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Merci pour l'info.
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Rahyll et Fenris, merci pour le lien et les explications sur Dragon Kings, c'est un peu plus clair maintenant  Smiley
Ago, merci pour le retour sur Numénéra, ça à attisé ma curiosité !
Sinon, dans les news du jour je ne sais pas si vous avez relevés mais dans les projets il y aurait aussi Deadlands Noir (présenté en vo sur Nolife dans l'émission 1d6 et pas plus tard que ce soir).  Smiley
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Oui, j'ai vu ça à octogones, c'est très alléchant en tout cas... ça laisse rêveur...
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ça laisse rêveur...
Ours

Ca c'est vrai, on pourra peut etre y jouer en 2018... Smiley
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ça laisse rêveur...
Ours

Ca c'est vrai, on pourra peut etre y jouer en 2018... Smiley
Jayss

C'est ça , vous pourrez y jouer en VF  Smiley
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Numénara est assez excellent et permet pas mal de fantaisies et grouille d'idées. J'ai terminé il y a quelques jours le bouquin en anglais (que j'ai kickstarterisé car je suis fan de MC).
Tout d'abord : c'est superbement illustré.
Un système de règles assez simple et léger où tous les jets de dés sont faits par les joueurs. Si vous êtes attaqués, vous devez réussir un test de défense par exemple.
Le MJ apprécie la difficulté de la tâche sur une grille de 1 à 10 qui vous donne le jet de dé à atteindre qui est un multiple de 3 du nombre de la grille avec des succès automatiques.
Un truc aussi assez sympa : l'intrusion du MJ. Alors que vous faites une action, le MJ intervient pour un incident qu'il crée en échange de 2XP dont un pour le joueur et un que ce dernier doit donner à un autre joueur. Très peu d'XP accordés par aventure et pas en fonction des rencontres mais de ce que vous réalisez ou découvrez.
Trois classes de base avec une multiplicité d'options qui leur donne un RP très différent : les glaives qui incarnent toutes sortes de "guerriers", les nanos qui incarnent des "magiciens", des jacks qui incarnent toutes sortes de "roublards" mais c'est assez caricatural car après relecture du système, vous faites évoluer votre personnage pour ressembler à un concept plus qu'à une classe.
Vous donnez ensuite une caractéristique sous forme d'un adjectif qui augmente certaines statistiques ou vous donne des capacités supplémentaires.
Enfin, vous donnez l'action qui définit le mieux votre personnage.
L'idée, c'est qu'en trois minutes, vous décriviez votre personnage et que cela serve de base à votre présentation à vos potes autour de la table :
Je suis un (nom) (adjectif) qui (verbe et complément)
Par exemple, je suis un glaive charmant qui combat avec deux mains
Une fois ce choix fait, vous évoluez et vous dépensez les XP acquis pour acheter une évolution de classe (7 niveaux au maximum) ou la connaissance d'une compétence.
Trois caractéristiques avec des points à dépenser : Force, Intelligence et Dextérité.
Vous avez aussi plus de facilités avec certains compétences en fonction de vos choix.
Très peu de fioritures pour garder un système simple: Par exemple : trois types d'armes : les petites, les moyennes les grandes qui définissent leurs dégâts quelles qu'elles soient
La base RP est que la civilisation du 9ème Âge succède à plusieurs autres, vous permettant d'intégrer des nano technologies, des objets électroniques, des mutations génétiques, des objets technologiques qui remplacent la magie.
Vous disposez des objets correspondants en nombre limité que le système veut que vous dépensiez dès que possible pour en obtenir d'autres.
Il y a des systèmes de règles optionnels à intégrer mais en petit nombre pour incarner des classes sous forme de races extraterrestres par exemple.
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Dragon Kings est surtout un décor de campagne, les règles étant un élément séparé (un peu comme la dernière version de Freeport pour ceux qui connaissent). Pour l'instant l'auteur parle de porter l'univers à Pathfinder et Savage Worlds donc c'est tout bénef pour BBE  Smiley
Numenera c'est vraiment un joyeux mix de fantasy et de "post-apo" à la gamma world (les artefacts sont mal connu et proviennent des "Mondes" précédents). La première fois que l'on voit la feuille de perso ça surprend mais on s'habitue vite. En ce qui me concerne j'ai kickstarté le jeu, et je suis en train de livre le livre de base.
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Yep, j'ai adoré la manière de faire de Green Ronin pour Freeport. Juste dommage qu'il n'y ait presque pas eu de suivi ensuite.
Donc, j'apprécie que ce soit pareil pour DragonKings.
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Juste comme ça mais pour deadland il y avait le compteur en minute, et ca semblait commencer à 17h, au final c'est repartit pour 1h de plus, donc début à 18h ou non ?
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Oui, dans 34 minutes Smiley
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Bon j'espère que ça va rallonger à nouveau d'une heure, car je vais devoir m'en aller, et je pourrais pas voir, et je serais dégouté...  Smiley Smiley Smiley
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En plus c'est un flash-crowdfunding de 10 minutes, va falloir être rapide Smiley
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Bon ben c'est ouvert et je suis dans les 1er a avoir partcipé, je recois un cadeau ?  Smiley
Sinon il manque un truc en offre, la campagne collector avec le livre de base (ou mettre le livre de base en option)
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82 euro pour me le faire livrer au Québec c'est trop cher...
Si la livraison c'est moin cher j'y penserais.
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On a une idée du délais ? parce là la campagne se termine le 7 décembre, ça va reporter en avril ou un truc du genre, non ?
Autre question, la litho signé, c'est une photocopie comme pour la version collector de Deadlands ou une véritable signature ? Se serait bien de l'indiquer s'il vous plait...
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Une litho, c'est une impression !!!! Signée et numéroté à la MAIN par Brom LUI- MÊME. Pas de photocopie !
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On a une idée du délais ? parce là la campagne se termine le 7 décembre, ça va reporter en avril ou un truc du genre, non ?
Evensnalgonel

Nope il n y aura "que" les cadeaux à imprimer le livre sera produit avant la fin. Donc livraison en janvier dans vos chaumieres.
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Une litho, c'est une impression !!!! Signée et numéroté à la MAIN par Brom LUI- MÊME. Pas de photocopie !
Damien C.

Merci pour vos réponses à tous les deux.
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Souscrit, avé la boîte.  Smiley
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Souscrit, avé la boîte.  Smiley
Gap
Tout pareil  Smiley.
Deadlands, le JDR où je vais collectionner toutes les boites Smiley