Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[COF] Questions techniques 8339

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

avatar

Oui, tu parles des boussoles de Vengeance à 150 PA (en promotion !). Effectivement, ce pendule sera limité. J'ai envie de récompenser mes joueurs et de leur permettre de se faire plaisir en shopping. Je pensais donc le rendre accessible avec un prix réduit mais une utilisation courte (une fois par jour ou même quatre utilisations avant l'épuisement du cristal contenu dans le pendule).

Merci pour le partage de réflexions content

avatar

Hello,

J'ai une nouvelle question technique, cette fois ça concerne le sort BLOCAGE (L) du forgesort.

Ce n'est pas précisé, mais si quelqu'un d'autre que le forgesort utilise le mot magique pour ouvrir la porte, celle-ci se débloque ?

Cdt,

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Ulti
  • et
  • Ethariel
avatar
KtN375

Oui, c'est ça.

avatar
KtN375

Il est précisé "seul un mot de commande qu'il choisit" pas "seul un mot qu'il prononce", à priori toute personne utilisant le mot peut ouvrir. C'est cohérent avec les équivalents de ce sort dans d'autres jeux D20.

Je le joue comme cela.

avatar
Ah, moi aussi j'ai une question sur le forgesort ! Dans la voie des élixirs, il est dit qu'on peut utiliser deux élixirs par rangs dans la voie . C'est deux élixirs de chaque type ou au total ? Je pense au total mais je préfère être sûr.
Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
avatar
Kernom

C'est au total, oui.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Kernom
avatar
Ulti
OK, merci. Mais c'est obligé de conserver deux par rang ? Genre, est-ce que je peux prendre 1élixir de soin et 3 feux grégeois ou on doit garder 2 soin et 2 feux ?
Ce message a reçu 1 réponse de
  • ph0k
avatar
Kernom

Non non, tu fais bien comme tu veux. 2/rang au total et dans ce nombre, tu dispatch à ta guise.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Kernom
avatar
ph0k
J'en connaît un qui va être content, tiens. Merci en tous cas.
avatar
Question concernant le psionique : le rang un de la voie de la télékinésie, manipulation à distance, a-t-il une limite de poids ou pas ? Si oui, quelle est-t-elle ? Je me doute que la question a déjà dù être posée mais vu le nombre de post sur le topic je préfère redemander.
Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
avatar
Kernom

D'après la description de la capacité, je dirais que la limite de poids est la même que si une personne avec ce mod. de FOR essayer de porter un objet. Il y a les règles pour les objets très lourds page 75 (soulever une charge).

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Kernom
avatar
Ulti
Oki, merci. En fait, j'ai plusieurs questions sur le psionique : peut-il utiliser sa télékinésie sur des êtres vivants ? Parce que mon joueur veut s'en servir pour faire voler ses alliés ! Ce qui rendrais le rang 5 quasi-inutile ! Onde de choc, de la voie de la télékinésie, touche t-elle aussi les alliés du psionique ? Il y a il une limite de temps à perception du passé, de la voie de l'empathie ? À première vue je dirai oui mais alors sa perception devrait être brouillée par l'énorme quantité d'émotions reçus (depuis des siècles et des siècles), non ? Et enfin, peut il parler avec le familier d'un ensorceleur par télépathie pour communiquer avec ce dernier s'il se trouve hors de portée du sort ? Ça serait un moyen de zapper la limite de distance du sort télépathie !
Ce message a reçu 1 réponse de
  • Kyreelle
avatar
Oki, merci. En fait, j'ai plusieurs questions sur le psionique : peut-il utiliser sa télékinésie sur des êtres vivants ? Parce que mon joueur veut s'en servir pour faire voler ses alliés ! Ce qui rendrais le rang 5 quasi-inutile ! Onde de choc, de la voie de la télékinésie, touche t-elle aussi les alliés du psionique ? Il y a il une limite de temps à perception du passé, de la voie de l'empathie ? À première vue je dirai oui mais alors sa perception devrait être brouillée par l'énorme quantité d'émotions reçus (depuis des siècles et des siècles), non ? Et enfin, peut il parler avec le familier d'un ensorceleur par télépathie pour communiquer avec ce dernier s'il se trouve hors de portée du sort ? Ça serait un moyen de zapper la limite de distance du sort télépathie !Kernom

Alors la capacité indique que le personnage peut déplacer un objet. Donc pas un être vivant. Pour l'onde de choc, la capacité indique toutes les créatures, donc aussi les alliés. Pour la perception du passé, j'imagine que les traces des émotions s'affaiblissent avec le temps, mais c'est au MJ de gérer ça. Pour le familier, pourquoi pas. Tout dépend de la façon dont tu le considères, mais ça ne me semblerait pas forcément trop fort.

avatar
Kernom

L'ensorceleur peut déjà "parler" avec son familier quelque soit la distance non ? Le psionique peut parler à l'ensorceleur et le familier partagera les sens de son maître... Mais je vois pas l'intérêt ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Kernom
avatar
Kyreelle
Ça sert si le psionique est avec le familier et loin de l'ensorceleur, pour que le psionique parle à l'ensorceleur à travers le familier. Mon joueur m'a fait cette proposition que je trouve originale donc je pense que je vais la garder. Ulti, oui mais du coup l'onde de choc sert un peu à rien ! D'accord pour le reste.
Ce message a reçu 1 réponse de
  • Rork
avatar
Kernom

Hello,

Onde de choc ne s'utilise pas sans un peu de réflexion ou de positionnement tactique par rapport à d'autres capacités mais dire qu'il ne sert à rien je trouve que c'est exagéré.

avatar
Ça peut être utile si le psionique est encerclé pour faire une toute petite onde afin de toucher uniquement les ennemis mais bon, ça reste occasionnel et en plus, c'est une seule fois par combat ! Et puis si le psionique venais à être encerclé, ses coéquipiers ne devraient pas être très bien non plus ! Je ne trouve pas ça très fort.
Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
avatar
Kernom

Heu, c'est juste strictement mieux que la Frappe des arcanes du Forgesort, en plus d'être un rang 3 au lieu de 4. Du points de vue des sorts à dégâts à aire d'effet, c'est celui avec la plus grande surface d'effet. Comme il n'y a pas de save pou réduire les DM, il fait pratiquement autant de dégâts qu'une boule de feu. Bref, déjà pour le forgesort, c'est un sort puissant (je l'ai vu plusieurs fois à l'oeuvre chez mes joueurs), mais pour le psionique, avec la flexibilité de portée et le boost de DM au rang 5, heureusement que c'est limité à une fois par combat.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Kernom
avatar
Ulti
Le gros souci de l'onde de choc (comme de la frappe des arcanes) est qu'il est centré sur le perso et fais donc autant de dégâts sur tes alliés que sur tes ennemis ! Et les dégâts de l'onde de choc qui sont, comme tu l'as dit, pratiquement égaux à ceux d'une boule de feu sur un magicien… ça se passe de détails. Et puis obliger tout le monde a se déplacer et à perdre un tour juste pour 2d6+Mod de CHA dégâts, pas sûr que se soit rentable. Enfin voilà, je trouve que ce sort peut être utile dans certaines situations (où le psionique est tout seul, par exemple), mais il est peu utilisé la plupart du temps (pour mes joueurs en tout cas). Mais je serais curieux de voir dans quel genre de combat tes joueurs s'en servent.
Ce message a reçu 2 réponses de
  • Ulti
  • et
  • Rork
avatar
Kernom

Je ne pourrai pas te répondre pour le psionique, je n'en ai pas à ma table (je ne présente même pas l'option aux joueurs, car je trouve le profil trop fort par rapport aux autres). Pour la frappe des arcannes du forgesort, qui est donc très proche, c'est sûr que ça demande du placement. Généralement, le forgesort va s'arranger pour agir le dernier dans le tour et ses compagnons proches vont attaquer puis reculer, pour se mettre hors de portée. Ça a en plus l'avantage de faire perdre un tour complet aux adversaires qui attaquent au contact et qui ratent leur jet pour ne pas tomber. Je t'assure que c'est vraiment très fort. Le forgesort peut répéter l'action plusieurs fois, mais ça lui coûte 2 PM à chaque fois (et il n'en a pas beaucoup), et il devient vite le focus des adversaires s'il joue à ça.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Kernom