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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

PF2 : Sentence d'extinction - Plans & cartes 15

Forums > Jeux de rôle > Pathfinder

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Bonjour à tous,

Le recueille de plans et de cartes pour la campagne Sentence d'extinction a été envoyé au format PDF. Merci, c'est super pratique pour préparer les parties !

Petite question toutefois, n'y aurait-il pas moyen d'avoir les cartes sans annotations ? Cela permettrait de les imprimer/projeter directement au bon format... En PDF, ça doit être simple à réaliser, car c'est tout de même dommage d'avoir de belles cartes mais de ne pas pouvoir les utiliser pendant ses parties...

Merci de m'avoir lu.

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Je plussoie ! D'ailleurs, la VO propose des PDF "Interactive maps" dans lesquels il est possible d'afficher/cacher les anotations. C'est vraiment cool comme fonctionnalité, j'aimerais beaucoup (et je suis sûrement pas le seul) que BBE propose la même chose. Là on a le texte incrusté dans toutes les images, c'est impossible de les supprimer...

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Dark-Jedi
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Je viens de tester avant de la ramener :p Mais en ouvrant le pdf via foxit, tu peux sélectionner l'image de fond sans prendre les annotations qui sont dessus. Tu copies l'image, tu la mets sur paint et c'est gagné content

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Emsquared
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Ami

Oui, ça marche pour les plans dans les PDF du volume 1 et 2 de la campagne, mais pas dans le recueil de plans qui n'est qu'une succession d'images des plans collés avec les textes incrustés. Destiné à l'impression, on s'en fiche (bien qu'on aimerait une version sans anotations) mais pour un usage numérique, c'est très limité... dommage.

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Emsquared

Hélas, ca fait des années que je leur demande de mettre les interactives maps, mais on me dit que c'est pas possible... je vois pas du tout ce qui les empeches... faudra un jour qu'on m'explique.

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C'est effectivement dommage, car sans les intéractives maps, je ne vois pas bien pourquoi un MJ dépenserait 1 penny dedans. Autant s'acheter la VO dans ce cas...

Dommage...

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Je plussoie. Pour la campagne PF1 que je MJise en ce moment, je dois retoucher toutes les cartes pour effacer notamment les passages secrets, c'est un peu fastidieux. Donc si on pouvait avoir des maps que l'on peut montrer directement aux joueurs, ça serait parfait.

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En plus de cela, les cartes des bouquins sont souvent problématiques dû au fait que les bords ne coïncident pas toujours avec des bords de cases... ce qui peut rendre le travail d'intégration dans des VTT très fastidieux.

Un conseil : jeter un coup d'oeil sur les forums de Paizo, où on trouve généralement pas mal de liens vers des cartes refaites (et souvent plus détaillées que celles des bouquins). Ou encore sur Reddit.

Par exemple, voici un lien vers un Google Drive contenant des versions refaites des cartes des deux premiers livres je pense : https://drive.google.com/drive/folders/1X8fvrLbMAiUGMj3G4Iy6l_2kmHrVCIss

Certaines des cartes ont même été compactées sous la forme d'un module pour Foundry VTT : https://gitlab.com/Ustin/ec-maps-remake

Bons jeux !

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Merci Davlyn !

C'est tout de même dommage d'acheter une campagne, puis de devoir reprendre les plans à la main, je trouve ça quelque peut dommage, car, au final, c'est aussi l'image de l'éditeur (Paizo/BBE) qui en prend un coup.

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La définition des cartes est assez faible, quand on zoom pour un combat elles deviennent pixelisées. C'est une bonne idée de départ ces cartes, mais la réalisation les rendent au final inutiles sur VTT ou tout système de projection sur table. C'est trés dommageable qu'on doive refaire tout le travail pour une question de définition d'image.

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Le problème des Maps est pris à la légère chez beaucoup d'éditeurs . Autant pour une partie autour d'une table les Maps ne servent quasi qu'au MJ pour d'écrire les lieux et se repérer, autant sur les VTT c'est primordial.

les VTT se développent grâce à: l'évolution de la technologie ( les premières étaient il faut le dire très austères), l'arrivée de plein de nouveau joueurs et aussi grâce aux actual plays.
Les joueurs sur VTT sont moins nombreux ( moi le premier si je pouvais m'en passer et jouer avec les copains toutes les semaines...) mais ont des besoins différents ( par ex en plus des livres en dur les PDF sont quasi indispensables pour créer du contenu sur VTT) et les Maps ( au format vue de dessus ,sans annotations, sans passage secrets, sans quadrillage...)

les choses évoluent lentement et les éditeurs s'y mettent (voir l'excellent projet Lokation de BBE) et certains proposent du contenu officiel sur VTT ( Edge pour L5A, pinnacle pour SWADE) et si les frenchies sont en retard ça commence à arriver

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On peut toujours trouver des solutions pour des cartes, mais ça prend du temps qu'on pourrait passer à autre chose sans parler du coût des différents logiciels qu'on peut utiliser ou les achats directs de cartes. Mais je ne comprends pas qu'en payant 140 euros un scénar tu ne puisse pas avoir les cartes spécifiques téléchargeables correctes. C'est quand même trés léger en effet. Personnellement ça me fait un peu effet de repoussoir, je m'y reprendrai à plusieurs fois avant de recommencer. Quand on achète un scénar tout fait, surtout à ce prix c'est qu'on a pas envie de passer des jours à y travailler, ça me parait le b.a-ba.

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De mon point de vue la définition c'est pas ce qui fait l'immersion.

Alors oui certes, c'est toujours plus agréable à l'œil d'avoir une carte en 8000x8000 pixels et que l'on zoom en x3 millions, mais ce n'est pas nécessaire.

Selon moi c'est même une erreur de vouloir trop de détails, la carte doit rester un support visuel narratif mais en aucun cas accaparer l'attention des joueurs qui vont vouloir s'ébaudir de toutes ces belles choses à découvrir. De fait ils ont tendance à se focaliser sur ce qu'ils voient (ce qui est naturel) et non sur la chose que l'on appelle MJ et qui leur fait vivre une histoire.

De plus il ne faut pas oublier qu'une carte en haute définition peut s'avérer très lourde, et que tout ce qui est lourd va prendre du temps à charger pour certains joueurs (tout le monde n'est pas en fibre...). Je sais bien que l'on peut jouer avec le format (en webp par exemple) mais une carte ui fait 60mo de base fera toujours un certain poids.

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Très franchement vous pinaillez un peu je trouve, la qualité des cartes Paizo s'est énormément amélioré par rapport à pf1 et sur vtt c'est plus qu'utilisable quand même, je les retouche jamais personnellement.

Après oui c'est clairement pas du tout parfait mais je trouve que par rapport à ce qu'on trouve chez les autres éditeurs ( au hasard D&D) on est sur le haut du panier et comme quelqu'un l'a dit elles ne doivent pas être trop lourdes. Sur certains donjons de sentence d'extinction, ça galère déjà à charger correctement pour certains joueurs de mon expérience perso.

J'ai vraiment du mal avec les maps refaites persos que je trouve pas très très belles ( mais c'est ultra subjectif pour le coup)

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Il y a tout de même une limite : pour jouer en ligne ou chez soi en projection, la moindre des choses c'est quand même d'avoir une carte qui soit nickel, nette. Pas un truc trop zoomé qui bave un peu... là ça devient inacceptable. Je rejoins Riboul, pour ce prix, la moindre des choses c'est d'avoir à dispo le matos utilisable dans de bonnes conditions.

Qui peut le plus... Si le fichier de base est un poil lourd, rien n'empêche de l'alléger, chacun faisant comme il en a besoin (solutions en ligne gratuites qui prennent 20 secondes), alors que dans l'autre sens c'est impossible.

Je joue en ligne et je projette sur table IRL, et dans les 2 cas, il me faut du matos exploitable de bonne qualité. L'atout des campagnes Pathfinder c'est justement d'avoir prémâché le boulot du MJ, si faut tout refaire soi même, quel intéret ?