Savage Pathfinder officiel 165
Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Savage Worlds
Pour l'avoir fait il y'a quelques années, ouais c'est fun !
Je vais tester début février le Nous Gogelins! à l'arrache avec les pré tirés dispo sur le site de Torgan. Ça sent la grosse rigolade en rôleplay
Sammy
J'ai fais jouer le 1er à mon groupe, et on attaque le 2e demain soir.
J'ai fais mes propres préférés. J'ai vu ceux de Torgan après ma première séance...
Grosse marade effectivement, même si je suis encore en période d'apprentissage du système.
Savage Worlds est un jeu générique. Deadlands est un univers. Il prend donc les règles de base puis va piocher les options génériques qui vont bien pour assaisonner selon la saveur voulue et il les complètent avec des ingrédients trop spécifiques à l'univers pour figurer dans l'ouvrage générique.
C'est vraiment ça la force de Savage Worlds : une base saine, plein d'options flexibles, la possibilité de créer ses propres options dédiées après très peu de pratique pour obtenir des ressentis qui diffèrent fortement d'un univers à l'autre tout en utilisant des règles suffisament globalement communes pour ne pas avoir à en apprendre de nouvelles et à les retransmettre aux joueurs à chaque nouvel univers parcouru.
Preview du Magicien : https://www.enworld.org/threads/check-out-how-savage-pathfinder-makes-a-wizard.677758/
J'aime beaucoup...
Je ne pense pas qu'il y ait de com sur la VF avant que la VO soit dispo. Mais moi qui ait tiré un trait sur Pathfinder à cause de son système, là je vous avoue que cela me parle bcp plus.
Afin d'en discuter plus aisément voilà la preview directement dans le forum
Je ne pense pas qu'il y ait de com sur la VF avant que la VO soit dispo. Mais moi qui ait tiré un trait sur Pathfinder à cause de son système, là je vous avoue que cela me parle bcp plus.
alanthyr
L'annonce d'une VF rapide m'éviterait d'investir dans la VO pour "rien"... Mais bon, la VO servira au pire de lexique de luxe 😁
Ce qui est bien c'est que ça reste assez proche de la mécanique de base de swade, et que les Atouts de classe ne sont finalement pas plus puissants que les normaux
bon, par contre la pénalité de -4 pour lancer un sort dès que tu portes plus lourd qu'un cuir léger, pas très fan
- alanthyr
là où je trouve que c'est assez bien pensé, c'est que tel quel, ça fait quand même assez donjonesque
Fenris,
Les commentaires de Shane Hensley dans le Kickstarter apportent un certain éclairage sur la question :
Shane HensleyCréateurSuperbackeril y a environ 8 heures
A bit more specific info from the lead designer on that:
Each of the six books for Rise of the Runelords is set up in a similar fashion. Each begins with the background for the particular part of the campaign that the book covers. The book is then broken down into several Parts, each covering a major plot point in the story. The number of parts in each book varies based on the scope of the section. Finally, each book wraps up with an appendix containing any new monsters and artifacts introduced in the campaign. Every enemy, trap, or mystical encounter has all of the rules listed in the book that it's encountered in.
Et ceci un peu plus tard :
Shane HensleyCréateurSuperbackeril y a environ 8 heures
I think we have an upcoming interview on this, but we definitely did more than *straight* conversion, though we avoided changing their story, of course. Some encounters that work well in PF (where it's designed to whittle away hit points and healing spells) aren't necessary in Savage Worlds, so sometimes we combined encounters or beefed them up to make them a challenge in our game system. Thanks
Shane
Donc il faut s'attendre à autre chose que du copier-coller avec une simple substitution des statistiques. Il y a un certain travail d'adaptation.
- Fenris
Ah ben voilà une bonne nouvelle !
j'étais resté sur le fait qu'ils laisseraient le choix au MJ quels'combats il passait ou non en Rencontre rapide
c'est chouette s'ils en profitent pour écrémer / condenser un peu !
- Guillaume_Godbout
Purée j'ai déjà fait jouer cette campagne deux fois (en Pathfinder et en D&D5), mais là ça donne envie de remettre le couvert!
Selon l'entrevue sur le balado Known Directions hier soir, l'option des rencontres rapides demeure. Cependant, ce n'est pas dicté au MJ quelle rencontre doit être traitée ainsi. Shane insistait pour dire que c'est un outil pour adapter l'aventure aux goûts du groupe, du temps disponible ou des objectifs du MJ.