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Grenades 5

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Bonjour à tous,
J'aurais besoin de qq éclaircissemnts sur le jet de Grenades contre une cible vivante:
A-Le test opposé
Si le lanceur fait 2 succés sur son jet (Compétence Arme de jet à 4 + Agi à 4 soit 8 dés pour sa réserve).
Le défenseur fait 3 succés sur son jet de Réa à 5.
Le défenseur a donc 1 succés excédentaire.
B-La dispersion
Le lanceur fait 1 sur 1D6, donc la grenade continue sa course.
La grenade Standard fait 1D6 mètres ?1 par succès excédentaire. Le lanceur fait 4 sur le dé 6.
Dans ce cas où le défenseur a gagné sa défense avec +1 succés excédentaire. Faut'il rajouter un métre de distance (4m +1 =5m) ou considérer 0 succés excédentaire soit 4m de distance ?
Merci
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C'est un cas particulièrement merdique à gérer. Tellement merdique qu'en SR5 il n'y a plus de jet de défense contre les grenades.
Tu peux effectivement rajouter 1 à la déviation de la grenade, mais il n'y a pas de raison que l'esquive du défenseur modifie la déviation de la grenade.
Tu peux aussi estimer que c'est le défenseur qui s'est éloigné du point d'explosion de la grenade. 1 mètre ça va, mais si il obtient trop de succès excédentaires ça devient peu réaliste.
Tu peux enfin considérer que la grenade dévie normalement, mais que le défenseur a réussi à s'en protéger (en se mettant à couvert, en se protégeant les parties vitales, etc.) et réduire ses dommages sans éloigner la grenade du défenseur.
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Mouais ... la règle SDR5 semble pt une option mais cela enlève je trouve la possibilté toute naturelle d'utiliser sa REA pour plonger se cacher.
Peut-être que si le défenseur gagne son test opposé contre le lanceur, les succés excédentaires divisés par 2 (arrondis à l'inférieur) = la distance en mètre en plus pour l'éloignement ?
Le lanceur fait 2 succés.
Le défenseur fait 7 succés (grâce à sa défense totale + chance) ... il a vraiment peur  Smiley
Soit 5 succés en plus pour le défenseur.
Table de dispersion sur grenade std: 3 sur 1d6 + 2m (5/2 arrondi à l'inférieur). La grenade se retouve à 5m de la cible.
A voir ....
Merci
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Note que les grenades à main n'explosent en général pas lors de la phase d'action à laquelle elles ont été lancées, mais une passe d'initiative plus tard, ce qui donne aux adversaires le temps de réagir.
Les grenades de lance grenade par contre explosent à l'impact et sont tirées en tir tendu, donc on peut imaginer qu'il est possible de se sortir de la ligne de tir, comme pour un tir normal.
Bref, les règles ne sont pas optimales mais il faut avouer que c'est compliqué à gérer, je pense que dans certains cas on ne se passera pas d'un peu de bon sens de MJ  Smiley
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Oui quand on patauge avec les règles, le bon sens est ce qu'il nous reste!
Merci