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Discussion entre MJ : le futur de la Verrerie de Pointesable 5

Forums > Jeux de rôle > Pathfinder > Pathfinder les campagnes > L'Éveil des Seigneurs des runes

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Bonjour à tous
Je n'ai pas encore joué cette partie de l'aventure mais j'aimerai solliciter votre opinion sur le devenir de la verrerie de PointeSable après attaque des gobelins. Dans l'aventure, il est dit que l'ensemble des ouvriers et Lonjiku sont morts. Comment pensez vous que Pointesable se relève de cette petite catastrohpe économique ? L'aventure semble suggérer que Ameiko reprend le business, mais comment d'après vous ? Pensez vous que les PJ peuvent mettre leur nez dedans ?
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Le gros problème réside dans le fait qu'aucun de tes joueurs n'aura, à priori, la possibilité d'y travailler. Tu n'aura pas ni d'artisanat verrerie ni de profession commerçant en compétence chez tes PJs, choses essentielles au développement d'un tel commerce.
Sauf bien sûr si l'un d'entre eux est intéressé et apprend par la suite...
Ensuite, ils sont les sauveurs du village, ils pourraient fort bien profiter de cette notoriété nouvelle pour demander à reprendre ce commerce, il ne faut pas oublier qu'Ameiko est tenancière d'auberge. Elle ne connait certainement pas plus que les PJs sur l'artisanat de la boutique de son père. Elle peut tout au plus s'occuper de la gestion.
Il est à noter aussi, qu'il va falloir recréer le cercle de fabrication, de la prospection des matières premières, en abondance dans le coin, jusqu'à la vente des produits finis. C'est en soit toute une aventure.
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Truc moche ...
Si tu veux que l'un de tes PJs reprennes la verreries c'est très simple.
Tu peut prendre celui qui a les origines les plus mystérieuse (il y a toujours des joueurs qui se foutent des parents de leur personnages) et en faire l'enfant illégitime du père de Ameiko et Tsuto. Fait lui apparaitre ses origine pas une ressemblance avec Ameiko où une attirance particulière.
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Petite info en passant, en provenance du forum de Paizo.
L'histoire "officielle" est bien qu'Améiko va reprendre le commerce. C'est d'ailleurs ce qui sera supposé dans un futur Adventure Path, où Améiko jouera un rôle central.
Maintenant, libre au MD d'adapter selon son groupe. Pour ceux qui n'auraient pas suivi la voie "officielle" et qui voudrait une certaine continuité avec ce futur Adventure Path, ils comptent présenter des options genre "Que faire si Améiko n'a pas repris la Verrerie ?"
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Perso, j'avais prévu le coup lors de la création pour intégrer les PJ à la communauté. Un de mes personnage a accepté de prendre une compétence "artisanale" (alchimie), et de travailler pour la verrerie dans son background. Teindre le verre, préparer la pâte, etc, ...
Lorsque les gobelins commettent le massacre, j'ai dit qu'Ameiko était suffisamment débrouillarde pour fouiller dans les papiers de son père et renouer des contacts commerciaux à Magnimar. Un ancien ouvrier reprend du service pour former des jeunes, un ouvrier rentre de congés. Certe, l'activité va reprendre doucement mais c'est faisable.
Ensuite, cela peut motiver les PJ (l'un d'eux veut mettre des billes dans l'affaire, sachant qu'entre chaque volume, je laisse filer 6 mois pour permettre de commencer à rentabiliser).
Ils disposent d'un pied à terre à Magnimar (demeure familiale prêtée par Ameiko), rencontrent des marchands pour la verrerie et rentre dans le monde des marchands, ce qui peut développer le background, surtout à Magnimar.
Certe, la verrerie était un commerce important et renommé mais il y a d'autres ressources à Pointesable. Et si les PJ sont suffisamment implantés, ils peuvent se montrer généreux et devenir des notables.