Talents, fusion, suppression ou specialisation, etape 2, groupe 2 3
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"Artisanat" :
Amélioration de lame = Amélioration d'armure
Création d'armes = Création d'armures
Armure spirituelle (RDN P260) = Peau de pierre
Crochetage = Sens des serrures
Altération d'une arme de tir = Détérioration d'arme
Évasion = Menottes fictives
Perfectionnement de lame = Perfectionnement d'armure
Survie englobe Chasse et pêche
Vol à l'arraché = Vol à la tire = Escamotage
Animation d'objet spé de Remodelage d'objet
Approche surprise spé de Caméléon
Destruction d'arme spé de Désarmement afin de rendre ce dernier encore utilisable.
Domination des flèches spé Déviation de projectiles.
Esquive des pièges spéc. du talent "Esquive" accessible au voleur.
Endurcissement d'autri spé du talent Endurcissement.
Envolée (RDN P266) spé Chute de plume
Marche des vents spé de Danse des airs
Poche astrale spé de Dissimulation d'arme.
Résistance au poison spé de Détection du poison.
Transfert de blessures spé de Partage du sang
Création de flèches à supprimer comme en ED3. Rappel de flèche est suffisant
A vos claviers, n'hésitez pas à commenter
Je vous propose de faire migrer les discussions purement techniques vers le forum des Messagers, dont c'est la vocation, et cesser d'encombrer le forum de BBE avec ces débats.