Chateau Falkenstein VF 131
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Hello, la VF de Chateau Falkenstein ressort chez les Lapins-Marteau : début du financement la semaine prochaine.
Bonne nouvelle vu les prix explosifs de l'occasion sur ce jeu.
Apparemment pas beaucoup de modif sur le système de jeu à base de carte
Vous avez des infos sur le contenu ?
- Damon
- et
- Tellus
Apparemment pas beaucoup de modif sur le système de jeu à base de carte
Autant j'aime les jeux à base de carte (dragonlance saga, torg). Autant je trouvais celui de Falkenstein difficile à gérer pour le meneur : les joueurs ayant tendance à garder leurs grosses cartes pour les scènes finales, il fallait les inciter à les utiliser en cours de partie face à une adversité assez forte, mais s'ils avaient une main faible à ce moment là, cette adversité devenait insurmontable.
J'aimerais que le système force les joueurs à défausser régulièrement une partie (au hasard) de leur main afin que le fait de garder la super carte pour plus tard soit une prise de risque.
Mais s'ils traduisent les suppléments qui ne l'avaient pas été par descartes à l'époque, je suis preneur (surtout "Comme il faut").
- brand
Merci d'avoir ouvert un fil pour discuter de ce beau projet. Les annonces faites ont l'air très alléchantes (écouter aussi le journal de juin de roliste TV à partir de 24'30 https://www.youtube.com/watch?v=I35pnNWyGHQ )
Merci d'avoir ouvert le fil !
Je fais partie de Lapin Marteau et je vais essayer de passer régulièrement. Si jamais je ne suis pas assez réactif, n'hésitez pas à m'envoyer un mail à brand@lapinmarteau.com et je viendrai répondre dès que possible
Pour les suppléments, on a va essayer de tout traduire et Comme il faut nous semble clairement un des principaux ouvrages de la gamme.
Pour faire défausser les cartes, il y a pas mal de petites astuces. Une que j'aime beaucoup et de provoquer des situations où les PJ vont s'opposer entre eux pour épater la galerie. Rien qui ne provoque des blessures (ou trop de blessures :p), mais par exemple : qui arrive le premier ? Qui danse le mieux ? Qui a l'uniforme le plus éclatant ? etc. Cela marche aussi très bien avec des tests sur des Talents dans lesquels ils sont très doués, mais en leur donnant envie d'obtenir la marge la plus élevée pour impressionner quelqu'un d'autre. Ce sont des techniques vieilles comme le monde, mais elles marchent très (trop?) souvent
Ah bon, les prix sont explosifs sur l'ancienne version ? Ça tombe bien je l'ai ! Trop tard pour le vendre si j'ai bien compris.
Beau projet effectivement. Même si j'ai toujours un peu de mal à comprendre pourquoi on fait des rééditions de jeux à succès, plutôt que de développer l'ancien.
- Krazduin
Ah bon, les prix sont explosifs sur l'ancienne version ? Ça tombe bien je l'ai ! Trop tard pour le vendre si j'ai bien compris.
Beau projet effectivement. Même si j'ai toujours un peu de mal à comprendre pourquoi on fait des rééditions de jeux à succès, plutôt que de développer l'ancien.
Tellus
Ben... Justement parce que l'ancienne édition ne se trouve plus qu'à prix d'or ? C'est un jeu qui m'intéresse, mais, pour avoir vu le prix du livre de base, il n'est clairement pas dans mes moyens. Alors, une nouvelle édition est un bon moyen de faire revivre le jeu et de le mettre à la portée d'un public plus large et renouvelé... sans pour autant enlever grand-chose au caractère précieux de l'édition précédente, qui continuera d'intéresser les collectionneurs, ne t'en fais pas
Du moment qu'il est réédité sans en dénaturer l'esprit et la lettre, pour renouveler son public comme tu l'as signalé, je n'y trouve effectivement rien à redire.
Dans le cas contraire, c'est un nouveau projet, donc un autre jeu, donc un changement de nom. J'ose espérer que CF n'est pas dans ce cas-là, mais je me fais pas particulièrement de souci.
En tout cas, l'univers de ce jdr est très original ! Bonne chance au projet !
Il y a une page de présentation du projet sur le site de Lapin-marteau. Ça ne dit pas grand-chose des éventuels changements, mais ça semble parti pour être une réédition par des fans un peu dépoussiérée, et non un jeu différent.
C'est bien cool. Et vaut mieux que l'argent retourne dans les poches des créateurs que des spéculateurs.
Donc j'espère une belle réussite de cette réédition
Vocii un extrait de la carte de Nouvelle-Europe qu'Akae / Olivier Sanfilippo a eu la gentillesse de bien vouloir nous concocter. Vous reconnaîtrez deux-trois spécificités du jeu
Le lien vers l'extrait de la carte.
La page de la préco : https://www.gameontabletop.com/cf569/chateau-falkenstein.html
- Dox
Le point important pour moi est : est-ce que la gamme comportera des scénarios et/ou campagnes ?
Lu dans le CB 37 : Anne Vétillard parle d'une campagne pour CF qu'elle serait en train d'écrire. C'est confirmé ?
A priori, la v1 ne proposait aucun scénario... pour moi c'est rédhibitoire...
- brand
La carte est superbe !
Je cite le message de Brand que j'ai mis en lien plus haut :
Même si la forme va pas mal changer, le livre de base sera essentiellement le même. On a pas mal retravaillé la traduction, apporté des précisions, fait la chasse à certaines ambiguïtés, reformulé certains termes qui pouvaient créer la confusion, mais cela reste le même jeu à la base. Je ne les partage pas forcément tes réserves (j'ai l'impression qu'il suffit d'expliquer deux trois trucs pour que ces soucis disparaissent), mais je les comprends sans problème parce que c'était une crainte que j'avais quand j'ai découvert le jeu. C'est aussi une des raisons pour lesquelles on va proposer dès la sortie du jeu (et dans la campagne de financement aussi, donc), un supplément plus récent qui propose de nombreuses variantes de règles pour que chacun puisse personnaliser le jeu comme il le souhaite, en plus des règles pour les automates/golems/créatures de Frankenstein.
Par exemple, à titre personnel, j'aime beaucoup une variante qui utilise la même mécanique que les harmoniques pour créer des complications lorsqu'on utilise des cartes qui ne sont pas de la bonne couleur, mais je ne suis pas sûr qu'elle convienne à toutes les tables.
Federico67 : en fait, le livre de base de la V1 proposait un scénario d'introduction très simple et une dizaine (de mémoire, je peux me tromper sur le nombre) de synopsis. Ils sont toujours là.
On aura aussi un supplément autour d'un gros scénario proposé à part (notamment parce qu'il est assez facile d'embrayer sur une campagne dernière) et on va en publier à la rentrée dans la presse spécialisée.
Pour les suppléments de création française (scénarios ou contexte), on a déjà évoqué la campagne d'Anne et un autre supplément avec l'éditeur original, mais tout dépendra du succès de la gamme.
PrDeller : Comme il Faut nous semble en effet être une des priorités.
J'ai déjà mastérisé des scénarios CF avec FACES et ça marche aussi.
GURPS avait fait une adaption. Le système par le jeu de cartes n'avait pas l'adhésion de tout le monde (je fais partie de ces gens là et je pense que ça a réduit en partie le succés de ce superbe jeu Steam Punk - alors qu'il y a un véritable public).Ca pourrait être un stretch goal du fincancement PARTICIPATIF d'avoir dans le livre de base (ou même un livret agrafé) une passerelle vers un autre système (je sais bien que la question de la licence se pose alors)...
On verra bien mais je suis très impatient d'assister à cette renaissance (Ecryme avait été une déception - graphiquement c'était un peu trop net, froid pour mes goûts et le système de jeu très alambiqué - malgré une évidente volonté de bien faire de auteurs). J'espère que les illustrations garderons la chaleur et la poésie Art déco de la version de Talsorian.
A très bientôt
Pr. D