SPOILER Calice 111
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Merci pour vos remarques et conseils. Oui j'ai déjà remarqué en prenant des notes sur les fait importants des 2 premiers scénarios, que j'ai fait beaucoup de retour en arrière et de correction dans mes notes car des éléments ou des faits sont précisés plus tard. Je commmence avec des joueurs plutot inexpérimenté également, pour m'éviter une attente trop grande par rapport à ce qu'ils ont déjà vécu, on se soutiendra dans nos apprentissages.
je vais lire la campagne en entière avant de continuer la construction scénario par scénario.
Sinon hâte de passer à la boutique d'Oullins récuperer ma commande 😍.
- CharlSka
Serenna peut-être ? J’ai l’impression qu’elle est un peu clé pour la fin ? Après on peut toujours mettre qqn d’autres … ce qui dans le cas de mes Joueurs rancunier serait peut-être pas du luxe … ils ont toujours pas digérer une certaine personne dans Anathazerin
Spoiler Anathazerin :
Des années après on parle encore d’Amarange… le logo de notre salon discord est même un portrait de lui décapité
J’ai un joueur qui joue un descendant d’un perso d’Anathazerin et qui par principe veut pas jouer Barde "Ma maman m’a toujours dit que c’était un métier de filou !"
Fin du Spoiler
Sinon autre réflexion sur Calice :
On est d’accord que le NC correspond au niveau qu’un groupe de 4 PJs doit avoir pour affronter à arme égal un PNJ ?
Est-ce moi l’opposition est toujours assez énervée, surtout quand on se dit que la V2 nerf les PJs ? J’ai le sentiment que c’est toujours un peu au dessus ? Simple impression ou est-ce une volonté de corser l’aventure ? Je sais que tous les combats ne doivent pas être menés mais comme les joueurs ont souvent tendance à en venir rapidement aux mains
- Laurent Kegron Bernasconi
Moi j’ai hate d’avoir simplement des nouvelles de ma commande :p
Là je vais démarrer avec les PDFs …
Autre question d’ordre légal / respect du travail d’autrui :
Je veux faire un site perso journal de campagne pour mes joueurs avec des récap de scénar et aussi des sections de lore. Je pense que ce sera d’autant plus utile ici avec les PNJs et les Factions. J’y reprendrais surement des extrait du livre de campagne et des illustrations.
Est-ce que je dois y mettre des mentions légales ? Sur la page d’accueil ? Sur Chaque page ?
Est-ce que je peux (en fonction de la réponse ci-dessus) le laisser ouvert ? en restreindre l’accès ? Partager le site sur ce forum pour le retour d’expérience ?
- Laurent Kegron Bernasconi
Question sur la guilde des navigateurs
Quel est leur symbole ? Pour les autres factions c'est précisé mais pas là. Et j'en ai vu dexu différents (ou j'ai rien compris )
P76 : sur le plan de l'Esmeralda il y a sur les voiles un énorme symbole (un clé et un rame en croix)
P117 : L’autre coffre porte sur son couvercle le symbole de la guilde des Navigateurs (deux navires dans un sablier)
- Laurent Kegron Bernasconi
Salut le symbole le plus couramment admis est bien la clef et la rame.
Je vais démarrer la campagne très prochainement et j’ai pleeeeeiiiiin de questions .
J’ai 5 PJs donc je vais utiliser toutes les accroches et je trouve qu’il manque juste un truc plus consistant pour le malheureux qui débarque dans le tonneau. C’est bien pour le premier scénar mais il n’y a rien de proposer pour la suite comme pour la corruption du combattant ? (peut-être qu’une réponse viendra avec ma seconde question)
J’ai aussi un joueur qui souhaite faire un moine de Morn qui a sombré dans l’alcool et qui souhaite se racheter (ouais c’est lui qui sera dans le tonneau … et pas besoin d’histoire d’amour ici ). Morn est le dieu de la mort et du passage dans l'au-delà et je me demande comment faire le parallèle avec ce qu’il advient des morts à Calice ?
J’ai un joueur qui rêve d’aventure depuis gamin quand il donnait un coup de main dans une taverne. Je lui aurait bien mis Shobor dans son BG. C’est pas forcément pour créer un lien fort mais c’est aider à prendre contact et pouvoir le solliciter plus facilement dans le second scénar. Le PJ avait proposer de partir sur Calice à la recherche d’un artefact, je pensais que Shobor aurait pu lui en parler, mais lequel ? Ou je me disais que Shobor aurait pu simplement parlé au petit gamin rêveur de l’époque où des bateaux volants faisait la liaison Calice - Osgild ?
Une dernière pour la route, si un joueur s’avèrait être un enfant trouvé dans une épave de bateau Calicien (celui qui serait le combattant/marin) j’aimerais bien en faire le batard non désiré de quelques personnalité … mais laquelle ?
J’avais une elfe haute dans mes PJs, magicienne elle ne peut pas être le soldat du coup il ne restait plus que le Messager. Bon une elfe haute c’est tout sauf discret pour transmettre un message entre Vigilants mais tant pis.
Et pour mon aventurier (prêtre d’Aurilla) qui sera le maudit l’Ulcéria, gamin il aura croisé un vieil homme qui lui a parlé des 7 armes légendaires et qui aura ajouté "Mais peu importe les artefacts que tu pourrais trouver, l’arme n’est rien sans la main qui la guide !"
Reste à étudier ce que je fais de mon orphelin et de mon prêtre de Morn …
Je suis en train de lire la campagne, je suis un peu perplexe quant à la progression des PJ, j'ai relevé ceci :
I -> 1
II -> 2
III -> 4-5
IV -> 4-5
V -> 6
VI -> 7-8
VII -> 9-10
Je viens de finir la lecture du 3e scénario, y a t'il un moment clé dans le second scénario qui justifie un passage lv 3? Autant dans le 3e scénario je vois bien le moment de transition autant j'ai du mal dans le second. Merci!
- Laurent Kegron Bernasconi
L'épisode 3 est de niveau 3. C'est juste dans la table des matière et la présentation p12, mais c'est faux dans l'en-tête de l'aventure (surement un vilain copié collé).
Petit Disclaimer : Je fais une campagne avec 5 PJs (dont un intermittent) et je partage mon expérience si elle peut aider. Il ne s’agit pas ici de critiquer le travail de l’auteur .
J’ai terminé hier soir l’intro du premier scénario (on va démarrer par le meurtre la prochaine séance). J’ai tenté de faire l’introduction "séparé" et je suis un peu mitigé.
Je trouve en effet interessant de répartir les PJs dans le bateau pour leur donner différentes opportunités, différents accès (aux lieux comme aux personnes). Par contre je ne suis pas très expérimenté et j’ai eu un peu de mal à jongler entre les différents joueurs sans avoir sans arrêt l’impression de laissé l’un ou l’autre de côté. Plus particulièrement le perso qui se retrouve sur le pont supérieur qui est paradoxalement le plus resteint je trouve. Là ou les autres joueurs pouvaient facilement discuter et interragir entre eux, sur le pont supérieur il n’y a que les PNJs, elle avait peu de raison d’aller vers le soldat ou vers les autres PJs durant leur pause pipi . Du coup elle a passé du temps avec Golmas et en a appris pas mal sur Calice ! J’aurais presque souhaité que mon passager clandestin fasse n’importe quoi pour que Cynaelle le sauve du hallage de quille et qu’il soit avec les passagers du pont supérieur.
Du coup j’ai eu tendance a passer un peu rapidement sur la vie à bord, et j’ai zappé l’histoire d’amour interdite. Je me suis concentré sur les petits évènements avec Bernie pour la suite et sur les rencontres des différents PNJs, de l’équipage notamment qui me semblait intéressant pour la suite. J’ai aussi fait la petite mise en scène avec les 3 caïds pour les "présenter" en prévision du second scénar.
- Laurent Kegron Bernasconi
- et
- CharlSka
C'est très difficile de tout gérer et c'est normal que tu privilégies certains événements au détriment d'autres. Je pense que c'est presque mission impossible de ne rien oublier. Le tout c'est que ça fonctionne et tes joueurs eux ne s'aperçoivent de rien. donc tu as fait le principal
PS : Après l'intro "in media res" et justement prévue pour te faciliter un peu la tâche.
En attendant les règles spécifiques, oui c'est le plus simple. Il te faudra aussi augmeter les DM des boss dans la même proportion.
On démarre l’enquête et je dois dire que la théorie du vampire prend comme un feu de paille !
Un joueur m’a fait remarqué que ça lui rappeler le film "le dernier voyage du demeter", Ça peut être une idée de renommer le bateau en Demeter pour pousser davantage le vice .
L’enquête me semble tellement compliquée et les idées partent tellement dans tous les sens que j’ai dit à mes joueurs que si ils émettaient les bonnes hypothèses et qu’ils tapaient dans le mille (ce qui semble fort peu probable) je leur donnerai un petit bonus (genre +1 en investigation). Je me dis que vu la bande de PJ myro que je me coltine (leur PER varie de -1 à +1) des petits bonus leurs feraient pas de mal
- Laurent Kegron Bernasconi