Brancalonia le JdR de Spaghetti Fantasy ! 195
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Argh, mais où vais-je mettre tout ça ?
(il est plus que probable que je me contente du pledge "Camarade" à 80€ pour les 2 livres seuls)
Je penche pour celui-ci aussi. Déjà, parce que l'écran ou les aides de jeu ne m'intéressent pas spécialement.
Ensuite parce que les couvertures originales gardent l'idée de la parodie SW pour la campagne, et j'aime bien les couleurs de celle du recueil de scénars. Même si les couv' Dragon Rouge sont sympas, je trouve souvent que cette version enlève l'identité du jeu. Et surtout j'ai envie de distinguer d'avec ma gamme Dragons dans la bibli 😅
Au départ, mon but principal était de récupérer le livre de base 😅, mais je pense que cela me reviendra moins cher de prendre les deux bouquins à 80€ + le LdB en option lors du pledge manager (sûrement autour de 45-50€) que de prendre le pack à 170€. En plus a priori les bonus en physique sont accessibles avec le pledge Camarade.
La sagesse voudrait que je prenne juste le bouquin de base pour tester le jeu (d'une part parce que j'en ai déjà plein dans le pipe, et que j'ai aussi NOC qui me fait de l'oeil ce mois-ci), mais je trouve le thème parodique de la campagne particulièrement sympa, à voir comment il est développé.
Apparemment le premier scénar, la Guerre des Étals (😂), propose une Porc Race par exemple. Est-ce que le reste des scénars garde ce même soucis de se baser sur des clins d'oeil ?
- YulFi
J'ai pris un pack pointure en couverture standard, on peut choisir. Je suis moins fan des versions dragon rouge depuis plusieurs PP, pour Dragons je trouvais ça classe par contre. Après les goûts et les couleurs...
Pour ceux qui connaissent Brancalonia, est-ce que vous trouvez facile de jouer avec le système tel qu'il est écrit?
Je trouve que le système de combat de D&D5 n'est pas parfaitement adapté pour recréer le style fantasy spaghetti que ce setting essaie de transmettre. J'ai l'impression qu'il ne correspond pas tout à fait à l'ambiance et aux histoires que je souhaite raconter dans cet univers. Et les règles de D&D5 tendent à favoriser un style de jeu où les personnages deviennent des sacs à PV, ce qui est bizarre, que ce soit pour des aventures comiques à la manière de Bud Spencer et Terence Hill ou des récits plus sombres comme dans "La chair et le sang".
Quant aux règles optionnelles de Rixe, elles ajoutent des mécaniques de combat en taverne qui diffèrent du reste des règles de combat. C'est sympa sur le fond...il y a un truc qui gène
Le passage à PV à un système de blessures (Les Gnon) peut sembler intéressant en théorie, mais dans la pratique, jongler entre les deux...C'est juste lourd.
De plus, le fait que les aptitudes de classe ne puissent pas être utilisées lors des combats est une limitation que je trouve frustrante pour moi et mes joueurs
- Pheldwyn
- et
- Souscolline
Je n'ai jamais joué, et j'avoue que le système de rixe me plaisait bien sur le principe.
Il me semble que les personnages sont limités au niveau 6, mais c'est vrai que pour certaines classes, cela en fait déjà des sacs à PV.
Si je m'appuies sur tes propos, il faudrait presque fusionner les rixes et les règles de combat traditionnelles (en gardant peut être juste en tête que suivant les armes utilisées, on est soit dans du non-létal, soit dans du létal), et opter soit pour une jauge de PV (ou tiens, deux jauges, une létale et une non-létale, représentant chacun la moitié des points ?), soit par une gestion en blessures.
J'ai lu mais pas joué Brancalonia, mais j'ai testé la rixe ds une campagne DD5 Laelith et franchement c'était bien sympa, les joueurs ont aimé.
Entièrement d'accord. Autant j'adore l'univers Brancalonia, autant je trouve que les règles D&D5e ne sont pas adaptées. Il faudrait un truc plus simple et plus fun (Forbidden lands ?).
- artificier
- et
- 03 Pierre
BranCOlonia ?
Briganlonia ?
BranBOLonia ?
...
Ah oui, pourquoi pas Dragonbalonia ou Brigandyne effectivement.