Mais au fait...La VF du Conan de Modiphius ? 49
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Une PP est prévue au premier trimestre
https://guerre-plomb.fr/conan-adventures-in-an-age-undreamed-of-en-francais-chez-funforge/
Une PP est prévue au premier trimestre
https://guerre-plomb.fr/conan-adventures-in-an-age-undreamed-of-en-francais-chez-funforge/
Nioux
Coooooooooooooooool
Merci de l'info !
Ils en avaient parlé le 20 décembre, je suppose qu'ils n'ont pas grand chose à ajouter pour le moment et qu'ils gardent tout pour le lancement de la PP.
https://www.facebook.com/Funforge/photos/a.82148366699/10156593895366700/?type=3&theater
Interview de Funforge au FIJ de Cannes (Roliste TV)
Je m'inquiétais un peu de la place donnée au JdR par un éditeur de plateau (syndrome Matagot), mais Philippe, l'interviewé, m'a donné une bonne impression et explique que l'éditeur, composé de rôlistes et même d'un ancien de Multisim, veut se doter d'une vraie gamme JdR après ce premier projet Conan (en traduction, pas de création).
Le financement participatif est prévu pour mi-mars (on y est presque !) sur Ulule, avec une campagne rapide de quinze jours ; et la sortie réelle est annoncée pour six mois plus tard. C'est amusant d'ailleurs, il a pris des précautions pour expliquer que la traduction, la validation d'une grosse licence et tout et tout ça demande forcément du temps, mais six mois de délai pour du JdR participatif c'est plutôt rapide !
Sauf changement il y aura un recueil de scénarios - très bon choix à mon avis, pour jouer à Conan c'est plus utile que des pages et des pages d'univers ou de règles.
Idéalement, ce serait d'avoir ceci comme publication au fil du temps (de mon point de vue bien entendu ) :
- Conan: Adventures in an Age Undreamed Of (June 2017), the core rulebook
- Player's Guide (June 2017), a player-focused version of the core rulebook
- Jeweled Thrones of the Earth (June 2017), a collection of seven standalone adventures
- Conan the Barbarian, a sourcebook focusing on barbarian characters and adventures and featuring the Hyborian fictional lands of Asgard, Vanaheim, Hyperborea and Cimmeria
- Conan the Thief, a sourcebook focusing on thief characters and campaigns and featuring the Hyborian fictional lands of Nemedia, Brythunia, Corinthia and Zamora
- Conan the Mercenary, a sourcebook focusing on mercenary characters and adventures, including company-level mass combat rules and featuring the Hyborian fictional lands of Koth, Ophir and Shem
- The Book of Skelos, a magic sourcebook providing additional spells, rituals, alchemy, herbalism, astrology, enchantments, artifacts, etc.
- Conan the Pirate, a sourcebook focusing on pirate characters and adventures, including rules for ship combat and featuring the Hyborian fictional lands of Argos, Zingara, the Pictish coast, the Barachan Isles, the Vilayet Sea and the southwestern coast
- The Monolith Sourcebook, an adventure sourcebook crossing over with Monolith's upcoming Conan board game with extra board game scenarios, bonus content for the role-playing game plus a full adventure
- Horrors of the Hyborian Age, a bestiary covering monsters, undead, demons and other horrors
- Conan the Brigand, a sourcebook focusing on brigand characters and adventures and featuring the Hyborian fictional lands of Khoraja, Khauran and Turan
- Nameless Cults, a sourcebook describing the cults, gods, rituals and divine magic of the Hyborian Age
- Ancient Ruins & Cursed Cities, a sourcebook covering ruins, lost cities and other forgotten places
J'attends de voir si ce sera le cas.
Mis à part pour 7e Mer et l'AU, il est rare de voir une publication complète d'une gamme aussi fournie.
Espérons
A titre personnel, je trouve que c'est la meilleure adaptation de Conan en JdR.
Le système est très orienté action, mode cinéma et la magie est aussi puissante que dangereuse.
Les combats sont très rapide et même des personnages débutants envoient du bois.
Concernant le système, les joueurs jet 2D20 et potentiellement 3 de plus aux prix de points de Doom ou en dépensant des points de Momentum. Chaque résultat inférieur à la somme compétence + attribut correspondant donne un succès, 2 si le résultat est inférieur à la valeur "focus" de la compétence.
Les compétence vont jusqu'à 5 et à chacune est associée un arbre de talents.
Je serais moins enthousiaste que Melnuur. Le système est effectivement bien fichu dans l'absolu mais je ne trouve pas que ce soit un bon système pour faire de la S&S à la mode Conan. C'est quand même ultra-crunchy avec plein d'arborescences etc. On sent que ce n'est pas un système qui a été pensé pour du Conan mais une adaptation.
Il m'a suffit de montrer la feuille de personnage à mes joueurs pour… qu'ils me disent non. On joue à Barbarian Of Lemuria à la place (qu'il est très facile de transposer en Hyborée) car je trouve que les règles sont parfaitement dans l'esprit de la S&S.
- Melnuur
Le système "se lit moins bien qu'il se joue".
Ce n'est pas un système que je qualifierais de "crunchy". Au niveau "crunch" je le mettrais au niveau moyen.
Oui, c'est plus compliqué que du BoL. Mais pour avoir fait jouer les 2, je le préfère à BoL. Nottamment au niveau des combats plus tactiques. Personnellement, je trouve ceux de BoL assez plats et trop dépendant des qualités de conteur des joueurs.
La base est effectivement la même que "Mutant chronicle", mais en plus allégé (et plus léger aussi que Infinity).
Le 2D20 tourne bien et retranscrit très bien l'ambiance des bouquins.