[Règles] [Sorts] Durée des incantations mesurée en actions 15
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Hello,
Je me demandais pourquoi la durée des incantations était exprimée en actions et non pas en assauts (rounds en anglais).
A priori on ne prend en compte pour les sorts que les actions standards et on n'en a qu'une seule par assaut/round (on ne compte pas les actions libres et les actions défensives). Du coup vu qu'on a qu'une seule action standard par assaut/round, pourquoi ne pas avoir exprimé cette durée d'incantation en assauts?
Est-ce que c'est juste pour rappeler que même en train d'incanter on a quand même le droit de faire des actions libres ou défensives?
Il y a une subtilité que j'ai raté qui permettrait de faire plus d'une action d'incantation par round?
- Docdemers
- et
- Tharabbor
Bonne question et j'ai bien hâte de voir la réponse des experts. Moi jusqu'à maintenant j'ai assumé, un peu comme toi, que c'était pour indiquer que l'action principale était prise mais que le lanceur de sorts pourrait tout de même utiliser son action libre ainsi que probablement son esquive comme action défensive.
Oui je pense que cela permet implicitement à un mago de faire une action libre et une défensive (ou plus).
Il y a des créa qui ont plus d'une action par assaut. On peut donc imaginer des créa magos (des dragons par exemple), pouvoir lancer des sorts deux fois plus vite ou deux sorts dans le même assaut.
Il y a peut-être un historique pour ce parti pris de la v5 (raisonné en action plutôt qu'en assaut) mais je ne le connais pas.
C'est une bonne question. Moi je serais plutôt de tendance à penser inversément: un magicien qui prépare un sort est entièrement occupé à le faire et ne dispose pas d'action libre, et devrait choisir entre une parade et éviter de se prendre un malus.
Dans la v4 un magicien qui était perturbé durant la préparation devait faire un jet de contrôle de soi fort difficile, avec une cs qui permettait de garder la concentration. Je ne vois pas pourquoi ce serait différent dans la v5...
l'action longue permet aux lanceurs de pouvoir disposer :
- de la possibilité d'effectuer des actions libres - dans ce cas, c'est au DM de décider selon la nature de ces actions libres si elles interrompent ou pas l'action longue.
- de pouvoir faire une réaction défensive (une et une seule) car cela interrompt leur action longue et la fait échouer. D'eventuels actions défensives sur la fin du round, peuvent avoir lieu mais elles n'ont plus d'incidence sur l'action longue, puisque celle-ci a échoué.
Dans tous les cas ou une action longue est interrompue, l'action échoue !
De plus lorsque personnage est dérangé pendant une action longue, il est assujetti à un test de maitrise de soi pour savoir s'il est parvenu à rester concentré. S'il rate on considère que son action est interrompue
Pour modifier ton temps d'incantation, tu dois utiliser une modification de sort :
Augmenter ou diminuer la durée d'incantation en payant le coût de modification correspondant
Oui je sais bien... Mais le temps d'incantation reste dénombré en "actions".
Ma question reste sur le choix de ce terme au lieu de round/assaut.
La seule réponse pour l'instant c'est que peut-être certaines créatures ont plus d'une action par round... Lesquelles on ne sait pas...
- Tharabbor
Alors il y a cela effectivement et aussi le fait que dans un round le lanceur peut faire plusieurs actions.
L'incantation est un action longue (qui s'étalent sur plusieurs rounds) mais pour chacun de ces rounds, tu as le droit de faire des actions, comme précisé dans mon post antepénultième.
Si on ne fragmente pas le round et qu'on dit: temps d'incantation 3 assauts, adieux tes actions libres. En fait pendant la partie du round ou tu incantes, tu ne fais que cela. En revanche, pendant la totalité du round tu peux faire des réactions défensives et ou des actions libres, telles que des déplacements.
- Docdemers
C'est écrit en toutes lettres, il est même précisé que tu peux attendre de voir le résultat de l'attaque et que si tu choisis de faire une défense, ton action longue d'incantation est interrompue et donc elle échoue !! Page 228 où on explique les activités du round !
D'ailleurs tout ce paragraphe ua début du chapitre des combats est fondamental pour bien comprendre comment se passe la résolution et ne pas confondre un round avec une action ! C'est la même principe qu''avec les A.O.
- Docdemers
On est tous d'accord sur la règle d'incantation je pense. (à moins que certains n'aient pas lu les règles )
Mais ils auraient très bien pu rédiger la règle autrement en parlant de durée d'incantation en rounds/assauts et en précisant juste que tu pouvais faire des actions libres pendant l'incantation et aussi des actions défensives ( mais en interrompant l'action longue d'incantation dans ce cas précis).
Personellement ça m'aurait semblé plus clair... D'où mon interrogation sur la raison de cette formulation...
Je dois quand même reconnaitre que mon premier post laissait éventuellement supposer que tu pouvais parer ou esquiver en incantant ce qui en effet n'est pas le cas.
Ben non ! parce qu'il est faux de dire que l'action d'incantation dure un assaut complet. au contraire, c'est très clair ainsi je trouve ! plutot que de partir en énonçant un truc faux et de faire des cas exceptionnels pour essayer de recoller. et c'est assez bien posé dans le premier paragraphe: activités ! Reste que oui, je suis d'accord avec toi, il faut prendre le temps de lire les régles !