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Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Bonjour, je suis actuellement sur la campagne des Seigneurs de l'hiver avec des nouveaux joueurs.

(Spoil)

J'ai, lors d'un certain combat avec des brigands dans le premier acte, remarqué que ceux-ci avait des armes +3 et leur cheffe une arme +5. Ces armes ne sont pas censé être magique ? Quand ils les ont récupérer ils se sont senti hyper puissant, en même tempsndu +5 sur un niveau 2 la différence est là.

Je suis un peu perdu pour l'équilibrage des joueurs, j'hésite a pouvoir faire acheter aux autres des armes +2 ou +3 chez de bons forgerons mais je vois mal des forgerons vendre des armes magique tranquillement.

Ensuite vient le probleme du prix, la +5 vaut, selon le calcul 5×5×200po= 5000po, leur derniere quete leur a apporté 20pa... Les autres pour acheter du +2 devraient en theorie debourser 1800po...

J'ai du rater quelque chose... Non ?

Merci de m'éclairer plaisantin

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Juste pour savoir les brigands de l'acte 1, tu parles bien des gobs ? Car sinon, je ne vois pas de quoi tu parles ^^"

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je crois que surtout que tu t'es trompé. Tu as confondu son bonus au toucher avec l'arme et un bonus magique.

le chef a +5 pour toucher avec son épée, pas une épée +5.

Il a un mod.For de +2, il est guerrier avec le talent d'arme adéquat +1, et il est niveau 2, soit un bonus de +5 à son jet d'attaque.

Une arme +5, c'est de l'ordre du niveau 16/20.

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Ceux D'Arsheim, je voulais dire partie 1.

Ha donc je sais pas lire des statistiques... Zut je me suis mis dans le tas là ^^ Me semblait bien que c'était légèrement trop puissant. Bon me reste plus qu'à trouver une solution pour rattraper ça ^^ Merci !

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- Soit tu leur expliques que tu t'es trompé dans l'euphorie générale,

- soit un voleur très doué leur pique leurs armes pendant leur sommeil,

- soit le seigneur local réclame les armes de tout le monde, et pas de bol, on ne sait pas où elles sont passées.

En général, le vol (ou le retrait) d'un objet est mal pris par les joueurs, ils s'attachent vite sur un objet puissant, jusqu'à qu'ils en trouvent encore plus puissant.

Donc, c'est plus simple d'expliquer que tu t'es trompé, en espérant qu'ils comprennent, et pour compenser, tu leur fournis à tous une arme +1, ce qui correspond au niveau 1/4

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Soit ce sont des enchantement temporaires qu'ils avaient fait faire. L'arme perd +1 chaque semaine. clin d'oeil

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Merci pour vos idées, je pensais effectivement leur dire la vérité. Ils ne penseront plus que les armes magiques se trouvent facilement content Et en compensation j'aime bien l'idée de leur faire perdre +1 chaque période, comme ça ils ont le temps de faire le deuil petit à petit.

Merci pour votre aide !