'était plus le but de ma question en fait. Mais de ce que j'ai pu comprendre je vais me prendre le livre H&D des Règles pour commencer et on verra pour les autres
pour la partie règles c'est as you wish, après perso je dirais que wizard of the coast a pas besoin de vendre à tout va, ils sont assez connus donc autant privilégié des européens pour faire vivre le hobby par chez nous
pour les autres ça dépendra surtout de l'univers dans lequel tu veux travailler, Alarian a ses particularités, tu pourrais aussi bien aller chercher osgild chez COF, ou faërun chez D&D, ou créé le tien, tu as aussi Laelith et Pangée qui sont prévus courant de cette année, et tu pourrais même créé le tien si l'envie(et le temps aussi) te le dit :p
En plus pour les règles, tu as les sites Aidedd et le SRD d'H&D, donc si un de tes pjs préfère D&D pour son perso, il va sur le site et reste la dessus, tout est compatible, c'est juste la progression de personnage auquel il faut faire attention, si tu commences en D&D tu y restes, mélanger H&D et D&D créerait un déséquilibre ^^
1/ Je note le scénario "la bête humaine" dans le recueil de H&D, pour les campagnes de DD5 est ce que tu as une idée approximative de la durée ? (j'aimerai ne pas trop dépasser les 30h de campagne pour une 1ère).
Alors, la bête humaine est un scénario, donc d'une longueur raisonnable. Je l'ai fait jouer deux fois, le premier groupe a bouclé le scénario en deux séances, le second groupe en 3 (on fait des sessions de 4h en moyenne). Mais comme tout scénario à forte composante sociale, ça dépend du temps passé par tes joueurs à discuter avec les PNJ.
Si tu veux quelque chose d'un peu plus long, Klan d'Acier, un membre du forum a écrit une mini-campagne liant ensemble plusieurs scénarios du Recueil H&D et le Batisse & Artifices d'un Cassus Belli (n°25 de tête, à vérifier). Si ça t'intéresse on en discute ici. En revanche je ne l'ai jamais maitrisé donc je ne pourrais te renseigner sur sa longueur, mais je soupçonne qu'elle dépasse les 30 heures.
3/Pour assistance c'est effectivement une concentration mais une fois qu'il l'a lancé il peut le relancer à volonté non ? Je pense surtout aux situations hors-combat où le druide pourrait potentiellement intervenir sur tout les jets de dés. Pour l'amitié avec les animaux ca confirme ce que je pensais et pour le dressage est-ce qu'il y'a des règles particulières ?
Outre l'ouvrage "Monstrueusement mignon" déjà évoqué, il y a aussi des règles optionnelles sur le dressage d'animaux dans le Guide du Maitre D&D5 (p92 à 94 dans la version anglaise, pour la VF je l'ignore...) mais elles sont assez cadrées et ne permettent que d'entrainer des animaux de faible niveau (chien, oiseaux de proie...).
Concernant les ombres de Roquesaltes, j en suis à la 12eme séance d environ 3 à 4h. Reste sans doute 3 - 4 parties. Mais j avoue que j y ajoute des intermèdes liés aux backgrounds, je prends le temps de jouer les liens familiaux, et je fais la campagne avec toutes les options que je propose (et certaines pas encore publiées).
Je pense donc que j atterirais sur une 50aine d heures. Mais je pense être très au dessus de la moyenne.