Atout : Frappe éclair / frappe foudroyante 14
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Une fois par round et à condition qu’il ne soit pas dans un état Secoué, ton héros obtient une attaque de Combat gratuite contre un ennemi adjacent en déplacement. Ceci interrompt automatiquement l’action de l’adversaire et ne coûte pas la sienne au héros s’il est En Attente ou n’a pas encore fait d’action dans le round.
Il faut que ton adversaire te soit déjà adjacent (donc dans un espace contrôlé par toi) et qu'il veuille se déplacer d'au moins une case. Donc pour moi, c'est dès qu'un adversaire qui t'es adjacent bouge, qu'il veuille se retirer de ta zone ou pas. Mais pas en arrivant au contact.
(ou alors faut que les hommes en noir précisent cette description un poil vague)
Et effectivement, ton interpretation est plus interessante pour le combat, puisque ca te coute ton attaque du round, autant se proteger d'un ennemi qui arrive au contact (sorte de contre charge hein ? xD ouais je sais, D&D encore)
En anglais, Attaque éclair, c'est :
Once per turn the hero (if not Shaken) gets a free Fighting
attack against a single foe who moves adjacent to him. This
automatically interrupts the opponent’s action and does not
cost the hero his action if he is on Hold or has not yet acted
this round.
Ce qui donne en français :
Une fois par round et à condition qu’il ne soit pas dans un état Secoué, ton héros obtient une attaque de Combat gratuite contre un seul ennemi venant au contact. Ceci interrompt automatiquement l’action de l’adversaire et ne coûte pas la sienne au héros s’il est En Attente ou n’a pas encore fait d’action dans le round.
Et pour l'attaque foudroyante, c'est la même chose mais sur plusieurs adversaires si possible.
Donc je maintiens ma version précédente, tout en m'excusant de vous avoir enduit d'erreur avec ma traduction à côté de la plaque... En plus c'est vraiment bizarre parce que cet Atout a pas mal évolué au cours de l'historie de SaWo, mais ça fait un moment qu'il est stable et que je le connait comme ça.
Je ne pense pas que ça annule automatiquement l'action de l'adversaire (sauf cas particuliers), à moins bien sûr qu'il soit Secoué suite à la frappe éclair.
C'est une suspension temporaire. Le round reprend normalement si la cible n'est ni Secoué ni hors combat.(Sonné, en État critique, morte, etc.).
Idem pour une attaque gratuite sur un recul ou une riposte ou une interruption par quelqu'un En attente (genre : dès qu'il passe le coin, j'me plombe)