Petites questions idiotes sur shadowrun 3
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Bon voilà je débute sur shadowrun en V4 en tant que MJ (j'ai investis dans tout les livres fr et j’ai fait mon premier scénar il y a un mois) et régulièrement au cour de mes lectures ou en cour de partie je me pose des interrogations sur des points de règle ou de contexte de se super jeu (il faut dire que niveaux règles shadowrun c’est du lourd) donc je me suis dit que j’allais créer un sujet pour poser toutes les questions qui me posent problème et qu’il y aurait bien des experts pour me répondre avec un peu de chance.
J’ouvre le bal…
En mode projection astrale (invisible donc à ceux qui ne seraient pas en projection astrale ou perception astrale ) un magos peut-il lancer un sort qui aurait des répercussions sur le monde physique ? du style éclair de mana sur un garde par exemple.
Toujours en projection astrale , peut-on traverser les murs ou voir ce qu’il y a à travers ? j’ai cru comprendre que oui et que c’est pour cela que souvent des lieux que l’on veut protéger contre les intrusions astrale sont enterrés
Pour la vision thermographique, peut-on voir à travers les murs (les silhouettes façon prédator) ou juste dans le noir ?
Merci d’avance
PS : je pense faire jouer à mes joueurs la campagne émergence et arlequin conjointement mais j’ai du mal avec émergence je trouve que c’est plus un livre de contexte qu’une campagne il n’y a que de vague idées de scénario, mais pas ce que je me fais comme idée d’une campagne ,si vous avez des idées pour mieux appréhender ou comprendre ce livre je suis preneur .
- ArchaosJdR
Un mage en projection astrale ne peut lancer des sorts (mana) que dans l'espace astral. Il peut traverser les murs mais ne voit pas à travers.
La vision thermographique ne permet de voir que les température, pas à travers un mur sauf si une créature s'appuie sur un mur très peu épais et / ou conducteur de chaleur (en métal par exemple).