Starfinder - Dispo en Imports VO ? 73
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Le problème n'est pas d'avoir une avant-première je pense, mais d'avoir une version figée pour pouvoir travailler.
Au moins avec le casque ils ne mordent pas.
ils mettent quand même des coups de tête
Au moins avec le casque ils ne mordent pas.
Sigfrid
Non, c'est pour la sécurité ! La sécurité avant tout !!
C'est encore moi ! J'ai commencé à faire jouer la première campagne (Dead Suns) à mon groupe habituel et à une nouvelle joueuse, et je ne vous cache pas que c'est vraiment génial. Gros travail de traduction de mon côté (surtout pour mes joueurs qui ne parlent pas très bien l'anglais), mais ça en vaut la chandelle.
Seulement voilà, j'ai un peu loupé le coche pour l'écran au lancement, et je me demandais (question pour un homme en noir): savez-vous quand vous aurez à nouveau du stock pour ce produit ? Et par extension, pour le livre de base comme j'imagine que ça peut intéresser du monde ?
Excellente journée à tous,
- EricBBE
- et
- Judge Ju
On veut en savoir plus (enfin moi en tout cas ) !
Comment était composé le groupe ?
Qu'est ce qui vous a vraiment plu et moins plu éventuellement ?
Je m'interroge pas mal sur la nouvelle dynamique qu'introduit les changements au niveau de la gestion des PVS (HP, SP, resolve...). Comment vous avez trouvé çà ?
- Fleug
Alors, pour te répondre : ils sont cinq, soit un joueur de plus que le nombre recommandé pour cette AP mais rien de dramatique à partir du moment où l'on bidouille un peu l'XP attribuée au groupe.
C'est un groupe assez hétéroclite mais néanmoins complémentaire puisque les joueurs ont réfléchi ensemble aux classes de leurs personnages, en revanche pour les races c'est une jolie pagaille !
On a une Envoy Lashunta qui s'occupe des jets sociaux, un Androïde Technomancien qui fait très mal à bas niveau, un Ysoki Mécanicien qui fait des merveilles en combat spatial, un Shirren Soldat un peu étrange puisque la race n'est pas trop adaptée à ça mais le mélange rend super bien et un Humain Mystique qui soigne le tout !
Ce que j'apprécie en tant que MJ c'est la fluidité du processus de création de perso, extrêmement bien expliqué dans le bouquin, et ça tient sur deux pages, ce qui manquait un peu à Pathfinder. J'aime aussi la gestion des HP et SP, très complémentaires, qui rendent les affrontements moins mortels à bas niveau. Ce n'est plus la roulette russe dès qu'un adversaire peut potentiellement "one shot" un PJ, et ça c'est quelque chose que mes joueurs vétérans apprécient énormément ! De même, le système de points de Resolve est très sympa et s'apparente un peu aux Points de Fortune / de Destin de Warhammer, dans l'idée. Enfin, avoir une réserve de SP qui peut se rempli très rapidement évite les temps morts pendant les "donjons". Ça cassait un peu le rythme dans Pathfinder.
Côté combat, c'est mine de rien pas mal simplifié avec un DD commun à toutes les manoeuvres offensives, exit le BMO et le DMD. Pris au dépourvu devient un statut comme les autres... Sans compter que tous les persos peuvent maintenant porter deux attaques par tour via une action complexe et un léger malus.Quand j'ai lu l'AP pour la première fois, j'ai vu le "boss de fin" je me suis dit : impossible que des PJ niveau 3 arrivent à bout de ce monstre. Et en fait, dans Pathfinder, j'aurais eu raison, mais après avoir lu appris les nouvelles règles, c'est nettement plus envisageable !
En fait, du point de vue des joueurs, tu as vraiment l'impression d'être un "héros" dès le niveau 1, alors que dans Pathfinder, la mort guettait les PJ à tous les coins de rue, à bas niveau.
Bien sûr, la véritable nouveauté ce sont les combats spatiaux. On en a joué qu'un seul pour le moment, avec deux petits vaisseaux, et c'était un des meilleurs moments de la partie. Ça s'apparente beaucoup à un jeu de plateau, assez codifié en termes de qui fait quoi et quand, mais l'ambiance est formidable. Tu as la capitaine qui donne des ordres à ses membres d'équipage, l'officier scientifique qui scanne l'ennemi pour que l'artilleur et le pilote sachent quoi faire, et le mécano qui sue sang et eau pour maintenir le tout à flot... Vraiment très cool. C'est vraiment un travail d'équipe, bien plus que les combats "à pied" puisque ils dépendent tous les uns des autres.
Pour finir, côté setting, je trouve ça très bien fichu et rien que le core rulebook m'a donné beaucoup d'idées d'accroches secondaires.
Voilà, si tu as d'autres quetsions, n'hésite pas, c'est vraiment une très bonne surprise, et j'en attendais pourtant beaucoup.
- Judge Ju
Ah ben merci, moi qui comptait sur toi pour doucher un peu mon enthousiasme, c'est râpé !!!
En parlant du boss, j'ai lu en diagonale que certains ont effectivement trouvé qu'il était injouable pour des persos niveau 3 et que çà gâchait le scenario... Tes joueurs l'ont combattu ? Parce que j'ai l'impression que çà n'a pas été le cas alors...
- Fleug
Pas encore mais je pense qu'ils ont toutes leurs chances : il est seul et les PJ sont 4 (ou 5 dans notre cas). D'ailleurs ils ne seront que niveau 2 à ce moment là, a priori.
Mais vraiment, avec la réserve de SP, tu as limite deux fois plus de "points de vie" à niveau équivalent que dans Pathfinder. Et puis dans l'absolu, si je vois qu'ils pédalent dans la semoule, je peux très bien trafiquer les stats du boss pour l'affaiblir un peu, après tout c'est aussi à ça que ça sert un MJ !
Et puis, il a une faiblesse, il suffit d'un bon jet de Life Science pour la connaître, et l'exploiter...
Je te fais un retour quand ils l'auront battu (si tu n'as pas craqué d'ici là bien évidemment !)
- Judge Ju
Du coup, même question pour l'Alien Archive et Dead Suns tome 2. Ils seront dispos le 18/10 aux US. Quelques jours plus tard chez BBE?
Fleug
Je me suis dit qu'il fallait mieux attendre 1d4 jours avant de vous relancer là-dessus mais, mais maintenant qu'Octogônes est derrière nous, je retente ma chance !
Hum, on est le lundi qui suit Octogones... Je dirais qu'ils n'ont pas dormi du WE, et donc qu'ils doivent dormir aujourd'hui...
On aura peut-être des news vers 18h du mat quand ils se réveilleront, ou bien demain !!!
Du coup, je viens d'acheter le PDF de l'Alien Archive sur le site de Paizo, et pour ceux qui se demandent ce que ça donne... c'est on ne peut plus canon ! Ils ont aussi rajouté le sort d'Invocation de Créature qui fonctionne très bien et est nettement plus simple à gérer que dans Pathfinder, je trouve.
Au plaisir de pouvoir acquérir son pendant papier ainsi que le deuxième volume de Dead Suns chez BBE d'ici quelques jours? *wink, wink*
- Meuffin
- et
- Zagig Yragerne
Idem j'ai acheté le pdf ce matin, pareil j'ai bien aimé le système d'invocation.
Par contre je vais certainement limiter mes joueurs au niveaux des nouvelles races potentiellement jouables (plusieurs races de l'alien archive sont transformables en race jouable comme le gobelin de l'espace par exemple)
- Fleug