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Gestion de l'Eqiupage - Recrutement // Question 9

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Pavillon Noir

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Bonjour !!
Pour ma première apparition sur ce forum, je commence direct par une question de règle ^^
Voilà, je suis fan des Pirates, on m'a dit, regarde Pavillon Noir, c'est très bien renseigné. Je décide de le faire jouer, ma table est prête, et je lis toutes les règles. J'arrive tant bien que mal à cerner les tables logarythimques, et je tombe sur le truc sensé etre simple, le recrutement des matelots... et là, c'est le drame !!!
En fait, dans la Table de Recrutement dans A Feu et à Sang page 117, il y a une colone que je ne comprend pas... celle de Valerur(Carac.). J'ai du mal à saisir à quoi correspond alors la Valeur...
- Si c'est une valeur de Commandement, je ne comprend pas comment elle peut descendre logiquement en dessous de 3, puisqu'à la création, les carac elles-mêmes ne peuvent pas descendre sous 3 (or, les Valeurs de Commandement correspondent à une moyenne de deux Carac).
- Si c'est un modificateur, j'ai eu beau relire, je n'ai pas compris ce que cela pouvait modifier...
Bref, j'en appelle aux instances supérieures (à savoir tout membre de ce forum capable de me renseigner ^^) pour comprendre ce tableau... car après, je comprend les actions de groupe mais une action de gps commence avec un équipage ^^
Merci d'avance !
Rhi
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En fait, dans la Table de Recrutement dans A Feu et à Sang page 117, il y a une colone que je ne comprend pas... celle de Valerur(Carac.). J'ai du mal à saisir à quoi correspond alors la Valeur...
- Si c'est une valeur de Commandement, je ne comprend pas comment elle peut descendre logiquement en dessous de 3, puisqu'à la création, les carac elles-mêmes ne peuvent pas descendre sous 3 (or, les Valeurs de Commandement correspondent à une moyenne de deux Carac).
- Si c'est un modificateur, j'ai eu beau relire, je n'ai pas compris ce que cela pouvait modifier... Rhi
je ne l'ai pas sous les yeux. Normalement, tu devrais avoir:
- Une valeur de métier pour un membre essentiel de l'équipage ou une Carac spécifique pour un PNJ important.
- Une compétence (entre 1 et 5) pour ce même membre essentiel.
- Un modificateur de compétence pour un groupe de matelots (Compétence -5), qui vient s'ajouter à la Valeur moyenne du commandement impliqué dans une Compétence de groupe pour donner la Facilité du Test sous cette compétence de groupe.
N'hésite pas à insister si je ne suis pas clair.
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c'est bien la valeur de métier qui me chiffonne...
Si je prend un exemple dans le tableau :
Imaginons que j'ai réussi un test de recrutement avec 1succès, ce qui est bien mais pas top (c'est même limite pourri ^^) et que je choisis une personne d'Expérience. Je me retrouve avec cette ligne : Profil Médiocre, Valeur(Carac) = 3(4) et Compétence (Modif) 2= -(1).
Ce que je ne comprend pas, si la Valeur (en l'occurence 3) est une Valeur de Métier, c'est que normalement, une Valeur de Métier est la moyenne entre les deux caractéristiques principales liées à ce métier... or, pour un personnage-joueur du moins, 3 est le minimum que l'on peut mettre dans une caractéristique... cela voudrait dire que le type a choisi un job qui est à l'opposée de ce que ses carac lui permettent ?... (autant, je comprend si on a fait un jet de m*** qu'on se retrouve avec un bras cassé, mais dans ce cas, on a quand même 1 réussite... En outre, quand on fait un échec critique, on se retrouve avec un type qui a une valeur de métier de 1, ce qui semble impossible vu qu'on ne peut décement descendre en dessous de 3 dans une carac... et enfin, comment un type légendaire (8 réussites) se retrouve avec 7 en valeur de métier, alors que la plupart de mes PJs à la création ont également 7 dans leur valeurs de métiers...)...
J'espère que ma question est claire.
Dans le doute, je recopie ce tableau tel que le le trouve :
Réussite de recrutement / Profil / Valeur(Carac) / Compétence des matelots(Modificateurs de compétences)
Catastrophe / Minable / 1(3) / 0 (-3)
Echec / Sans avenir / 2(3) / 1(-2)
1 (Expérience) / Médiocre / 3(4) / 2(-1)
1 (Valeur) / Débutant correct / 2(5) / 2 (-1)
2 (Expérience) / Compétent / 3(6) / 3 (+0)
2 (Valeur) / Débutant prometteur / 2(7) / 3 (+0)
3 (Expérience) / Vieux loup de mer / 4(6) / 3 (+0)
3 (Valeur) / Futur homme de l'art / 2(Smiley / 3(+0)
4 / Excellent Marin / 4(7) / 4(+11) [+11?SmileySmileySmileySmiley j'imagine qu'il faut lire +1]
5 / Homme de l'art / 5(Smiley / 4(+1)
6 / Entré dans la légende / 6(Smiley / 5 (+2)
8 / Légendaire / 7(9) / 6(+3)
Voilà j'ai recopié le tableau... si j'ai bien compris le principe des Valeurs de Métier, on commence a faire un boulot potable à 5, un travail correct mais sans génie à 6, c'était la voie faite pour nous à 7, etc... De fait, on comprendras que j'ai un peu de mal à saisir pourquoi un Excellent marin par exemple n'a que 4 dans sa Valeur de Métier... enfin cela, c'est si j'ai bien compris ^^
On notera en outre que le modificateur de compétence est Compétence -3 et pas compétence -5.
En tout cas, merci d'avance !
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c'est bien la valeur de métier qui me chiffonne... Rhi
Oui, je comprends que ça te chiffonne. Le mot "Valeur" (pas taper pas taper...) réfère ici au Niveau de la compétence. Il y a fort longtemps (excuse bidon se référant à une émoque lointaine), c'était plus clair parce que 4 (7) disait "Un niveau de compétence de 4 et une carac de 7". Maintenant je dirais 4 F 7.
Donc dans X (Y), X c'est le niveau de la compétence du personnage (individuel) que tu recrutes. Et Y, c'est soit la valeur de métier, soit une carac importante, comme tu veux.
Tu noteras que tu as à chaque fois deux choix: le personnage efficace tout de suite (X grand et Y moyen) ou le personnage prometteur (X petit mais Y grand).
Dans la colonne de droite, tu as A (B), où A est la compétence des matelots et B le modificateur de compétence associé.
Va falloir que je corrige ça !
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D'un coup, tout me parait plus limpide ^^
Merci !
PS : voilà pourquoi un type légendaire a 7 !!!!!!!
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Dans un navire de guerre, à quel endroit sont logés les Maîtres Calfat, Charpentier, Voilier, avec l'équipage ? Et les autres membres du commandement, Maître d'équipage, Maître cannonier et Quartier-Maître ?
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Dans un navire de guerre, à quel endroit sont logés les Maîtres Calfat, Charpentier, Voilier, avec l'équipage ? Et les autres membres du commandement, Maître d'équipage, Maître cannonier et Quartier-Maître ? garulfoo
Les trois maitres sont logés sur leur lieu de travail avec leurs aides. Les deux premiers maîtres et deux second maîtres de manoeuvre sont dans le gaillard d'arrière, les deux maitres canonniers et second maîtres canonniers sont dans la Sainte Barbe (la salle qui est juste au dessus de la Soute aux poudres et qui est le passage obligé pour accéder à cette dernière) et les quartiers maîtres (ils sont 15 sur un deux-ponts) avec l'équipage
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Je fait un gros coup de nécromancie pour demander à Renaud si ça ne vaudrait pas le coup de remonter dans l'errata de changer le nom de cette colonne de valeur (carac.) en comp.(carac.), car dix ans et une nouvelle édition plus tard je me suis posé exactement la même question.

En effet la valeur sur les feuilles d'équipages ou de personnage renvoie à la valeur de métier, et donc la facilité du jet, pas son efficacité. Et là le premier chiffre dans cette colonne c'est l'efficacité si j'ai bien compris.

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Je fait un gros coup de nécromancie pour demander à Renaud si ça ne vaudrait pas le coup de remonter dans l'errata de changer le nom de cette colonne de valeur (carac.) en comp.(carac.), car dix ans et une nouvelle édition plus tard je me suis posé exactement la même question.

Ombreloup

Yes sir !