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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[Anarchy] questions sur les horreurs et le royaume des fées 9

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Shadowrun

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Bonjour,

Je suis actuellement entrain de préparer la fin de campagne pour mes PJs en me servant d'un ou deux scénarios de Néo-Révolution que je modifie à ma sauce mais j'ai quand même quelques petites questions ?

- A quoi ressemble les Horreurs dans shadowrun comme celle qui est apparue à Yellowstone où Aina Dupree a perdu la vie de mémoire ?

- Il est dit que Magalie de Rohan est une dryade dans Néo-Révolution mais j'ai pas vu de stats à propos des dryades donc ça m'intrigue de connaître leur particularité ?

- Enfin, j'aimerai savoir s'il y a des ressources sur le monde des fées par rapport à la Brume ?

Merci d'avance

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> A quoi ressemble les Horreurs dans shadowrun comme celle qui est apparue à Yellowstone où Aina Dupree a perdu la vie de mémoire ?

Tu as les infos sur les Horreurs sont dans Menaces, dans le chapitre Afraid of the Darke, mais également dans Harlequin. Celui-ci a été traduit par Ombres Portées 2.0 et qui est dipos en PDF. Et il y a les stats pour Anarchy ! (et quelques illustrations)

> Il est dit que Magalie de Rohan est une dryade dans Néo-Révolution mais j'ai pas vu de stats à propos des dryades donc ça m'intrigue de connaître leur particularité ?

Dans Shadowrun, les dryades sont une métavariation (une sous-espèces) des elfes. ÀAnachy, tu peux utiliser les stats d'une elfe. Le lien vers le wiki t'en dira plus.

>- Enfin, j'aimerai savoir s'il y a des ressources sur le monde des fées par rapport à la Brume ?

Malheureusement, pas beaucoup en VF. Les Ombres d'Europes les évoquent un peu et le bouquin est encore dispo en PDF (pour 5€ en plus), mais à part ça, je ne suis pas sûr. On doit aussi les mentionner ici ou là dans Streetpédia.
Dans le livre de base d'Anarchy, il y a une mini campagne qui se situe à la Cour de la Reine, mais, de mémoire, elle présuppose beaucoup la lecture du supplément qui suit.

Pour SR5, l'éditeur américain avait sorti Court of Shadows qui décrit le monde des fées, sa cour, la Reine et le château qui avec. Malheureusement l'ouvrage n'est pas une lecture facile, car en plus d'un anglais plus alambiqué que de qualité, il baigne dans des références culturelles anglosaxones...

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Malheureusement l'ouvrage n'est pas une lecture facile, car en plus d'un anglais plus alambiqué que de qualité, il baigne dans des références culturelles anglosaxones...

belaran

Au passage, il existe une tradition française (bretonne) des fées, très bien illustrée par Pascal Moguérou dans ses livres sur les korrigans (ce sont d'abord des livres d'illustrations, mais ils contiennent du texte explicatif également). J'imagine que ça peut servir d'inspiration pour un MJ pour créer une version d'inspiration française de ce monde des fées - d'autant plus que Shadowrun fait déjà référence à des korrigans qui habiteraient la brume.

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Yep, les korrigans sont le sous-type de fées qu'on trouve en Bretagne.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Bibousse
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belaran

Comment être certain que ce n'est pas un breton qui a écrit cette partie du lore de SR clin d'oeil

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C'est moche, car je crois qu'il était Breton... Mais je le laisse se dénoncer plaisantin

(moi, je confirme n'avoir commis, sur la Bretagne, que le scénario 3 de Néo-Révolution et la Prison des Femmes de Casus Belli, qui incidemment parle un petit peu des fées et du metaplan Féerique, mais je fais, en effet, parti de ces gens qui accepte les réalités météorologiques telles que la pluie constante en Bretagne ).

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, mais je fais, en effet, parti de ces gens qui accepte les réalités météorologiques telles que la pluie constante en Bretagne ).
belaran

C'est beau ce que tu dis, ça veut dire que les nuages gris au-dessus de la tête des bretons c'est bien dû au mauvais temps et pas à un nuage de pollution comme sur Paris, j'achète content Bon après vu la tonne de pesticides dans les sols,sous-sols et cours d'eau avec l'industrie aggro-alimentaire bretonne, pas sûr qu'on gagne au change...Ca m'étonnerait pas qu'il y ait des chamans toxiques dans le coin.

Sinon merci pour les références, vu que là j'ai une technomancienne dans le groupe et que potentiellement y aura peut-être un autre PJ qui le deviendra de temps en temps (vive le SFC), je pense me faire des maisons pour permettre de hacker la magie pour mon scénario final histoire que les PJs orientés matrice ne se sentent pas trop inutiles.

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C'est beau ce que tu dis, ça veut dire que les nuages gris au-dessus de la tête des bretons c'est bien dû au mauvais temps et pas à un nuage de pollution comme sur Paris, j'achète content Bon après vu la tonne de pesticides dans les sols,sous-sols et cours d'eau avec l'industrie aggro-alimentaire bretonne, pas sûr qu'on gagne au change...Ca m'étonnerait pas qu'il y ait des chamans toxiques dans le coin.

;) (note que, quand je dis "il pleut en Bretagne", ça ne veut pas dire qu'il ne pleut pas à Paris plaisantin )

Sinon merci pour les références, vu que là j'ai une technomancienne dans le groupe et que potentiellement y aura peut-être un autre PJ qui le deviendra de temps en temps (vive le SFC), je pense me faire des maisons pour permettre de hacker la magie pour mon scénario final histoire que les PJs orientés matrice ne se sentent pas trop inutiles.

Deux notes, mais tu fais ce que tu veux à table, tant que vous amusez tous :

  • tel que c'est décrit dans l'univers de Shadowrun, le SFC ne peut donner des pouvoirs de technomancien, mais il peut permettre à quelqu'un de devenir un decker
  • hacker la magie, c'est vraiment pas possible dans le monde tel qu'il est défini et ça risque de poser des problèmes pour utiliser des scénarios, car de telles capacités risquent de "contourner des difficultés)

Après, hein, tu fais ce que tu veux plaisantin !
Une alternative au hacking de la magie, qui respect l'univers : 5% des gens sont magiquement actif et parmi eux, seul 5% sont des magiciens ou chaman "complet". Une bonne partie d'entre eux n'ont que des faibles capacités magique... Bref, tu peux rendre la magie très rare dans ton jeu, ce qui peut t'éviter de bricoler des règles (ce qui est souvent plus compliqué qu'on ne peut le croire).

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Oui après je prends quelques libertés avec les règles et je pourrais l'accorder potentiellement si un des PJs prend directement un coup d'Eliohann ou surtout s'il finit dans les labos de Renraku joyeux Je verrai ça sera une option du PJ pas une fin en soi.

Je bricole déjà les PJs de zéro pour la France, je fais toutes mes recherches pour trouver les illustrations et map adéquates et j'adapte les scénarios de Néo-Révolution pour correspodnre au grand final, je suis plus à un truc custom près clin d'oeil

Après je me le permets car c'est vraiment pour l'affrontement final, face justement à un magicien très complet. Et vu que c'est le grand final et que je referai sûrement pas jouer dans l'univers, je veux pas qu'un de mes PJs se dise qu'il a servi à rien pour le dernier scénario. Après si je reprends un peu ce qu'à fait Prêtre dans la compilation j'opposerai je pense contre LOG + hacking/cybercombat un jet de défense en LOG + VOL.

- Avec la possibilité de bricker des pouvoirs

- De provoquer des erreurs sur certains tests/sorcelleries ou autres

- Et potentiellement avec un jet assez costaud de pendre le contrôle d'un esprit.

- Par contre les Sprites lorsqu'ils utiliseront leurs pouvoirs agiront comme des esprits et deviendront visibles donc on pourra les combattre et les détruire. Voilà ils seront un peu modifiés.