Vieux jeux que vous souhaitez voir réédités 308
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Ah ?
Double ah !!!!
Intéressantes ces deux informations (bon ok, dommage que Paranoïa ne sorte pas chez BBE, mais tant pis), je vais aller voir ça, merci à toi.
Ah, tant... mais au palmarès, l'emportent selon moi :
HAWKMOON : reprendre le boulot là où Oriflam l'avait laissé en disparaissant (et oublier la bouse américaine chez Mongoose...)
GUILDES : une troisième édition pourrait redonner un souffle à cet univers magique (éventuellement en faisant des scénarios de différents niveaux selon la connaissance que les persos ont du monde, comme c'est prévu à Ecryme) - et déconnez pas, si vous le faites, contactez-moi BBE ! Je n'ai jamais cessé de jouer à ce jeu, j'en suis le fan n°1 !
AGONE : parce que bon, c'est Agone quoi...
CADWALLON : il avait un système désastreux mais qu'est-ce que l'univers est génial !
INTO THE BREACH : un univers vraiment original et très beau
- Ragnar
Miles CHRISTI
http://www.legrog.org/jeux/miles-christi
https://www.youtube.com/watch?v=o732XyCfIts
http://www.jdrp.fr/jdr/miles-christi-61.html
- BaphometFR
GUILDES : une troisième édition pourrait redonner un souffle à cet univers magique
- Ced Hobbit Pro
Rhaaaa ouais Miles Christi (y a qu'à voir mon avatar et pseudo) un bijou que je garde précieusement et cet écran .... du coup j'attends des news de Jerusalem 1119 chez le 7eme cercle mais bon, c'est long...
Guildes, Agone, Cadwallon !? Mais je suis archi fan des 3 univers t'as pas idée. Ca fait plaisir de voir que d'autres aussi apprécient toujours ces univers absolument uniques et qui ont bénéficié à l'époque d'ouvrages de qualité.
Donc oui pour un retour des 3 avec du sang neuf aux manettes mais également une partie des équipes à l'origine de leur création pour ne pas perdre l'âme des ces jeux, surtout les graphistes et les responsables de l'aspect visuel.
En fait il faudrait un retour de Multisim et Rackham
Sinon je verrai bien un retour de ces gammes chez des éditeurs solides et au top actuellement : BBe en tête sinon Sans Détour ou Edge.
- Nicolas Pirez
;)
Eh bien, pourquoi ne pas nous lancer, si on est deux archi-fans ? Après, plus qu'à embarquer BBE avec nous...
Tu t'embarques dans des projets de plusieurs années, tu le sais ça ?
Pour Agone (le plus réclamé) il y a malheureusement des bagarres de droits entre auteurs, mais depuis le temps peut-être est-ce résolu ?
Pour Cadwallon, esthétiquement le plus abouti, depuis que Rackham a revendu ses licences à une autre boite ça sent le sac de noeuds niveau droits là aussi, snif.
Pour Guildes, le moins demandé (d'après les forums, etc) c'est peut-être celui qui paradoxalement serait le plus "facile" à relancer. Perso je préfère la 1ère mouture du jeu, sur la forme (en boite + les suppléments liés à cette version) et sur le fond, celle ou le continent venait de surgir, plein de mystères et d'interrogations.
- Nicolas Pirez
légendes toute la game
le jeu mérite vraiment une mise à jour les univers déjà édités sont très riches et disposent des sources d' inspiration inépuisables
La réputation de difficulté du jeu mérite une pédagogie propre pour la première version mais c est tellement beau combat ou magie....il y a de la poésie dedans et beaucoup d'astuce et d'analyse
pour la création de perso un tableur accélère la genèse du héros
enfin si ce jeu à vraiment existé car personne n'y a jamais joué et les seuls récits proviennent de vieux édentés recroquevillés dans leur fauteuils à la mémoire incertaine.
Guildes, j'en ai un très bon souvenir aussi, même si j'ai pas beaucoup joué. Pas trop marqué par le système mais le reste était très bien. J'avais un perso de la peuplade qui fait inca (me rappelle plus du nom), avec un perso au nom imprononçable, à part par moi. Obligé de mettre un carton avec le nom devant moi. ^^
légendes toute la game
le jeu mérite vraiment une mise à jour les univers déjà édités sont très riches et disposent des sources d' inspiration inépuisables
La réputation de difficulté du jeu mérite une pédagogie propre pour la première version mais c est tellement beau combat ou magie....il y a de la poésie dedans et beaucoup d'astuce et d'analyse
pour la création de perso un tableur accélère la genèse du héros
enfin si ce jeu à vraiment existé car personne n'y a jamais joué et les seuls récits proviennent de vieux édentés recroquevillés dans leur fauteuils à la mémoire incertaine.
Meriadec17174
Je peux témoigner que le jeu a réellement existé, de même que son extension des 1001 nuits. a évoquer ce souvenir ma gorge se noue et l'émotion m'étreint...
Oui oui, je sais
De toute façon, à Agone, je ne suis "que" joueur - et je sais quel imbroglio juridique est derrière...
Pour Cadwallon, oui, les droits posent pb aussi - cela dit, Cyanide et CMoR n'ont pas l'air de vraiment chercher à exploiter l'univers - ils les revendront peut-être. (en attendant, j'ai toute la gamme de figs sortie par Rackham et seulement 150 de peintes - donc encore plus de 1000 qui attendent mes pinceaux - j'ai de quoi faire pour rester plongé dans cet univers...)
Guildes... eh bien je continue à y faire jouer, encore et toujours. D'ailleurs, je fais une partie mardi... J'ai beaucoup aimé la première édition mais je ne trouve pas que la seconde soit à jeter, il y a du très bon aussi dedans. C'est aussi celui des 3 qui m'inspire le plus. Je ne sais pas si les droits ont été repris. De mon côté, j'ai créé un système de règles lointainement inspiré de la seconde édition, système qui fonctionne bien (mes joueurs le trouvent simple et il est suffisamment épique pour cadrer avec l'univers) et donne à chaque perso des vrais talents uniques en fonction de la façon dont il envisage ses trois attributs. C'est un jeu qui garde un vrai potentiel et qui est intéressant à plusieurs niveaux d'appréhension du monde : du néophyte qui la joue "découverte du Continent" au vieux briscard qui sait ce qui se cache derrière. Sérieux, ça se réfléchit...
- Evensnalgonel
Guildes, j'en ai un très bon souvenir aussi, même si j'ai pas beaucoup joué. Pas trop marqué par le système mais le reste était très bien. J'avais un perso de la peuplade qui fait inca (me rappelle plus du nom), avec un perso au nom imprononçable, à part par moi. Obligé de mettre un carton avec le nom devant moi. ^^
Zagig Yragerne
Les Ulmèques
- Nicolas Pirez
- et
- Zagig Yragerne
Le nom imprononçable des Ulmèques, c'était un running gag dans les compte-rendus de parties de mes joueurs... Mais sérieux, c'est rien par rapport aux noms Kheyzans; je ne connais toujours pas par coeur le nom d'une nommeuse créée il y a 20 ans - 5 lignes complètes pour son nom...
.. Mais sérieux, c'est rien par rapport aux noms Kheyzans; ...
Lamespard
Je crois bien que j'avais un personnage de ce peuple à Guildes. C'était des espèces de cavaliers des steppes, genre mongols, non ? Un peuple résistance/coriace si je me souviens bien.
Mon personnage avait terminé comme une merde, je crois que c'est la pire perte de personnage que j'ai jamais eu.
Je devais faire un jet pour sauter d'un muret d'à peine 1m de haut, la difficulté était faible, mais je fais un jet atroce, le MJ m'annonce que je me suis pris les pieds dans un truc qui dépassait et que je tombe. Il me demande un jet de résistance, j'avais le meilleur score du groupe en résistance, alors j'étais confiant, et là, c'est le drame : double 1 !
Le MJ dépité qui vérifie dans son livre de règles : "non bah je suis désolé, tu es mort !".
- ephan