Aide de jeu : Combat CheatSheet COF 9
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Ce forum est une mine d'or alors je tiens à remercier tous ceux qui ont partagé leurs reflexions / travails que vous retrouverez surement dans ce document.
J'ai l'intention de donner à mes joueurs une ou des feuilles de recap de regles.
Le forum est fourni en resource mais j'ai été particulierement séduit par le "Combat CheatSheet H&D"
En voici donc un pour COF
Je l'ai fait avec mes regles maison (mélange TA CO et H&D) et il n'est pas fini.
Il y aura au verso de ce A4 Paysage la partie "blessure" ainsi que des régles d'"Aventure".
J'attend vos retours pour pointer mes incoherences / erreurs / faute de frappe, donner vos idées d'amélioration...
Je fairait peu etre ensuite une version plus respectueuses des regles de base si certain sont intéréssé ou balancerai le fichier indesign pur ceux qui veulent le modifier.
Version 1.0 :
>> Aide de jeu : Résumé des régles de combat.pdf
>> Le fichier indesign
- Jaguaaaar
Hello ! Super boulot, mais ne sais pas si c'est si important que ça, si utile que ça à tes joueurs.
Après j'imagine que chacun joue à sa façon, mais de mon côté par exemple, je n'ai même pas expliqué ces règles à mes PJ.
Ils savent qu'à chaque action ils ont droit à 2 actions de mouvement, une de mouvement et une de combat, un limité, une défense simple ou une totale. Et bien sûr ils savent faire un jet d'attaque et de compétence.
Et c'est tout. Tout le reste, ils me le disent, et je les guide en fonction des règles. Et je les incite à me décrire leurs actions, en combat comme ailleurs, plutôt qu'en mécanique.
Par exemple je préfère :
- "Je tente de lui mettre un coup de bâton dans la tête pour l'assomer"
plutôt que :
- "Je fais un jet d'attaque, espérant l'étourdir pour qu'il ai -5 en DEF"
Encore une fois, c'est ma façon de faire, pas la bible
Sinon l'aide est super bien fichue, j'ai tout ce qu'il faut sur l'écran du MJ mais je me demande si je ne pourrai pas me servir de ton PDF, plus compact pour les mêmes informations, pour ajouter d'autres infos manquantes ailleurs, et mettre ça par dessus les infos de l'écran...
Merci en tout cas
Je suis assez d'accord avec ce que tu dit. A terme je veu que ça bouge de ma table ce genre d'aide. Je souhaite juste leur montrer que il y a plein de possibilité d'action autre que "j'attaque"
Je n'ai jamais jouer au jeu de role et je commence en tant que mj. Ce recap va m'aider aussi derrière l'écran oui.
Oui en effet ça leur permet de se souvenir qu'ils peuvent faire d'autre trucs, et souvent à lire 2 ou 3 trucs comme ça, ça stimule l'imagination
Salut. Beau travail. Je n'utilise pas les règles H&D, mais toutes les autres. 95% identique a toi hormis les "réactions", avantages et certains cas des attaques d'opportunités. Du coup, le fichier InDesign m'intéresse.
Quelques commentaires:
..distance max est divisée..
Pour mémoire tiré du livre de règles:
S’il ne bénéficie pas d’un sort de soins, d’une potion ou d’une aide médicale quelconque dans l’heure qui suit(un test d’INT ou de SAG difficulté 10 suffit), il meurt définitivement. Pour le joueur, c’est la fin de la partie. Snif...