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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[Errata] Livre de base Shadowrun 5 41

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Shadowrun

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[p. 50] Tests opposés

Ajouter à la fin du second paragraphe (celui p. 50)
Lors des tests opposés, les Limites s'appliquent avant de comparer les succès.

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[p. 58] Effets de la Chance

Remplacer :
Un seul point de Chance, pas plus, peut être dépensé pour un test ou une action précise à la fois.
par :
Un seul point de Chance, pas plus, peut être dépensé pour un test ou une action précise à la fois. Vous pouvez dépenser un point de Chance à chaque jet d'un test étendu tant qu'il vous reste de la Chance.

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[p. 59] Griller sa Chance

Ajouter avant la dernière phrase du premier paragraphe :
Vous pouvez griller un point de Chance même si vous avez déjà dépensé tous vos points de Chance.

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[p. 66] Jeu au niveau runner d'élite

ajouter ce point avant le dernier :
- Initiation / Submersion : les personnages peuvent s'initier ou se submerger

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[p. 67] Table des priorités

Remplacer

  • (Priorité A) Technomancien : Résonance 6, deux compétences de Résonance indice 5, 5 formes complexes
  • (Priorité B) Technomancien : Résonance 4, deux compétences de Résonance indice 4, 2 formes complexes
  • (Priorité C) Technomancien : Résonance 3, 1 forme complexe

par

  • (Priorité A) Technomancien : Résonance 6, trois compétences indice 5 parmi les groupes Résonance, Électronique ou Piratage, 7 formes complexes
  • (Priorité B) Technomancien : Résonance 4, trois compétences indice 4 parmi les groupes Résonance, Électronique ou Piratage, 4 formes complexes
  • (Priorité C) Technomancien : Résonance 3, trois compétences indice 2 parmi les groupes Résonance, Électronique ou Piratage, 3 forme complexe
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[p. 78] Territoire / Le transporteur

Remplacer

(version papier) Quand le personnage est sur son territoire, il bénéficie d’un modificateur de réserve de dés de +2 à ses tests d’Évasion.

(version pdf) Quand le personnage est sur son territoire, il bénéficie d’un bonus de +2 dés à ses tests de Rattraper son retard / Prendre de l'avance.

par

Quand le personnage est sur son territoire, il bénéficie d’un bonus de +2 dés à ses tests de Rattraper son retard / Prendre de l'avance. Ce bonus s'applique aussi aux tests de Discrétion pour éviter d'être pris en chasse.

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[p. 83] Illettré

remplacer
De plus, le coût en Karma pour apprendre de nouvelles compétences ou en améliorer dans ces catégories est calculé en utilisant le double de l’indice à atteindre (y compris à la création de personnage)
par
De plus, le coût en Karma pour apprendre de nouvelles compétences, groupes de compétences ou spécialisations ou en améliorer dans ces catégories est calculé en utilisant le double de l’indice à atteindre (y compris à la création de personnage)

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[p. 84] Malchance

changer
Si un personnage dépense de la Chance pour agir en premier dans sa Passe d’Initiative, il agit en fait en dernier.
en
Si un personnage dépense de la Chance pour agir en premier dans sa Passe d’Initiative, il agit en fait en dernier. S'il dépense de la Chance pour un Blitz, il ne lance aucun dé et son score d'initiative est égal à son attribut Initiative.

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[p. 100] Table Achats et restrictions supplémentaires

Changer
Le nombre maximum de formes complexes à la création de personnage est égal à l’attribut Logique du personnage
en
Le nombre maximum de formes complexes à la création de personnage est égal à l’attribut Résonance x 2

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[p. 100] Dépense du Karma restant

ajouter en fin de section
Les personnages ne peuvent pas s'initier ou se submerger à la création.

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[p. 135] Chute libre

Ajouter Descente en rappel à la liste des spécialisations

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[p. 150] Liste des compétences

Les compétences suivantes doivent être en italique (défausse impossible) :

- Armes à distance exotique (spécifique)
- Armes de mêlée exotique (spécifique)
- Escamotage
- Alchimie
- Artisanat
- Logiciels
- Matériel électronique
- Mécanique aéronotique
- Mécanique automobile
- Mécanique industrielle
- Mécanique nautique
- Médecine
- Serrurerie
- Appareils volants
- Appareils spatiaux
- Marcheurs
- Véhicule exotique (spécifique)

Les compétences suivantes ne doivent pas être en italique (défausse possible) :

- Arcanes

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[p. 306] Esprit de l'Homme
remplacer
Initiative : ((P × 2) + 2) + 2D6
par
Initiative : ((P × 2) + 3) + 2D6

[p. 307] Esprit du Feu
remplacer
Initiative : ((P × 2) + 3) + 2D6
par
Initiative : ((P × 2) + 4) + 2D6

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[p. 254] Bibliothèque de Résonance

Supprimer la phrase suivante :

Le nombre maximum de formes complexes connues est de Résonance × 2.

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Quelques erratas sur l'exemple de création de MegaPulse (le technomancien) et du prétiré technomancien, pour prendre en compte les modifications apportées à la table des priorités

[p. 72] Exemple Colonne Magie ou Résonance (Mathieu)

Remplacer
Cela lui donne un attribut Résonance 4 (qui s’ajoute aux 2 points d’attributs spéciaux qu’il a dédiés à la Résonance à l’étape 2), ainsi que deux compétences de Résonance à l’indice 4. Il sélectionne Compilation et Inscription comme compétences. Pour ses 2 formes complexes, il choisit Nettoyeuse et Édition.
Par
Cela lui donne un attribut Résonance 4 (qui s’ajoute aux 2 points d’attributs spéciaux qu’il a dédiés à la Résonance à l’étape 2), ainsi que trois compétences de Résonance à l’indice 4. Il sélectionne Compilation, Inscription et Hacking comme compétences. Pour ses 4 formes complexes, il choisit Nettoyeuse, Édition, Suture et Voile d’interférences.

Remplacer (en bas du tableau qui suit)
Compétences de Résonance : Compilation 4, Inscription 4
Formes complexes : Nettoyeuse, Édition

par
Compétences de Résonance :Compilation 4, Inscription 4, Hacking 4
Formes complexes : Nettoyeuse, Édition, Suture, Voile d’interférences

[p. 93] Exemple Choix des compétences (Mathieu)

Remplacer
Grâce à son choix précédent de priorité B pour la colonne Magie et Résonance, il a déjà deux compétences : Compilation 4 et Inscription 4. Regardant la liste des compétences, Mathieu décide que les compétences actives suivantes seraient utiles : Armes automatiques 2, Falsification 2, Guerre électronique 1, Hacking 5, Informatique 3, Matériel électronique 1, Perception 2, Pistolets 2.

par
Grâce à son choix précédent de priorité B pour la colonne Magie et Résonance, il a déjà trois compétences : Compilation 4, Inscription 4 et Hacking 4. Regardant la liste des compétences, Mathieu décide que les compétences actives suivantes seraient utiles : Armes automatiques 3, Falsification 2, Guerre électronique 1, Hacking 6 (2 points ajoutés), Informatique 3, Matériel électronique 2, Perception 3, Pistolets 2.

Remplacer (en haut du tableau qui suit)
COMPÉTENCES ACTIVES
Armes automatiques 2 Falsification 2
Guerre électronique 1 Hacking 5
Informatique 3 Matériel électronique 1
Perception 2 Pistolets 2

par
COMPÉTENCES ACTIVES
Armes automatiques 3 Compilation 4
Falsification 2 Guerre électronique 1
Hacking 6 Informatique 3
Inscription 4 Matériel électronique 2
Perception 3 Pistolets 2

[p. 101] Exemple Finalisation (Mathieu)

Remplacer (tableau)
COMPÉTENCES ACTIVES
Armes automatiques 2 Cybercombat 2
Falsification 2 Guerre électronique 1
Hacking 5 Informatique 3
Logiciels 2 Matériel électronique 1
Perception 2 Pistolets 2
FORMES COMPLEXES
Édition Nettoyeuse
Pic de résonance

par
COMPÉTENCES ACTIVES
Armes automatiques 3 Compilation 4
Cybercombat 2 Falsification 2
Guerre électronique 1 Hacking 6
Informatique 3 Inscription 4
Logiciels 2 Matériel électronique 2
Perception 3 Pistolets 2
FORMES COMPLEXES
Édition Nettoyeuse
Pic de résonance Suture
Voile d’interférences

[p. 104] Exemple calculs finaux (Mathieu)

supprimer initiative matricielle cold sim

Remplacer
Initiative matricielle (hot sim) 10 + 4D6
par
Initiative matricielle (hot sim) 8 + 4D6

[p 110/111] Exemple feuille de personnage (Mathieu)

Compétences, p. 110

Remplacer Armes automatiques 2 par Armes automatiques 3
Remplacer Hacking 5 par Hacking 6
Remplacer Matériel électronique 1 par Matériel électronique 2
Remplacer Perception 2 par Perception 3

Persona incarné, p. 111
Remplacer Attaque 5 par Attaque 3
Remplacer Corruption 6 par Corruption 4
Remplacer Traitement de données 6 par Traitement de données 4
Remplacer Firewall 5 (6) par Firewall 3 (4)

Initiative matricielle, p. 111
Remplacer RA 10+3D6 par RA 6 + 1D6
Remplacer RV 10+4D6 par RV 8 + 4D6

Formes Complexes, p. 111
Ajouter Suture et Voile d’interférences

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[p. 129] Prétiré technomancien

Remplacer
Initiative physique : 8 + 1D6
Initiative matricielle (RA) : 8 + 1D6

par
Initiative physique : 9 + 1D6
Initiative matricielle (RA) : 9 + 1D6

Dans la liste des compétences
Remplacer Compilation 3 par Compilation 5
Remplacer Cybercombat 4 par Cybercombat 5
Ajouter Inscription 2
Remplacer Logiciels 4 par Logiciels 5

Ajouter une ligne sous Traits
Persona incarné : Indice d’appareil 5, Attaque 4, Corruption 6, Traitement de données 5, Firewall 5

Formes complexes :
Remplacer
Formes complexes : Édition, Nettoyeuse, Pic de résonance, Tempête d’impulsions, Voile d’interférences
par
Formes complexes : Bombe d'interférences, Édition, Nettoyeuse, Pic de résonance, Suture, Tempête d’impulsions, Voile d’interférences

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Super boulot Carmody26, mais pourquoi cet errata n'est pas avec les autres dans la rubbrique en question par ici : forums.php?board_id=218 ?

Parce que du coup, on ne les cherches pas au bon endroit...

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Carmody
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Evensnalgonel

Parce que je suis un anarchiste !! moqueur

Plus sérieusement, je n'avais pas fait attention qu'il y a une section pour les erratas et j'ai créé ça ici. Cela dit, il y a un fil dans la rubrique en question pour vous permettre de remonter les erratas.

Ce topic sert principalement à informer les gens que de nouveaux erratas sont parus : je poste un message ici et il arrive dans la liste des sujets avec nouveaux messages.

Si tu veux accéder facilement à une liste des erratas, vis à vis du dernier pdf ou de la version papier (et bientôt par édition papier), tu peux regarder ce fichier. Le moyen le plus simple de le retrouver est de passer par la fiche produit de SR5 (il y a un lien vers l'errata sous la description).

PS: m'appelle pas Carmody26, il n'y a qu'un seul Carmody et c'est moi, je ne sais pas pourquoi ce foutu ordinateur corporatiste m'a affublé d'un 26, j'ai rien demandé moi !

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Ça doit être parce que tu disposes du logiciel surveillance sur ton deck, il te reste 14 points avant que le D.I.E.U. te tombes dessus plaisantin

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Suite à la mise à jour du pdf, en vue de la réimpression, j'ai mis à jour le fichier d'errata. Il n'y a donc plus d'errata connu concernant le pdf (Romano ayant tout intégré).