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Mortevue et Mousseux (une maladie et un familier pour les magiciens) 5

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées (boite d'initiation)

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Voici un petit contexte que j'utilise pour le magicien d'un ami. Ce magicien est affecté de la Mortevue après avoir été confronté à une magie pervertie et doit se servir d'un familier spécial pour voir et pratiquer la magie normalement.
Mortevue - maladie magique
Effets
La magie est un art dangereux pour le corps. De nombreuses affections guettent les magiciens imprudents. Ainsi il arrive que certains d'entre eux soient touchés par la Mortevue à la lecture d'un sortilège trop puissant ou piégé. Le magicien devient alors aveugle pour une période indéterminée, parfois à vie. Aucun remède courant, ni capacité de prêtre ne peut guérir de la Mortevue.
La Mortevue affecte sa victime immédiatement. Elle perd la vue et subit une violente fièvre. Durant la fièvre, le magicien perd 1d4 pv par jour (ces points de vie peuvent être récupérés normalement). Aveugle, le magicien subit un malus de -4 à tous les tests nécessitant qu'il puisse voir normalement. La Mortevue empêche également le magicien de pratiquer la magie normalement. Il doit réussir un test d'INT à chaque fois qu'il utilise une capacité. La difficulté du test varie en fonction de la gravité de la maladie.
1. Bénigne : fièvre : 1d4 jour(s) / difficulté : 10
2. Normale : fièvre : 2d4 jours / difficulté : 15
3. Majeure : fièvre : 3d4 jours /difficulté : 20
4. Purulente : fièvre : 4d4 jours / difficulté : 25
Guérison naturelle
Les effets de la Mortevue ne sont pas forcément définitifs. A chaque passage de niveau le magicien a une chance sur six de guérir. Le joueur doit lancer 1d6. Il doit annoncer avant le jet le résultat qui le guérira (par exemple 5). Si le résultat du jet correspond au choix du joueur, il guérit. Si le magicien guérit naturellement et qu'il a un Mousseux comme familier, le lien avec son Mousseux cesse immédiatement et la créature magique se décompose pour redevenir un tas de mousses et de branches fumant (sans les conséquences habituelles de la mort des familiers).
Guérison temporaire
Pour contrer la Mortevue, Les magiciens qui le peuvent prennent comme familier une petite créature appelée Mousseux (qu'on appelle aussi l'Oeil du mage). Une fois liée à son maître à travers de la voie du familier (cliquez ici pour accéder à cette voie), le Mousseux permet au magicien de voir au travers de ses yeux et de pratiquer la magie normalement tant que celui-ci est en contact physique avec lui.
Les Mousseux ne sont pas des créatures naturelles. Ce sont des créatures magiques construites sur mesure à l'aide de matériaux rares et de puissants sortilèges. Un Mousseux coûte 4800 po et nécessite un mois de travail pour les rares magiciens qui savent les fabriquer. Les mousseux sont le seul remède connu à la Mortevue.
Certains magiciens riches et puissants s'attachent les services d'un Mousseux même s'ils ne sont pas malades. Lié à un magicien sain, le Mousseux procure un bonus de +2 aux attaques magiques. Si le magicien est affecté par la Mortevue alors qu'il possède déjà un Mousseux, celui-ci entre en action immédiatement mais le magicien subit tout de même la période de fièvre.
Mousseux - créature magique
Une petite créature humanoïde aux bras simiesques émerge des robes du magicien. Son corps semble fait de mousses, de branchages et de lichens bruns orangés. Il a deux petites cornes sur la tête et sa large bouche laisse dépasser de petites dents pointues et clairsemées. Ses yeux globuleux vous regardent avec insistance et brillent d'une intelligence déplacée.
Attaque : +1
Dégâts : 1d4-1
Armes : crocs et griffes
Initiative : 15
Défense : 14
Points de vie : 11
Pouvoir spécial (Oeil du mage) : quand un Mousseux est lié à un magicien au travers de la voie du familier (cliquez-ici pour accéder à cette voie), il permet au magicien de voir au travers de ses yeux tant que son maître est en contact physique avec lui. Si le contact physique est rompu, la vue devient de plus en plus floue et le magicien perd la vue du Mousseux au bout de 4 tours de jeu. Le Mousseux peut voir sans difficulté la nuit et dans la pénombre (mais pas dans l'obscurité totale). Le pouvoir du Mousseux est le seul remède contre la Mortevue. Si le Mousseux est lié à un magicien sain, il procure un bonus de +2 aux attaques magiques.
Pouvoir spécial (Durée de vie) : si le magicien auquel est il est lié guérit naturellement de la Mortevue, le Mousseux meurt immédiatement et se décompose pour redevenir un tas de mousses et de branches fumant (sans les conséquences habituelles de la mort des familiers).
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Fort sympathique, du bon roleplay 'en vue'  Smiley
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est ce possible de modifier cela pour l'adapter pour un prêtre ?
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est ce possible de modifier cela pour l'adapter pour un prêtre ?
Karoom

Non pas vraiment - j'ai pris le temps de créer un petit background dont tu peux t'inspirer si tu veux.
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merci je vais le voir