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[Pathfinder Campagne] La Couronne putréfiée - #43 : Les Fantômes de Roctourment ! 14

Forums > Jeux de rôle > Errata

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N'hésitez pas à nous faire remonter les éventuels errata de ce volume !
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Une chose qui m'a choqué, c'est que le portrait du père Grimburrow il y a marqué Kendra Lorrimor en dessous.
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Une chose qui m'a choqué, c'est que le portrait du père Grimburrow il y a marqué Kendra Lorrimor en dessous.
Zulien

En effet, p. 12 pour le correcteur
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[PF43] p9 Kendra Lorrimor
Page 9, Colonne 2, §Corps à corps
Il est écrit :
dague +0 (1d4+1/19-21)
Il faut remplacer par :
dague +0 (1d4-1/19-20)
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Un fil par problème svp sinon je m'y perds...
Edit by GS : comme précisé ICI
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Faudrait peut-être te mettre d'accord avec Damien alors puisqu'il crée d'office un sujet par tome...
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Si le maquettiste (Romano) vous demande un fil par problème, y'a bien une raison  Smiley
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Voilà un errata des stats blocks fait à partir de la VO.
Il n'y en a pas beaucoup mais heu, si je dois ouvrir un fil par erreur, ça va en faire un bon paquet. Donc je le poste quand même, et précisez moi si vous voulez que je fasse vraiment un fil par problème.
Les noms des créatures sont en anglais, car je n'ai aucune idée de comment ils ont été traduits.
Gibs Hephenus (p21)
Connaissances (folklore local) +6
Giant Crab Spiders (p33)
Compétences Escalade +14
C'est le score qu'elles devraient avoir, mais étant une variante ou pas grand chose n'est précisé, cela pourrait être juste..
Vesiorianna Hawkran (p35)
Sens Perception +13 ou +20
pv 38
Compétences Discrétion +16, Perception +13
ou Discrétion +9, Perception +20
Là, difficile de voir où est l'erreur, c'est deux possibilités de corrections
Langues enlever Varisien
Gurtis Vorch (p44)
CA 10, contact 8 (-2 aveugle, +2 armure naturelle)
(Esquive et Souplesse du Serpent inutiles, simple précision, ce n'est pas une erreur en soit)
Manque 1 point de carac. En Force ça changerait des choses, comme augmenter tout score de toucher et de dégâts de 1, ainsi que l'Escalade.
The Splatter Man (p53)
Compétences Discrétion +9
manque un sort 3, rajouter éventuellement un deuxième dissipation de la magie.
Animated Manacles (p80)
CA pris au dépourvu 14
BMO +1 (+5 lutte) ; DMD 9
Animated Jak-O'-Lantern (p80)
Corps-à-corps morsure +3, coup +3
Animated Stratjacket (p80)
Attaques spéciales constriction (1d6+2)
Dex 8 (ou Dex 10, et Init +0, CA 10/10/10, Ref +1, DMD 15)
Attaque de base +3, BMO +5, DMD 14
La Dex d'un objet animé de taille moyenne dans le Bestiaire est de 10. S'ils ont voulu mettre 8 juste pour cet objet là en particulier, il faut juste changer le score de Dex. Pour être cohérent avec le Bestiaire ça fait changer d'autres stats.
Severed Head (p82)
Corps-à-corps coup +2
BMO -2, DMD 10
Compétences Vol +14
Flaming Skull (p82)
Corps-à-corps coup +1
Compétences Vol +13
Giant Head (p82)
Corps-à-corps coup (1d8+4)
Compétences Vol +7
Medusa Head (p83)
pv 26 (4d8+8)
Compétences Vol +11
Changeling (p84)
Corps-à-corps bâton +0 ou 2 griffes +0
Ectoplasmic Human (p86)
Sens Perception +0
pv 7 (1d8+3)
Vol +2
Corps-à-corps coup (1d4+4)
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Voilà un errata des stats blocks fait à partir de la VO.
Il n'y en a pas beaucoup mais heu, si je dois ouvrir un fil par erreur, ça va en faire un bon paquet. Donc je le poste quand même, et précisez moi si vous voulez que je fasse vraiment un fil par problème.
Les noms des créatures sont en anglais, car je n'ai aucune idée de comment ils ont été traduits.
Gibs Hephenus (p21)
Connaissances (folklore local) +6 zagig_yragerne
Il y a probablement une autre erreur, car dans la VF ce PNJ a 25 en Intelligence, et il devrait donc avoir entre +11 et +14 en Connaissances (folklore local) selon le nombre de rang affectés. Vu le nombre de compétences qu'il a, je suppose qu'il devrait avoir +2 en Intelligence (2 base guerrier, +1 humain, +2 Int). Ses points de prédilection sont en pv.
Du coup je suppose qu'il a 15 en Intelligence (l'avantage d'être vieux) (il pourrait avoir 14, mais vu que l'erreur est à 25, c'est plus probable). Dans ce cas, ça lui fait bien +6 en Connaissances (folklore local), car ce n'est pas une comp de classe.
Giant Crab Spiders (p33)
Compétences Escalade +14
C'est le score qu'elles devraient avoir, mais étant une variante ou pas grand chose n'est précisé, cela pourrait être juste.. zagig_yragerne
En VF les araignées-crabe géantes n'ont aucune compétence !  Smiley
Gurtis Vorch (p44)
CA 10, contact 8 (-2 aveugle, +2 armure naturelle)
(Esquive et Souplesse du Serpent inutiles, simple précision, ce n'est pas une erreur en soit)
Manque 1 point de carac. En Force ça changerait des choses, comme augmenter tout score de toucher et de dégâts de 1, ainsi que l'Escalade. zagig_yragerne
Pourquoi l'esquive serait inutile ?
Pourquoi il lui manquerait un point de carac ? On n'a aucun moyen de savoir combien il avait en Constitution avant de devenir un mort-vivant. Ni son score de charisme, qui a été modifié à 12 par sa variante...
Par contre en VF il y a l'air d'avoir une autre erreur, il est Guerrier niveau 3, et pourtant il a quand même spécialisation martiale (ce qui est bien inclus dans ses dégâts).
Animated Manacles (p80)
CA pris au dépourvu 14
BMO +1 (+5 lutte) ; DMD 9
Animated Jak-O'-Lantern (p80)
Corps-à-corps morsure +3, coup +3
Animated Stratjacket (p80)
Attaques spéciales constriction (1d6+2)
Dex 8 (ou Dex 10, et Init +0, CA 10/10/10, Ref +1, DMD 15)
Attaque de base +3, BMO +5, DMD 14
La Dex d'un objet animé de taille moyenne dans le Bestiaire est de 10. S'ils ont voulu mettre 8 juste pour cet objet là en particulier, il faut juste changer le score de Dex. Pour être cohérent avec le Bestiaire ça fait changer d'autres stats.
zagig_yragerne
Ces monstres sont p86 en VF.
Dans l'ordre : Menottes animées, Citrouille animée, Camisole de Force animée.
Severed Head (p82)
Corps-à-corps coup +2
BMO -2, DMD 10
Compétences Vol +14
Flaming Skull (p82)
Corps-à-corps coup +1
Compétences Vol +13
Giant Head (p82)
Corps-à-corps coup (1d8+4)
Compétences Vol +7 zagig_yragerne
Ces monstres sont p80 en VF.
Tête coupée, Crâne brûlant, Décapité géant respectivement.
Medusa Head (p83)
pv 26 (4d8+8)
Compétences Vol +11 zagig_yragerne
Tête de méduse (p81).
Ils ont essayé de lui mettre des points de prédilection ?  Smiley
Changeling (p84)
Corps-à-corps bâton +0 ou 2 griffes +0 zagig_yragerne
p78
Ectoplasmic Human (p86)
Sens Perception +0
pv 7 (1d8+3)
Vol +2
Corps-à-corps coup (1d4+4) zagig_yragerne
Il y a un don robustesse en bonus pour expliquer le DV ? Parce que en VF il n'est pas indiqué.
avatar
Il y a probablement une autre erreur, car dans la VF ce PNJ a 25 en Intelligence, et il devrait donc avoir entre +11 et +14 en Connaissances (folklore local) selon le nombre de rang affectés. Vu le nombre de compétences qu'il a, je suppose qu'il devrait avoir +2 en Intelligence (2 base guerrier, +1 humain, +2 Int). Ses points de prédilection sont en pv.
Du coup je suppose qu'il a 15 en Intelligence (l'avantage d'être vieux) (il pourrait avoir 14, mais vu que l'erreur est à 25, c'est plus probable). Dans ce cas, ça lui fait bien +6 en Connaissances (folklore local), car ce n'est pas une comp de classe. MRick
Il a 14 en intelligence, et les caracs sont certainement ajustées par l'âge du personnage.
En VF les araignées-crabe géantes n'ont aucune compétence !  Smiley
Les vermines n'ont en général pas d'intelligence, donc pas de compétences ou de dons. Mais d'après le bestiaire, elles ont un +16 racial en Escalade, modifié par la Force.
S'il n'y a aucune compétence en VF, il manque alors aussi:
Acrobaties +12 (+16 saut), Perception +4, Discrétion +12
En vo elles ont +22 en Escalade, ce qui fait quand même 8 de plus que ce qu'elles devraient avoir. Même pour une variante, ça me semble faux.
Pourquoi l'esquive serait inutile ?
Parce que étant aveugle, il perd les bonus de dextérité à la CA, et par définition les bonus d'esquive. Dans le stat block, ils ont bien enlevé les bonus de Dex, mais pas le bonus d'esquive.
Pourquoi il lui manquerait un point de carac ? On n'a aucun moyen de savoir combien il avait en Constitution avant de devenir un mort-vivant. Ni son score de charisme, qui a été modifié à 12 par sa variante...
Parce que le point d'augmentation à 4 DV, il le gagne après être devenu champion squelette (grâce aux 2DV raciaux, et au passage, je trouve un peu naze de faire un template qui rajoute des DV raciaux, mais passons).
Donc, il peut le rajouter sur n'importe laquelle de ses caracs. Il peut le rajouter en Dex, et ça change rien, mais la logique voudrait qu'il aille en For.
De plus, les PNJs sont normalement fait (sauf fantaisie du designer) avec 15/14/13/12/10/8. Il a un bonus de +2 d'humain où il veut, et +2 en For et Dex du champion squelette. Donc, le 12 et le 13 étaient certainement en Con et Cha, et le +2 d'humain, j'imagine sur la Con, et encore il pourrait être ailleurs, en général, on le met plutôt sur une carac majeure si on optimise un tant soit peu. Après, c'est quand même très suboptimal de donner des dons inutiles quand on fait un PNJ, ça peut avoir une certaine cohérence, mais là j'en vois pas vraiment, et j'imagine que le designer a plutôt oublié la règle de gestion des bonus d'esquive.
Par contre en VF il y a l'air d'avoir une autre erreur, il est Guerrier niveau 3, et pourtant il a quand même spécialisation martiale (ce qui est bien inclus dans ses dégâts).
Bien vu, elle m'avait échappé celle là. Il n'a pas en effet les prérequis de ce don, et ne peut donc le prendre. Il faudrait en mettre un autre, et ajuster les dégâts.
Ces monstres sont p86 en VF.
Dans l'ordre : Menottes animées, Citrouille animée, Camisole de Force animée.
Merci pour les corrections !
Tête de méduse (p81).
Ils ont essayé de lui mettre des points de prédilection ?  Smiley
Que veux tu dire ?
Il y a un don robustesse en bonus pour expliquer le DV ? Parce que en VF il n'est pas indiqué.
Il devrait l'avoir d'après le template qui le donne en bonus. Donc oui il faudrait le rajouter dans le stat block.
En Vo, c'était hp 9 (1d8+2).
Avec Robustesse, c'est 1d8+3, en prenant la moyenne, 7
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Voila typiquement pourquoi je demande un fil par problème. Au final je me retrouve avec arguments/contre arguments sur pleins de trucs différents et je suis complètement paumé...
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Avec plusieurs fils, ça peut discuter aussi, mais bon.... Ok, je ferai un fil par erreur, mais ça va en faire beaucoup quand je vais rajouter les errata des modules suivants...
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Ca discute mais sur le problème ciblé par le fil Smiley
Vous inquiétez pas pour la multiplication, après on vire les fils au fur et à mesure qu'on corrige (cf le forum d'errata de shadowrun.fr)
Après si qqun chez BBE me file les droits de modération sur les parties erratas je peux faire ma sauce et m'occuper de redécouper les discussions.
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Ok. Je te reposte ça comme il faut dès que j'ai un moment.
Edit: Ah si, j'ai une question quand même.... Les erreurs multiples au sein d'un même block de stat, je fais un fil séparé malgré tout ?
Et une deuxième au passage. Veux-tu que je fasse aussi plusieurs fils pour les errata des autres autres que j'ai déjà postés ?