Weidenan desert 6
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SPOILER purement MJ, info non dispo pour l'aventurien commun
L'esprit de Liscom a invoqué Borbarad dans ce lieu. Or, ce dernier avait perdu son corps 5 siècles auparavant, détruit dans le dernier affrontement entre lui et Rohal. L'esprit de Borbarad flottait depuis dans les limbes, décroché du fil de temps. Afin de pouvoir l'invoquer à ce lieu et à ce moment, il fallait sacrificer à Satinav en échange l'équivalence de 500 ans de "force vitale" d'une créature de la taille de Borbarad. L'invocation temporelle de Satinav qui a eu lieu a mis en miettes le temps et a consommé la force vitale de toute la région (en fait, tout entité vivante y a vieilli de plusieurs siècles d'un seul coup, et même la structure même du monde y a pâti). La destruction s'est répandu selon les lignes de force, c'est pour cela qu'elle n'est pas entièrement circulaire. En est résulté une zone désertique (vide de vie) poussiérieuse, habité uniquement par des esprits et des fantômes des victimes.
PS Weidenan = adjectif de Weiden, le nom allemand pour le duché des pâturages
- Dyvim Star
duché des Pasturies en VF
Entre la Faucille rouge et les Monts Dragons. Le lieu central était un tout petit village, Dragenfeld, où se trouvait une forteresse frontalière entre le duché et la Pays de la Source. La forteresse était abandonné depuis longtemps de toute façon, car c'était une espèce de no-mans-land, peu de population et loin de tout. Le duché était en train de construire une longue route pour faire la connection, partant de Salthel et de développer à terme cette longue zone entre les deux chaînes de montagne. Avant, la zone était visible sur la carte. Dans la version actuelle, toute la zone est colorée en vert foncé, indiquant des forêts. Ce qui ne me semble pas être correct; il y a une ouverture en vert clair mais selon moi elle est déjà trop vert le pays de la Source.