Logiciels pour table IRL 15
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Bonjour à tous et à toutes
Je vais bientôt me lancer dans la campagne Anathazerin en IRL et j'aurais souhaité m'appuyer sur des applis ou logiciels qui me permettrait de projeter sur une TV des images de pnj, des maps faites en avance et que l'on pourrait dévoiler au fur et à mesure ou encore projeter des schémas que je pourrais faire en "live".
Auriez vous des bonnes idées ou applis qui me permettrait de faire tout cela?
Merci d'avance
Tu peux utiliser.... powerpoint si tu as la licence.
La map générale en fond et les pion dessus que tu peux bouger.
Certes ca fait pas les lignes de vue comme foundryVTT et ca affiche toute la carte, comme Roll20 gratuit finalement.
J'avais fini par mettre des carrés noir que je supprimais quand je voulais cacher un morceau de la carte
Les soucis de roll20 sont nombreux. Déjà l'espace de stockage en gratuit est très limité et clairement Anathazerin n'y passera pas.
Il n'y a pas de brouillard de guerre, donc ça sous-entend que tu devras révéler la map petit à petit (et c'est une sacré usine à gaz).
Foundry est payant (une fois, c'est une licence) et utilisable ad vitam avec toutes les améliorations possibles et imaginables. Cest autout de 50€ de mémoire et ça vaut franchement le coup/coût.
- Sam1
Juste pour préciser : dans Roll20 gratuit, il y a le brouillard de guerre maintenant.
Sur Foundry je joue a : The Crew, Carcassonne.
Il parait qu'on peut aussi y jouer a des JDR mais pour le coup j'ai jamais fait.
En tout cas le brouillard de guerre est bien géré.
De mon côté j'utilise Roll20 gratuitement pour 2 parties en tant que MJ (Invincible et Menace X).
Je suis également joueur sur Anathazerine et mon MJ a également un compte gratuit.
Je ne compte pas du tout le nombre de map/visuel que j'ai créé et je n'ai toujours pas dépassé mon espace disponible.
Je ne connais pas Foundry mais clairement pour la gestion d'Anathazerine, tu auras largement de quoi avec Roll20.
- Ami
J'ai fait l'entièreté d'Anathazerin et ça a pris une place de fou.
A l'époque j'avais un compte pro (pour utiliser le script incroyable d'Ulti). Mais, sachant que je ne parle que de mémoire, je peux clairement me tromper sur la taille globale du truc ^^
En fait la diff principale entre roll20 et foundry, c'est que le 1er ne fournit que peu d'options en mode gratuit alors foundry possède quant a lui, pour son achat unique, plus de possibilités que n'aura jamais roll20 en payant.
L'"investissement" me semble plutôt vite vu.
Une liste non exhaustive :
-automatisation des effets appliqués aux cibles (jets de sauvegarde, résistances, faiblesses, application des dégâts...)
-visuels de sorts avec animations superbes
-automatisation du comportement de certaines créatures (patrouilles, jets de perception pour trouver des PJ, pause automatique du jeu dès que le ou les PNJ détectent quelque chose, phrases écrites automatiques sous certaines conditions)
-fiches de personnages interactives avec gestion de l'inventaire
-effet dynamiques de l'inventaire sur les personnages (application des bonus et effets magiques)
-gestion des scènes avec différents niveaux (pour qu'un personnage monte à l'étage par exemple)
-création de compendium (banques de données) facile, basé de donnée de compendium conséquente
Gestion des créatures et pnj de manière dynamique avec application des règles spécifiques et automatisation...
-gestion des règles de visions spécifiques au système utilisé (vision dans le noir, nocturne etc par exemple en pathfinder 2)
-modularité du logiciel pour en faire peu ou prou ce que tu souhaites.
-gestion des calendriers
-gestion de la météo (avec effets visuels mais aussi du point de vue des règles sur les personnages...)
-gestion de journaux de quêtes
-gestion des "secrets" entre PJ, MJ et spectateurs (on choisi qui sait quoi et à accès à quoi)
-gestion de langages des créatures (avec camouflage des textes pour les créatures ne parlant pas la langue)
-gestion des champs de vision (vue gênée par un obstacle, mauvaise météo...)
-cycle jour nuit
-gestion de la durée des effets en fonction du temps qui passe
-partzge d'images dans le chat, sur la carte, en privé...
-jets de dés simplifié, secrets, seulement pour le MJ...
-scènes animées/defilantes
-gestion de l'invocation de créatures...
-calcul des portées (y compris déplacement)
-sons d'ambiance/musique en fonction de la distance des pions des personnages
-effets lumineux variés
Etc
Les possibilités sont immenses!!! On peut presque tellement automatiser l'ensemble que ça pourrait vite servir de jdr en ligne comme sur certains serveurs privés de neverwinter nights avec juste un peu de gestion des MJ.
MAIS. Et non des moindres : ça demande une quantité de travail absolument monstrueuse si on veut vraiment un truc ultra stylé et auto géré !!! Trouver et configurer les modules demande de mettre un peu les mains dans le cambouis (pas de programmation non, mais la logique du logiciel demande quand même parfois de creuser pour comprendre pourquoi un module ne fonctionne pas avec d'autres).
La courbe d'apprentissage sur foundryVTT est effrayante pour peu que tu commences avec des modules qui te plaisent, car il va falloir les prendre en main en plus du logiciel.
Ma solution c'est : ne chercher que les modules essentiels au bon déroulement de ta partie, le superflu qui fait chic il faut l'oublier si tu estimes que ça t'apporte plus de contraintes que d'avantages.