Esprits, esprit libre, pouvoir, karma 18
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Salut tout le monde.
Voila quelque question auquel j'aurais besoin que vous m'aidiez à trouver une réponse :
- Lors de l'utilisation du pouvoir d'esprit Octroi, qui permet à l'esprit de partager 1 de ses pouvoir avec magie personnes, lors de l'utilisation du pouvoir si l'effet se base sur l'attribut magie du possesseur comment cela ce passe pour l'utilisateur ?
- Les esprits livre ne gagne pas de karma car il n'on pas de corps ? Mais avec possession ou habitations il devrais pouvoir en gagner comme avec le pacte spirituel qui permet à l'esprit de prendre le contrôle du corps du contractant quand celui ci dort et de gagner du karma ?
merci de vos réponses et il est possible que d'autre me viens à l'esprit d'ici là
Salut tout le monde.
Voila quelque question auquel j'aurais besoin que vous m'aidiez à trouver une réponse :
Je vais te dire comment je ferais mais cela ne veut pas dire que ce soit règlementaire
- Lors de l'utilisation du pouvoir d'esprit Octroi, qui permet à l'esprit de partager 1 de ses pouvoir avec magie personnes, lors de l'utilisation du pouvoir si l'effet se base sur l'attribut magie du possesseur comment cela ce passe pour l'utilisateur ?
L'utilisateur peut utiliser le pouvoir en se basant sur l'attribut Magie de l'esprit même si lui même a aussi un attribut Magie.
- Les esprits livre ne gagne pas de karma car il n'on pas de corps ? Mais avec possession ou habitations il devrais pouvoir en gagner comme avec le pacte spirituel qui permet à l'esprit de prendre le contrôle du corps du contractant quand celui ci dort et de gagner du karma ?
Non, s'il veut avoir du Karma, il devra le drainer (via le pouvoir) ou se le faire offrir. Sinon ça va peut devenir vite incontrôlable. Donner la possibilité d'en avoir par un autre biais me parait un chouilla gros bill.
merci de vos réponses et il est possible que d'autre me viens à l'esprit d'ici là
c'est le cas de le dire
Pour le pacte onirique qui permet à un meta-humain de prêter son corps à un esprit quand il dort. Il me semble que dans SR4 en tout cas (pas encore eu l'occas de voir dans SR5) il est clairement écrit que ce dernier gagne du karma normalement.
Précision : Page 106 du Monde des Ombres de SR4 : "Tant qu’il contrôle le corps, l’esprit acquiert du Karma comme le ferait l’individu."
- alanthyr
Si c'est un "personnage joueur" esprit libre, fais lui gagner du karma comme les autres joueurs.
Après si un joueur à un pacte avec un esprit libre, il faut bien vérifier le type de pacte et voir ce que l'esprit attend en échange.
Moi j'ai un de mes joueurs qui à un pacte très important, l'esprit libre en question lui "coute" 10% de son karma en plus des obligations RP. Notez que j'ai arbitrairement décidé que ça serait 10% mais ça se passe en RP et le joueur lui même n'est pas au courant du montant. C'est juste qu'un jour l'esprit lui à appris le rituel et que c'était lui donner de karma maintenant avec ce rituel ou que sinon le pacte était rompus.
Je laisse ceux qui ont eu le temps de lire le bouquin SR5 faire des correction si c'est nécessaire.
Les esprits ne peuvent utiliser ni la RV ni la RA. Par contre, la règle générale pour les implants payés en "essence" est qu'ils fonctionnent comme faisant partie du corps de l'utilisateur.
Il faudrait vérifier pour ce cas précis parce qu'il y a pas mal de cas particuliers. L'esprit ne devrait pas pouvoir utiliser une DNI donc j'imagine qu'il ne peut pas utiliser les implants qui ont un effet activable. Par contre je ne vois pas de problème pour l'utilisation d'une tonification musculaire par exemple qui est passive.
Si jamais tu as un personnage joueur qui utilise une tradition de possession, tu peux le laisser gérer son personnage mais ça demande qu'il respecte le comportement de l'esprit que tu devrais sans doute chaperonner s'il n'est pas habitué à dissocier les deux. Tu peux aussi diriger le personnage comme un esprit classique auquel le joueur donne des ordres à sa passe d'init. Mais sinon n'hésites pas à prendre la main sur ses actions si tu penses que c'est nécessaire.
Si le personnage dispose de la méta-magie permettant d'agir lui même (dont j'ai oublié le nom) lorsqu'il est possédé, c'est moins gênant de lui laisser le contrôle total même s'il n'est pas habitué au "double jeu"
Un esprit invoqué peut, même s'il est obligé de respecter les ordres de l'invocateur, interpréter autant que possible les ordres pour lui mettre des bâtons dans les roues si l'invocateur n'est pas "correct" avec ses esprits.
Bonjours tout le monde.
Merci pour vos réponses.
J'en ai une autre à vous poser :
- le pouvoir accident permet de considérer que la ou les cibles on fait une complication sur son ou leurs jets mais peut on l'utiliser lors qu'une personne doit faire un jet ? Je m'explique on peut l'utiliser alors que la personne ne fait que marcher (il n'y a pas de jet) mais peut on l'utiliser lorsqu'il doit faire un jet de conduite lors d'une course poursuite ?
"Si une créature se sert du pouvoir Accident à l'encontre d'un véhicule, elle peut obliger son conducteur à effectuer un test d'accident ..." (p.241)
Donc dans ce cas là, oui en effet.
Mais une utilisation de ce pouvoir sur toutes les compétences basées sur la Réaction ne me choquerait pas (donc sur les compétences de Pilotage et d'Esquive)
Pour les statistiques d'un être que ton PJ esprit libre abriterai, je te conseille de :
- Lui demander ce qu'il souhaiterai trouver comme réceptacle (surtout RP puis stats)
- Lui demander une proposition pour les stats.
- Discuter avec lui pour que tu adapte un peu ça selon tes besoins de MJ ou pour recadrer un truc trop étrange. (si il souhaite trouver quelque chose de particulier il a une chance de trouver, mais il faut que ça reste plausible)
- Lui donner les stats finales qu'il est sensé connaitre
L'habitation n'est quand même pas un truc super facile. Si le réceptacle doit être préparé, il faut encore que ça puisse arriver donc ça élimine de fait certaines possibilités par exemple.