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Points de légende 35

Forums > Jeux de rôle > Archéorôlie > Earthdawn

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Bien joué Mahar!
Effectivement le rythme des parties est plus lent qu'à la belle époque. On est quand même au-dessus des 2 parties par an, sachant que ce qu'on appelle parties sont des WE entiers avec entre 15 et 25 heures de jeu. Nous avons aussi pas mal de persos; tous ne jouent pas chaque année...Aller, j'avoue le petit brin de mauvaise foi! Smiley
Disons que j'ai souligné le trait, mais bon, j'avais l'occasion rêvée d'envoyer une petite pique à notre MJ favori et préféré et très très bon (là par exemple, je tente le coup de lèche afin d'obtenir un objet magique lors de la prochaine partie) sur son abominable mise en place de la pompe à PX. Il sera d'ailleurs sûrement ravi que son instrument de torture fasse des émules.
Eh Mahar, en passant, la résitance de Damz aux PJs est pas mal du tout, surtout qu'à la table se trouve l'infâme Tom, dit le Némésis du MJ, dit le lâche-rien du tableau blanc...(et hop! au passage un petit fion sur un camarade de jeu, ça coûte pas plus cher).
Max
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(là par exemple, je tente le coup de lèche afin d'obtenir un objet magique lors de la prochaine partie) Max
Mais es-tu donc maso?
Le seul moyen de contrer cette fourbe pratique de "pompe à XP" est justement dédaigner les objets magiques qui vous coûtent tant.
De plus, si Damz est sensible à la psychologie inversée, voulant à tout prix utiliser cet aspect de l'univers, il n'aura de  choix que de vous les proposer à meilleurs "coûts" (thunes; règles; XP...).
Mickey, pour une activité rôlistique rationnelle et dénuée de fun et d'empathie  Smiley
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Mickey, on ne s'embarasse pas de psychologie inversée avec un loufiat pareil!
Et de toute façon, ne t'inquiète pas, les objets magiques ne pleuvent pas non plus du ciel...Smiley
Max, syndicat SUD-ED
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Max, syndicat SUD-ED Max

Damz, comment as-tu pu laisser la gangrène de Lochost se développer à ta propre table ? il faut à tout prix qu'on réactive le projet de syndicat M-ED-EF (Maîtres de EarthDawn En France) pour lutter contre cette racaille PJiste. J'ai deux trois amis questeurs de Dis qui devraient avoir de bons conseils à nous donner pour éviter de verser les augmentations de PL et les primes de fin de scénar.
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C'est bien gentil tout ça, mais on revenait à Earthdawn et éviter les digressions non constructives. Ou alors vous voulez subir le courroux du grand strateger Smiley
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C'est bien gentil tout ça, mais on revenait à Earthdawn et éviter les digressions non constructives. Ou alors vous voulez subir le courroux du grand strateger Smiley
Scorpinou

Il faut ouvrir un fil de discussion "pompe à PX et autres pratiques ignobles des MJ de Earthdawn" dans les plus bref délais, c'est une discussion passionnante  Smiley Smiley Smiley
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hum... j'ai hésité à créer un nouveau topic, équivalent de "questions en vrac" mais dans la partie réservée aux MJs, puis j'ai préferré mettre ma question ici vu que ça concerne les points de légendes des grosses créatures et horreurs. En fait je me demandais concrètement ça sert à quoi le chiffre entre parenthèses à côté des PL attribué pour une créature.
Si je me réfaire à la page 267 du RdM ça serait "le nombre de personnages que ces créatures peuvent combattre en même temps est indiqué entre parenthèse". Vous interprétez ça comment ? Ca impacte la distribution des PL au groupe ?
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étrange, je ne trouve pas l'aide de jeu de conversion en ED3 (pour MJ) qui est plus clair sur ces détails.
c'est d'ailleurs LA nouveauté en ED3 pour les MJ Smiley
en attendant tu en as un aperçu ici :
http://www.shadowforums.com/cyber-espace/spip.php?article840
et pour répondre à ta question, ils ne servent à rien, ils sont trop imprécis
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Je me permets de remonter ce sujet...
Mais ayant refais une lecture du RDM pour quelques "piqûres de rappel", je me suis retrouvé dans la situation : OHMYGOD, je suis perdu...
Je me retrouve avec des termes : session/séance/aventure/objectif/récompenses de légende...
Je me suis donc dit : séance = session et aventure peut être = à x sessions.
Mes Pjs sont cercle 4 donc : 250–700 (475) : récompenses de légende | 1,000–2,800 (1,900) max par session. Or dans le RDM il est spécifié que 3 à 4 récompense par session ça semble etre dans la norme.
Alors vu que depuis le début, je donne uniquement des récompenses de légende sur la durée de l'aventure en fonction des objetifs, je me dis que du coup, j'ai bien du retarder leur progression...
Je dois leur donner l'équivalent de 500 PL par séance/session de 3-4 h... or si j'en suis le RDM, je devrais plutôt etre dans les 1425-1900 ce qui change pas mal de chose.
Vous en pensez quoi ?
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  Mes Pjs sont cercle 4 donc : 250–700 (475) : récompenses de légende | 1,000–2,800 (1,900) max par session. Or dans le RDM il est spécifié que 3 à 4 récompense par session ça semble etre dans la norme.
Alors vu que depuis le début, je donne uniquement des récompenses de légende sur la durée de l'aventure en fonction des objetifs, je me dis que du coup, j'ai bien du retarder leur progression...
Vous en pensez quoi ?
Slann

la norme est faites pour qu'on s'en ecarte : l'important c'est que le rhytme de progression plaise a tes joueurs (et à toi ) . il est même probable qu'il n'ai rien remarqué . est ce que t'est joueurs on l'impression de progresser voila l'essentielle
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Le système de progression est prévu pour que les personnages arrivent cercle 15 en environ un an... mais en jouant plusieurs fois par semaine
En gros, en une aventure, maxi 1.5 ils sont cercles 2, parfois il faut un peu plus lorsque les joueurs font des choix de développement "étrange", ou qu'ils développent polyvalence ou assimilé Smiley
En gros, une session = une soirée de jeu d'environ 4 h
Cercle 4, ils recevront entre 1k et 3k PL
Mon conseil, donne à chaque fois le max, sauf lorsque tu estimes qu'ils ne le mérite pas.
Pour ma part, lorsqu'ils échouent, je donne un peu plus, pas pour les inciter à faire plus d'erreurs, mais parce qu'on apprend plus de ces erreurs que de ces réussites
Par contre, si tu te rend compte qu'ils n'arrivent pas à gérer les talents/sorts, qu'ils on l'impression d'en avoir trop, ralentit le rythme de PL
En plus cercle 4, c'est LE cercle le plus long à passer, avec les objets magiques, les trames de groupe, etc.
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Benoît,
Si tu as trop d'XP, je peux te filer les noms de mes persos qui souffrent d'anémie de points de légende...Smiley
Mais on a un MJ qui traditionnellement donne peu.
Max
Perso c'est exactement notre cas. je file moins de PL à mes joueurs que ce qui est conseillé dans les règles et les PJ sont plus en manque de PL qu'en surabondance!
Je n'applique les temps d'apprentissage que pour les passages de cercles...
Ca fait 15 ans qu'on joue, on n'a pas passé le cercle 7..."
...
Nous n'avons toujours pas passé le cercle 7.
Max
si ça peut te rassurer Max, ça fait 15 qu'on joue aussi et mes joueurs n'ont toujours pas passer le cercle 7  Smiley
[/quote]
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Moi je respecte ce qui est proposé dans le RDM. Smiley
En 4 parties, mes persos sont passés au cercle 2.
Pour le reste, c'est selon les affinités.
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Ce qui est bizarre c'est que dans certains cas j'ai plutot l'impression d'en donner plus que ce qui est mentionné sur les livre de scénarii de base (Ed1)!
exemple: quand je lis les PL que gagnent les PJ pour chaque aventures des dagues, je trouve ça ridicule!!! Alors je n'hésite pas à booster un peu tout ça!
Après dans l'ensemble j'en donne moins que ce qui est dit dans le recueil mais si le scénar à un portée épique (exemple: "La Fontaine-Oracle de Mynbruje") alors là les retombées sont bien plus importantes!!!  Smiley et les PJ apprécient Smiley du coup ils sentent bien la différence entre un scénar sans envergure et quelquechose de plus profond pour le bk général...
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Merci tout le monde Smiley
Non, ils n'ont pas l'impression de stagner, mais plutôt moi =)
Je pensais être bon en donnant uniquement les "récompenses de légende" au final parfois ça faisait rien du tout, ce qui est assez rude, je vais essayer de rééquilibrer ça, sans pour autant les noyer sous toutes les possibilités offertes par le jeu Smiley