Devinettes rôlistes 3823
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Alors là, trop fort ! Des fois on fait n'importe quoi... C'est Les oubliés que je voulais écrire ! Mais pourquoi est-ce que j'ai été marquer les héritiers, moi ?
Puisque Cedh laisse l'énigme à qui veut, je vous propose la suivante, qui ne devrait pas être trop dure... Mais sait-on jamais, dès fois, c'est plus coriace qu'on ne le pensait... Ou plus facile... Bref, difficile de dire à l'avance si quelqu'un va trouver tout de suite où s'il va falloir plein d'indices...
Dans l'univers Zombie de ce jeu, l'auteur explique qu'il suffit de remplacer les zombies par autre chose pour obtenir un jeu post-apocalyptique de thème différent. En les remplaçant par des charognards motorisés, par exemple, on peut obtenir des aventures dans un désert ocre de l'Émisphère Sud avec un PJ prénommé Maximilien, dit le fou...
Non. Il n'y a pas cette coquille dans le texte du dit jeu (contrairement à mon message). Il y a écrit "hémisphère sud" (et sans majuscule). Quand je vous dis que je ne suis pas réveillé aujourd'hui...
- Nighthawk-69975
Non plus. Bien tenté. Hé, hé, hé...
Allez, premier indice, je vous livre le texte exact (sans traduction - ce qui signifie que c'est un jeu de rôle francophone). Vous reconnaîtrez peut-être le style de l'auteur...
"Notez qu'avec un petit travail d'adaptation, les règles présentées peuvent aussi former une bonne base pour tout thème post-apocalyptique. En particulier les [mot supprimé] de survivant et les règles de ressources ; remplacez simplement les zombies par des gangs de charognards motorisés et vous voilà dans l'enfer d'un désert ocre dans l'hémisphère sud, au volant de votre Interceptor, avec un PJ dont le nom serait Maximilien, dit le fou. Vous voyez ?"
J'ai volontairement supprimé le mot qui vous donnerait bien trop de renseignements...
- Yg_one
- ,
- Ashan
- et
- Sammy
ça pourrait être un jeu du Grumph, mais je n'en connais que peu (et pas en univers zombie)
Règles de ressources ça me rappelle ce bon vieux Dark Earth