Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Kaer Tardim : des retours ? 18

Forums > Jeux de rôle > Archéorôlie > Earthdawn

avatar
Salut à tous,
je vais peut-être faire une séance d'initiation au JdR, et en particulier à ED, à un groupe de néophytes.
Quelqu'un a-t-il fait jouer Kaer Tardim ?
Si oui, qu'en pensez-vous ? Notamment du choix des PJ imposés et pré-tirés ?
Merci d'avance
avatar
Je l'ai fait jouer et ça a plutôt bien marché. Les pré-tirés fonctionnent bien et ont tous un rôle à jouer à un moment où un autre.
Si tu veux en créer toi-même le Sorcier me paraît incontournable. Le Forgeron également, il permet de mettre en avant l'aspect Légendes si représentatif de ED (même s'il me semble que les règles pour l'utilisation de Connaissance des Armes a été assouplie pour les besoins de ce scénar).
Il y a un peu tout : un kaer récemment ouvert, une Horreur, des villageois apeurés, une petite enquête et de la baston. Idéal.
Pour ma part les joueurs étaient de vieux briscards donc ils ont trouvé tout ça un peu simpliste, mais pour une initiation je pense que c'est nickel.
avatar
C'est vrai qu'il est très bien pour de l'init : saute dedans les pieds joints y'a pas de probs !
( par contre pour des vieux routards, c'est encore une Horreur qui est derrière tout ça... Smiley )
avatar
ok, merci de vos retours Smiley
Donc si j'ai bien compris, les personnages pré-tirés (Thom Martelame & co) ne sont pas obligatoires pour ce scénar ?
Ou au contraire c'est impératif, car il y'aurait des "conséquences" plus tard, à long terme ?
Car pour tout vous dire, je devrais avoir 2 femmes et 2 hommes à ma table, et dans les persos pré-tirés il n'y a qu'une femme. Or, même si c'est un défi intéressant quand on est rôliste, je crains de devoir imposer à une joueuse débutante de jouer un mâle...
avatar
Ben tu peux lui filer le perso sans portrait et sans nom, et tu dis que ce perso est une femme. Ou pas. Smiley
avatar
Toutafée d'accord !
avatar
Personnage récitent, oui, la maîtresse d'armes. Les autres apparaissent aussi,mais avec moins d'importance et de toutes façon tu pourras sans difficulté changer ces détails Smiley
Si tu penses pouvoir faire faire des perso, vas y. Tu peux aussi prendre les autres pre-tirés du recueil du joueur Smiley
avatar
Par contre il me semble que 2 Talents au moins sont indispensables : Histoire des Armes (pour analyser la dague de Farliss) et une capacité de tissage (ça date mais je crois me souvenir qu'il fallait que le Sorcier tisse des filaments à la dague pour tuer l'Horreur, ou quelque chose comme ça).
Pour le reste je ne vois pas spécialement de problème (un Archer sera peut-être un peu frustré, les salles où se déroulent les combats sont assez confinées et ne donnent pas beaucoup de recul).
Mais si tu fais créer des persos la phase de création sera sans doute plus longue que le scénar en lui-même.  Smiley
avatar
Bon ben ça tombe plus ou moins à l'eau.
Plus que 2 futurs joueurs motivés sur les 4.
A suivre...
encore merci de vos précisions  Smiley
avatar
Ah, c'est dommage!  Smiley
avatar
Salut tt le monde,
j'ai fait jouer ce scenario a mon petit groupe en modifiant certaines choses. Déjà je n'ai pas pris les pré-tirés je voulais qu'ils choisissent leur perso.
J'avais donc :
_ guerrier/Orc
_ troubadour/Orc
_ voleuse/Humaine
_ maitre des animaux/Elfe
_ élémentaliste/T'skrang
Après modification de quelques petites choses dans le scénario, comme les rêves et 2-3 petit détails sur les talents, le scénario s'est déroulé naturellement.
Bon avec les habituels accrochages que tout les MJ rencontrent mais ils ont bien compris que de croiser une horreur n’était pas chose aisé et qu'un cadavre n'est pas forcement qu'un cadavre.
Le joueur interprétant le troubadour a vraiment était touché par la légende de Farliss. Il semble décidé à rédiger un petit truc sur l'intervention de Farliss dans leur rêve et comment celui-ci les a guidé.
J'attends de voir cela.
avatar
Cool !
Groupe pour le moins intéressant : 2 Orcs  Smiley c'est rare.
Plus Troubadour...
Un bon petit groupe à mon humble avis, non ?
avatar
Oui ! Oui ! Groupe super malgré quelques souci avec l'humain et l'elfe ...
La voleuse se prend pour une professionnelle tarifée du sexe bah ouai c'est moins fun tout de suite ...
Et l'elfe se la joue "je suis une princesse", il n'a pas bien vu qu'il avait choisi un maitre des animaux ...
J'espere que cela s’améliorera lors des prochaines séances.
avatar
C'est clair que ce n'est pas très pro de la part de la voleuse d'annoncer à ses victimes de combien elle va les détrousser.  Smiley Petite question qui n'a rien à voir, c'est un homme qui la joue ?
Pour l'elfe, si la campagne n'est pas trop avancé, pourquoi ne pas lui proposer un changement de discipline qui conviendrait mieux ? Amha, ça pourrait éviter des frustrations à tout le monde.
avatar
Et bien pour la voleuse surprise c'est un personnage interprété par une demoiselle et ouai ca pique. En même temps si elle veut la jouer comme cela qu'elle dev les talents qui vont l'aider avec polyvalence. Et faudrait aussi qu'elle sorte du RP de distributeur automatique :p
Et l'elfe il a déjà changer de perso il avait une grosse brutasse troll mais ca n'allait pas, il a donc changé. Je verrai ce que cela donne lors du prochain scenario.
avatar
Je pense que ton groupe est très bien équilibré: y'a du bourrin pour la fight, un troubaba pour le social, un mago pour le "magique" et une voleuse pour le "discret"! donc ils ont tous les aspects, franchement si les persos ont vraiment été choisi selon les gouts de chacun, ben c'est tombé pile poil!!! Smiley
Et bien pour la voleuse surprise c'est un personnage interprété par une demoiselle et ouai ca pique. En même temps si elle veut la jouer comme cela qu'elle dev les talents qui vont l'aider avec polyvalence. Et faudrait aussi qu'elle sorte du RP de distributeur automatique :p
Hezekiel

Ben c'est pas pour te décourager mais mes seules expériences avec des joueuSES autour de la table se sont aussi malheureusement résumées à ça... Smiley
Le pb que j'avais eu à l'époque c'était de leur faire comprendre qu'il fallait interpréter un perso en fonction de la propre vision qu'elles s'en faisait et non pas à la possibilité de faire tout ce qu'on ne ferait pas normalement sous prétexte que c'est un jeu et que tout est possible...du coup la session était vraiment partie en cacaouète!!!  Smiley
avatar
Et bien pour la voleuse surprise c'est un personnage interprété par une demoiselle et ouai ca pique. En même temps si elle veut la jouer comme cela qu'elle dev les talents qui vont l'aider avec polyvalence. Et faudrait aussi qu'elle sorte du RP de distributeur automatique :p Hezekiel

Effectivement, je suis supris. Avec de la chance, le rp évoluera. Les MST existent aussi à Barsaive.  Smiley
Les autres PJs ne se transforme pas encore en maquereaux ou clients ? Smiley
avatar
Après, pourquoi pas ?
Si on se met dans le contexte, ça pourrait coller. Il est vraisemblable que les "professionnelles tarifées" ne soient pas très regardantes quant à la source de leurs revenus... et qu'elles pratiquent également le vol.
Faut juste être cohérent par rapport à la Discipline de Voleur (qu'est censé être discret). Si ça va trop loin, fais-lui subir des crises de discipline  Smiley
Ca me fait d'ailleurs penser à un personnage du Chant de la Belgariade.
Poule de luxe très "célèbre" d'un côté, espionne et voleuse extrêmement douée de l'autre.