scores d'attaques differencies 5
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Bonsoir.
Je souhaite faire jouer en low fantasy et appliquer cette regle (P174)
Si j'ai bien compris il s'agit de booster les LVL 1 puis de diviser par deux la progression. Ca me va très bien.
Par contre ce n'est pas très clair si on doit prendre les scores du tableau tel quels au LVL 1 ou si on doit les ajouter aux bonus de depart des PJ.
Dans le premier cas certains de mes PJ ont des scores de base supérieurs a ceux du tableau.
Dans le deuxième cas ça fait des scores très élevés: par exemple un Mago avec + 7 au projectile magique.
Quelqu'un peut-il m'expliquer comment appliquer cette regle SVP ?
Bonsoir.
Je souhaite faire jouer en low fantasy et appliquer cette regle (P174)
Si j'ai bien compris il s'agit de booster les LVL 1 puis de diviser par deux la progression. Ca me va très bien.
En fait ça fait beaucoup plus que diviser par deux : les PJ attribuent 1 pt à un de leur 3 scores d'attaque (au lieu d'une augmentation de tous les scores de 1).
Par contre ce n'est pas très clair si on doit prendre les scores du tableau tel quels au LVL 1 ou si on doit les ajouter aux bonus de depart des PJ.
Le tableau donne le bonus d'attaque au niveau 1.
Le calcul du score d'attaque se fait toujours selon la formule suivante:
Bonus d'attaque (normalement lié au niveau mais ici différencié) + Mod. de Carac + Bonus divers (capacité, magie, etc.)
Dans le deuxième cas ça fait des scores très élevés: par exemple un Mago avec + 7 au projectile magique.
Alors:
1°) Oui un magicien peut commencer avec un score d'attaque magique très élevé (s'il est à +7 c'est qu'il a +4 en Intelligence - ce que je trouve perso trop élevé mais c'est tout à fait valable comme calcul)
2°) Non, il n'y a pas +7 au Projectile Magique puisque c'est un sort qui touche automatiquement, sans considération de score d'attaque magique
Après c'est le but de cette règle: donner de meilleurs scores aux personnages de niveau 1 mais en contrepartie ces scores évoluent nettement moins vite (dès le niveau 5, un magicien suivant les règles standards aura rattrapé son retard par rapport à ce magicien-ci / tout en ayant des scores d'attaque de contact et à distance bien plus élevés).
A quoi ça sert alors le score d'attaque magique ?
Lesdamors
Et bien à gérer toutes les capacités qui demandent un test d'attaque magique.
Pour rappel, le Projectile Magique (Voie de la Destruction 1):
le magicien choisit une cible visible située à moins de 50 mètres. Elle encaisse automatiquement 1d4 points de dégâts (pas de test d’attaque nécessaire).
Et le Sort Asphyxie (Voie de la Magie Elementaire 1):
si le magicien réussit son test d’attaque magique (avec une portée de 20 m), la créature ciblée est privée d’air.
Projectile magique est un peu une exception (tous les sorts ne nécessitent pas de test d'attaque - tels les sorts de soin du prêtre ne nécessitent pas de tests d'attaque pour soigner). C'est un sort qui fait des DM assez faibles (1d4 ou 1d6 en Magie puissante) mais qui touchent à tous les coups.
A bas niveau, le combo Projectile Magique + Asphyxie est juste énorme.