[DRS] DRS pour Chroniques oubliées ? 598
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Pour vous tenir au courant, nous venons de terminer la relecture de tous les profils, voies et capacités. Un gigantesque merci aux volontaires. Nous démarrons la saisie du bestiaire.
Je vous préviens d'avance, il y a quelques erreurs que vous pourrez aisément débusquer.
Je vous préviens d'avance, il y a quelques erreurs que vous pourrez aisément débusquer.
Quelques oublis de "créature humanoïde", par exemple le nain pour lequel il est précisé "taille moyenne" alors que c'est la taille par défaut...
Kegron
On a déjà vu lors de l'étude de la saisie. On va compléter tout ça :-) Ce DRS, c'est aussi l'idée d'une relecture collaborative et permanente qui doit profiter au jeu.
L'idéal serait peut-être que kegron vous transmette ce qu'il a compilé d'errata sur le HSn°1, puis que vous lui transmettiez, une fois la drs finie, votre compilation des errata supplémentaires que vous avez relevé.
petite question, comme ça, en passant : pour certaines créatures (comme le Barghest, ou l'Ange), il est fait mention d'un (ou plusieurs) rang de "Boss rapide".... euh, késako ? c'est pas défini en page 217.
On est pas dans le bon Fred mais bon...désolé
oui, j'aurai mieux fait de bien lire....
Mon conseil : ne précisez pas le type de rang de boss dans les monstres du bestiaire. C'est vous compliquer la chose pour pas grand chose. En jeu ce n'est d'aucune utilité. Je vous conseille de mettre [rang de boss X] et c'est tout, ça marche tout aussi bien.
Mais vous faites exactement comme vous le sentez !
maintenant, tout est corrigé, donc, autant laissé les mêmes infos que dans le livre.... après, je te rejoins sur le fait que ça ne sert pas à grand chose, juste à comprendre comment le monstre a été construit (et encore, ça ne fait pas tout !)
Justement, ça permettra dans le futur de construire des monstres ou de les faires évoluer (rêvons un peu les amis).
Justement, ça permettra dans le futur de construire des monstres ou de les faires évoluer (rêvons un peu les amis). Benjamin L.Mais... je ne comprends pas: y'a déjà des règles de créations. Et il est déjà possible de faire évoluer les monstres en suivant lesdites règles de créations: les informations comme quoi tel monstre possède tels rangs de boss n'ont rien à voir avec la question, si?
Le DRS n'est pas seulement destiné à un affichage en ligne. Nous le construisons aussi pour qu'il soit une base à des outils (en ligne, applis...) d'aide au jeu. Par exemple, un constructeur de monstres qui respecte les règles de jeu. On pourrait ensuite sauvegarder le monstre et le partager avec la communauté (c'est un exemple).
Hop des news, grâce au boulot titanesque de Murt, le bestiaire et les PNJ sont entièrement saisis ! o/ Il a fallu bien caler la chose pour en faire une petite base de données mais c'est fait :-) On va relire toutes les créatures et on passe à la suite.
Bon, maintenant, en route pour décrire les races de bases (il n'y en a pas pour long), puis l'équipement/le matériel, et on pourra s'attaquer au corpus des règles (ce qui ressemble le plus à un sacré bazard, vu de loin : il nous faut pouvoir pointer sur certains chapitres (par exemple, les états préjudiciables), alors que la page en elle-même s'apparente plus à un article... Mais je fais confiance à Benjamin pour structurer tout ça....
Et la dernière étape, sûrement la plus longue/fastidieuse, sera de créer les liens entre toutes les pages !
Pour en revenir au Chef Gnoll, rien n'est précisé comme Archétype car c'est le Gnoll de base du dessus avec 2 rangs de boss et 2 rangs de Voie de la meute en plus (NC 1 => NC 5).