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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Les optimisations débiles d'MRick 111

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Héros & Dragons

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Un autre build qui donne toutes les compétences.

Race : Humain, variante technique (2)

Historique à déterminer (2)

Caractéristiques- valeurs fixes - héroïque : Force 8, Dex 16 (+1), Con 13 (+1), Int 10, Sag 14 (+1), Cha 15 (+1)

Niveau 1 : Roublard (4), 8/18.

Niveau 2 : +1 niveau de Barde (+1) 9/18.

Niveau 3 : +1 niveau de Barde 9/18.

Niveau 4 : +1 niveau de Barde, Archétype Collège du savoir (+3) 12/18.

Niveau 5 : +1 niveau de Barde, Don touche-à-tout (+2) 14/18

Niveau 6 : +1 niveau de Rôdeur, (+1) 15/18.

Niveau 7 : +1 niveau de Rôdeur 15/18.

Niveau 8 : +1 niveau de Rôdeur, Archétype Pisteur (+2) 17/18.

Niveau 9 : +1 niveau de Rôdeur, Don Talentueux (+1) 18/18.

Objectif atteint au niveau 9 !

Et ce avec un personnage Roublard (1), Rôdeur (4), Barde (4)

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en regardant dans Xanathar, je me suis rendu compte qu'on pouvait faire mieux.

Race: Demi-Elfe (2)

Historiques: Sage (2)

Caractéristiques: Force 11 (0), Dextérité 14 (+2), Constitution 12 (+1), Intelligence 14 (+2), Sagesse 13 (+1), Charisme 14 (+2)

Niveau 1 : Roublard (4) , donc à 8/18 avec 2 expertises.

Niveau 2: +1 niveau de Clerc du savoir (2) , 10/18 avec 4 expertises.

Niveau 3: +1 niveau de Barde (1), 11/18 avec 4 expertises.

Niveau 4: +1 niveau de Barde, 11/18 avec 4 expertises.

Niveau 5: +1 niveau de Barde du savoir (3), 14/18 avec 6 expertises.

Niveau 6: +1 niveau de Barde, don doué (3), 17/18 avec 6 expertises.

Niveau 7: +1 niveau de Roublard , 17/18 avec 6 expertises.

Niveau 8: +1 niveau de Roublard scout, 18/18 avec 8 expertises.

Objectif atteint au niveau 8 avec un demi-elfe.

Donc le personnage est Roublard 3, Barde 4 et clerc 1

Senjak

Plus rapide encore, au niveau 7, choisis un niveau de rôdeur. plaisantin

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Bien vu !

Dommage que je ne trouve plus le temps de faire d'autres défis en ce moment...

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Race : humain variante / +1 compétence, don Doué / +3 compétences => 4/18

Historique à déterminer / +2 compétences => 6/18

Niveau 1 : Roublard 1 / +4 compétences => 10/18

Niveau 2 : Roublard 2

Niveau 3 : Roublard 3 Eclaireur / +2 compétences (Nature et survie) => 12/18

Niveau 4 : Roublard 4, don Doué / +3 compétences => 15/18

Niveau 5 : Clerc 1 du Savoir / +2 compétences => 17/18

Niveau 6 : Barde 1 / +1 compétence => 18/18

Hmmm... j'ai l'impression d'avoir fait une erreur, mais je ne vois pas où.

Edit : double utilisation du don Doué non autorisée (merci Benoit ^^). En revanche, 10 compétences dès le niveau 1 clin d'oeil

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Tu utilises des concepts propres à D&D5, le cas ne s'applique donc pas à H&D.
Ensuite, tu prends deux fois le don "doué", ce qui n'est pas possible.

Race : humain variante / +1 compétence, don Doué / +3 compétences => 4/18

Historique à déterminer / +2 compétences => 6/18

Niveau 1 : Roublard 1 / +4 compétences => 10/18

Niveau 2 : Roublard 2

Niveau 3 : Roublard 3 Eclaireur / +2 compétences (Nature et survie) => 12/18

Niveau 4 : Roublard 4, don Doué / +3 compétences => 15/18

Niveau 5 : Clerc 1 du Savoir / +2 compétences => 17/18

Niveau 6 : Barde 1 / +1 compétence => 18/18

Hmmm... j'ai l'impression d'avoir fait une erreur, mais je ne vois pas où.

Jay
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Ensuite, tu prends deux fois le don "doué", ce qui n'est pas possible.

Benoit

En effet. Merci !

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Autre proposition, sous DnD (je n'arrive pas à atteindre 18 compétences en 6 niveaux triste )

Race : humain variante / +1 compétence, don Doué / +3 compétences => 4/18

Historique à déterminer / +2 compétences => 6/18

Niveau 1 : Roublard 1 / +4 compétences => 10/18

Niveau 2 : Roublard 2

Niveau 3 : Roublard 3 Eclaireur / +2 compétences (Nature et survie) => 12/18

Niveau 4 : Barde 1 / +1 compétence => 13/18

Niveau 5 : Barde 2

Niveau 6 : Barde 3, collège du savoir / +3 compétences => 16/18

Niveau 7 : Clerc 1 du Savoir / +2 compétences => 18/18

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Pourrais tu nous faire carrement des fiches de pnj optimisé afin de pouvoir avoir rapidement tout un choix de superbes némésis pour nos joueur à integrer dans nos scénarios ?
Cela permettrais aussi de faire vivre tes tests d'optimisations en quelques sortes content

Ce message a reçu 1 réponse de
  • MRick
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Mandalor

Je ne sais pas si c'est à moi que s'adresse cette question.

Je ne suis pas sûr que je comprends vraiment le sens, mais je vais essayer de répondre.

Les optimisations qu'on trouve ici concerne les PJs.

Les règles de création pour les PNJs étant différentes, ils ne peuvent pas vraiment en bénéficier, mais en même temps c'est plus simple pour un MJ de créer un PNJ qui surpasserait potentiellement ces capacités si il y a une bonne raison dans son scénario... Du coup je ne comprendre pas l'intérêt de la chose.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Mandalor
avatar
MRick

Bonjour,

oui effectivement pour les pnj je trouves plus sympatique pour faire de vrais némesis de les creer comme des pj et prévoir des histroiques et raisons afin de pouvoir mieux les gerer, mais je suis peut être le seul à voir les choses ainsi ...
Par contre effectivement cela prends du temps et de la reflexion, du coup j'aime bien récuperer les idées que je trouves à droite et à gauche et adapter si besoin, et vos idées d'optimisations sont pour la plupart excellentes et donnent de bonnes idées de personnages à jouer plaisantin

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Derle
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Mandalor

tu es pas le seul content, c'est la préconisation du bestiaire de Dragons. (Où nemesis est un archetype rajouté à un profil type PJ)