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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Aegyptus (Ed. Orygins) 128

Forums > Communauté > Les financements participatifs

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Pour la vidéo, y'a pas besoin de budget pour se rendre compte que certaines voix font le job et que d'autres ne devraient même pas avoir le droit de laisser des messages sur des répondeurs (je taquine). Ce qui m'a le plus gêné, ceci dit, c'est d'avoir été obligé de me la farcir pour avoir une vague idée du sujet, tant la présentation du jeu est, par ailleurs, lacunaire. Et le mot est faible. Je trouve aussi curieux que les paliers se débloquent en fonction du nombre de contributions plutôt que de leur montant cumulé ; ça me met moins en confiance pour participer que l'inverse, mais bon.

Quant à la mécanique, ce n'est pas avec le peu que j'ai capté du système de résolution que je vais me risquer à formuler une opinion. joyeux En revanche, ce dont je suis sûr, c'est que si le jeu est aussi mal écrit que ne l'est la page de présentation, ça sera sans moi !

Dommage ! Le jeu est intrigant par son approche (ou ce que j'ai cru en comprendre), mais pour traiter vingt périodes d'incarnation et leurs conséquences sur trois mille ans d'Égypte pharaonique (sans parler du reste), j'estime que ça demande une rigueur dans le traitement. Or, de ce côté-là, la présentation n'a franchement rien de rassurant.

À suivre, en ce qui me concerne, au cas où, mais sans trop d'espoir. confus

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Mais mais mais ce serait pas un peu du Nephilim en Egypte, ce jeu?

J'en trouve certaines critiques un peu dures quand même, Orygins ont connu un joli succès avec Knight apparemment (que je n'ai ni lu ni testé), laissez-leur un peu le temps de corriger les 2-3 coquilles et de teaser un peu plus, la campagne vient de commencer, quoi. plaisantin

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  • Poliakhoff
  • et
  • NoOb38217
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Aigriman

Tu as raison, c'est juste dommage de (peut etre) passer a coté des gens qui vont aller sur la page dans les 1ers jour, ne rien y comprendre et passer leur chemin, alors que si ça se trouve le projet aura de la gueule dans 40 jours...

Mais c'est vrai que la campagne est méga-longue. 45 jours..... ouf !

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Aigriman

Si ça se limitait à " 2-3 coquilles ", comme tu dis, ça ne serait pas un souci et je serais d'accord avec toi. Là, de mon point de vue, ils se tirent une balle dans le pied d'entrée de jeu. Ça dénote, au minimum de chez Minimum et en restant très poli, un manque flagrant de professionnalisme. Ça n'incite pas à la complaisance et encore moins à la contribution. Mais bon. Je suis une pute, paraît-il. joyeux

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Pour la vidéo, y'a pas besoin de budget pour se rendre compte que certaines voix font le job et que d'autres ne devraient même pas avoir le droit de laisser des messages sur des répondeurs (je taquine).

Don Quigeek38217

Il faut savoir que ce sont tout les acteurs du projet qui ont fait les voix du teasing.

Dans l'esprit, c'est plutôt sympas même si je te l'accorde certaine voix dénotte.

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  • NoOb38217
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Grand_Ancien

C'est ce que je me suis dit et on peut reconnaître que, blague à part, ça crève les oreilles. J'ai trouvé ça sympa dans l'esprit aussi, dans le sens que ça dénote un certain enthousiasme de la part de l'équipe, même si ça n'est pas très efficace. Et la diversité des voix présente un intérêt en soi par rapport à la narration. S'il n'y avait que ça à relever, franchement, ils auraient déjà reçu ma contribution. plaisantin

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  • Poliakhoff
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NoOb38217

C'est sur que faire des JDR et des videos, c'est deux métiers différents...

Après ils ont fait avec les moyens du bord mais c'est vrai que ça fait "cheap" et c'est la 1ere vitrine du jeu quand tu arrives sur la page d'accueil donc ça pique.

Je sais pas pourquoi mais j'esperai secretement qu'ils mettent la totale Knight en option avec les pdfs... et la j'aurai pris uniquement Knight pour avoir les pdfs avec :p

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Je vous trouve un poil durs dans vos commentaires sur les vidéos. Premièrement ils produisent du jdr pas du cinéma, donc who cares ?! et deuxièmement je trouve pas les voix si nazes que ça, en tout cas ça m'a pas choqué.

De plus je trouve que les illustrations montrées sont très belles.

Le vrai problème c'est qu'on ne comprends pas trop ce que l'on va jouer ni comment on va le jouer et ça c'est déjà un peu plus grave.

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  • Daemon
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Streetsamurai

Effectivement, la video ne m'a pas choqué du tout et le système je pense pourra être appréhendé avec un peu de pratique. C'est un financement sur un background super interressant.

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Je vous trouve aussi très dur sur votre critique. Déjà nous sommes d'accord que le métier de monteur vidéo et de créateur de jeu n'est pas le même. De plus ils ont quand même le courage de faire une présentation vidéo qui mine de rien n'est pas mal du tout et meilleur que certaines vidéos de jeu vidéo (qui pour eux est beaucoup plus proche de leur travail). Oui il y a des défauts, les voix sont pas toujours optimale et alors ? Ce n'est pas ça le produit, c'est un JDR donc du texte, du papier et des dessins. Et les illustrations sont globalement de bonne voir très bonne qualité.

Comme je dis souvent la critique est facile, surtout quand on est pas capable de faire ne serait-ce que la moitié de ce que fait le critiqué. De plus je trouve que plus le temps passe, plus les gens sont en attente d'un niveau de qualité bien trop haut et surtout ne pardonne plus rien.

Maintenant oui, au niveau de l'explication du système et du jeu, c'est parfois abscons ou difficile à comprendre. Et là par contre c'est criticable car c'est la base d'un JDR. Mais pour le reste il faudrait parfois que l'on soit plus humble tout de même et que l'on se mette un peu à la place des autres.

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  • NoOb38217
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Il y a tellement de choix aujourd'hui qu'effectivement la barre est haut, et si quelque chose me fait douter, ne me donne pas envie, et bien cela me sert d'excuse raisonnable pour ne pas participer et faire des économies. J'ai pledgé sur Knight et je ne l'ai pas regretté même si je n'ai pas encore ouvert le livre, je ne pledgerai pas sur Aegyptus mais j'ai quand même partagé l'info et suis de loin le projet.

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  • NoOb38217
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Pretre

C'est ton point de vue, mais je ne trouve pas que les critiques aient été particulièrement dures concernant la vidéo. Pas jusqu'ici, en tout cas. À moins que j'en oublie, il y en a qui ont rigolé du kitsch qu'ils y ont trouvé, mais sans méchanceté particulière ; il y en a qui ont relevé que ça pouvait éventuellement desservir le projet en lui donnant un aspect plus amateur que professionnel, ce qui fait sens et n'est pas spécialement atroce non plus ; et enfin, il y en a qui ont partagé ce qu'ils y avaient trouvé de faiblard, sans pour autant jeter la pierre à personne et en allant même jusqu'à rajouter que oui, ça restait sympa/mignon/touchant. Et je ne crois pas que quelqu'un se soit aventuré à juger le jeu en lui-même sur la base de cette seule vidéo.

La critique est peut-être facile (la preuve : on critique même les critiques), mais nous sommes en droit de partager notre ressenti sur un projet que l'on essaye de nous vendre, que ce ressenti soit positif ou négatif, tout comme tu as le droit de partager le fait que tu trouves leur vidéo mieux que ce que d'autres ont fait. Je ne vois pas où est le problème. De plus, tous les retours sont bons à prendre (dans le sens qu'ils sont utiles) quand on expose son travail en public, c'est la base : on voit ce qui marche, on voit ce qui marche moins bien, on voit ce qui ne marche pas.

Quant au fait d'être capable de faire à moitié aussi bien, ou pas, outre le fait que tu n'en sais rien, ça n'entre pas en ligne de compte dans l'exercice de la critique — et ça c'est une généralité. Tu as probablement raison pour le niveau de qualité croissant auquel s'attendent les gens, mais c'est généralement considéré comme une bonne chose si cela augmente effectivement la qualité générale des productions, à plus forte raison dans un environnement concurrentiel où nous sommes sollicités par des projets chaque semaine comme s'il en pleuvait. Arrêtez-moi si j'me trompe. Du coup, la qualité d'un produit et sa communication gagnent logiquement en importance, ce qui n'est pas non plus une nouveauté. Et la vidéo fait partie de la com'.

Enfin, j'attire ton attention sur le fait que, qu'on la trouve pourrie ou pas, cette vidéo a visiblement au moins l'avantage de garder le sujet en première page du forum, nous rappelant, une fois de plus, qu'il n'y a pas de mauvaise publicité. J'ajouterais même que tant qu'on en parle, c'est qu'on s'intéresse au jeu. Et comme disait Didier Super* : " Mieux vaut en rire que de s'en foutre. " joyeux

P.S. : tout ceci dit sans animosité aucune ; je précise, au cas où.

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  • Streetsamurai
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ephan

Pfff ! T'as tout résumé en 4 lignes et mieux que moi en 23, j'suis dég' ! mort de rire

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NoOb38217

J'avoue avoir toujours été très mal à l'aise avec le concept, assez présent en France par ailleurs, de critiquer quelque-chose que l'on n'est soi même pas capable de faire. Cela n'empêche aucunement de donner son avis, mais il s'agit plutôt de savoir tempérer sa critique dans ce cas.

Note bien que je ne dis absolument pas ça pour toi dans ce cas précis. Je ne te connais pas et si ça se trouve tu fais des super montages vidéo et tu es peut être doubleur professionnel clin d'oeil

Je réagissais juste sur ce que tu disais concernant le fait que ne pas savoir le faire soi même ne rentrait pas en ligne de compte lors d'une critique de manière générale.

De plus il m'est apparu, après relecture, que les critiques n'étaient pas si virulentes que cela non plus. Mais il semble que la vidéo de présentation semble être devenue une norme lors des PP, on peut légitimement se demander si c'est vraiment opportun pour du jdr...

Du reste j'espère qu'ils vont vite clarifier leur propos parce que l'Égypte antique et sa mythologie sont des univers super sympa pour du jdr, et qu'à ma connaissance, il n'y a pas de concurrent direct sur ce background. Accessoirement je suis assez fan de ce genre d'ambiance mort de rire

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Pour connaitre l'auteur et avoir testé un scénar (et le systeme du coup), je peux vous dire que c'est un jeu qui mérite un grand intérêt! Univers trèèès sympa, scénarios déjà prêts très sympas, et système fluide même si surprenant au début !

Bref, j'ai pledgé et j'attends avec impatience le déblocage de l'écran!

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  • NoOb38217
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Pour ceux qui connaissent les soirées découverte du JDR à Trollune Lyon (1er lundi de chaque mois), il y a toujours une ou deux tables proposées en général (avec l'auteur ou un MJ ami)!

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Une vidéo interview de l'auteur, avec quelques explications, une bonne nouvelle pour le projet !

https://www.youtube.com/watch?v=cPRhUYK_eCs&feature=youtu.be

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Julien4092

Tu sais s'ils ont prévu un kit de démo pour qu'on puisse se faire une idée, voir la qualité du texte, savoir un peu le contenu du bouquin ? Parce que, compte tenu de la page de présentation du projet, il va me falloir du concret plutôt solide pour me décider et je doute d'être le seul, même si l'univers m'intéresse. Au pire, si t'es pote avec l'auteur tu pourrais peut-être lui en toucher deux mots. plaisantin

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  • Dohnar
  • et
  • Poliakhoff
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NoOb38217

Oui il me semble avoir lu dans les commentaires qu'ils avaient prévu un kit de démonstration.

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@Don Quigeek38217: J'en parle lundi soir avec Gabriel Thomas à la soirée TROLLUNE.