[Eclipse Anarchy] Livre de règles et fiches de personnage 68
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Comment envisages tu le développement de "Eclipse Anarchy"? A l'image de ce que tu as fait sur CoG SW ou quelque chose de plus light?
Question subsidiaire, tes journées font combien d'heures?
Grâce à ma boucle temporelle, elles font 48h ^^
je pense faire déjà un livre de base comme celui de Earthdawn Anarchy, qui contiendra tous les morphes de tous les suppléments sorties. Ensuite, au niveau équipement on verra.
Si après il faut un supplément, j'en ferais un. Mais déjà le plus important et de pouvoir jouer. De toute manière, il n'y a que des règles pas de fluff.
Les morphes sont fait jusqu'à Panopticon, il me manque Rimward et Transhumain. Ensuite j'attaque la Cyberware, Bioware, Nanoware, Robotique.
Je n'ai pas encore fini les morphes de Transhumain, et je n'ai pas encore fait les changements sur l'évolution du personnage. Mais avec la liste d'implant et de morphes que vous avez à disposition vous pouvez commencer à jouer sans problème. Le document évoluera à chaque fois que j'aurais le temps.
Les liens ont été placé sur le premier post du sujet. Tous vos retours sont les bienvenus et même attendus.
Tous les morphes sont finis. Le système d'évolution du personnage, la Muse sont fait. Même la morphose d'habitation et la morphose de véhicule.
Il y a déjà une grande listes d'Atouts de Morphe, d'atouts d'équipement. Les atouts Asynchrones ne sont pas encore fait.
Une grandes parties des traits sont fait.
Le système de gestion de l'équipement permet d'acheter son équipement de la même manière que dans Eclipse phase avec des PP (appelé PA ici) qui ont la même valeur 1 PA = 1000 crédits.
Vous avez donc déjà de quoi commencer. Je continue mais là je finis une partie importante sur un autre projet.
Nop il faut au moins le pdf de Shadowrun Anarchy, je n'ai pas le droit de diffuser les règles gratuitement.
Super Boulot. Vraiment. Je m'étais fait le même réflexion en modifiant le background de Shadowrun pour partir du principe que les elfes, nains etc. étaient des morphes créé par un Moghul de la tech nerd parce que l'explication surnaturelle de la gobelinisation ne me satisfaisait pas (la magie étant une techno Alien). Ca rend enfin Eclipse Phase jouable à mes yeux (et à ceux de mes joueurs).
Merci encore,
Bon c'est quasiment fini, il me reste plus que les aspects d'Eclipse Phase à rajouter à ceux déjà mis, à faire une couverture, le sommaire, les hyperliens, la fiche de Planque et d'équipe, la fiche de Morphose et c'est bon. Je vous partagerais comme d'habitude les fichiers d'impression. Bonne lecture et bon jeu, car là vous avez déjà de quoi faire en attendant, un beau bébé de plus de 120 pages.
Bon c'est quasiment fini, il me reste plus que les aspects d'Eclipse Phase à rajouter à ceux déjà mis, à faire une couverture, le sommaire, les hyperliens, la fiche de Planque et d'équipe, la fiche de Morphose et c'est bon. Je vous partagerais comme d'habitude les fichiers d'impression. Bonne lecture et bon jeu, car là vous avez déjà de quoi faire en attendant, un beau bébé de presque 120 pages.
Pretre
Chapeau bas
ou est le document ?
Sur le premier post de ce thread.
Félicitations. C'est un coup à replonger dans EP ça
Non mais le pire, c'est que j'avais toute la gamme ... et puis devant ce système de règle inbuvable, déjà que l'univers est dense, j'ai tout revendu ...
- Pretre
Non mais le pire, c'est que j'avais toute la gamme ... et puis devant ce système de règle inbuvable, déjà que l'univers est dense, j'ai tout revendu ...
alanthyr
Je peux comprendre ton point de vue ... même si j'ai adoré faire jouer avec les règles V1 pendant des années je sais que le système demandait une habitude des règles détaillées (et surtout il était fort mal rendu accessible par l'organisation du LdB). Le supplément Transhumain était d'ailleurs d'une grande aide mais est arrivé tard en VF.
Apres, je l'ai souvent dit, l'univers de jeu est l'élément le plus difficile à EP ... plus que tel ou tel système. Il est vertigineux et bouscule beaucoup d'habitudes de meneur/joueur.
J'avoue trouver cette version Anarchy extrêmement intelligente et adaptée ... car c'est un système qui est né pour mécaniser un univers technologique et ça se sent dans l'impression hi tech qu'il dégage.
Pour moi, qui aime beaucoup EP V1 et peut être même plus le EP V2, il manquait cette notion hard science dans les adaptations comme FATE (le fait de ne pas détailler les équipements surtout). J'ai moins cette impression sur ce que je lis de cette version Anarchy.
C'est un super boulot en tout cas ... et je ne peux qu'inviter à utiliser tout système disponible pour explorer l'univers exceptionnel d'Eclipse Phase.
Je rappel que les suppléments de contexte d'EP contiennent 80% a 90% de fluff ... donc très peu de pages de règles ... ils sont largement utiles quelque soit le système utilisé. Foncez sur ces bouquins si vous les trouvez en VF, sinon ils sont disponibles gratuitement et légalement en VO sur le site de l'auteur Rob Boyle.
Merci pour ton retour Dany40.
Fiche d'habitation et d'équipe en ligne sur le premier post. Par la suite je les mettrais en version éditable.
Plus que la fiche de Morphose, le sommaire du livre de base et les hyperliens et ca pourra partir à l'impression Pour vous comme pour moi !