Progression en niveau dans les campagnes 30
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Je vais paraitre mono-maniaque, mais le E6 que j'ai cité plus haut, on peu le faire en version E10, et ça s'approche de ce que vous cherchez...Non cela ne me convient pas. Et pas que pour les sorts. Mais pour tout un tas de créatures qu'il faudrait revoir à la baisse si je veux pouvoir les utiliser. Je n'aime pas le concept de l'E6. Il me faut autre chose (oui je sais je suis exigeant). Faire évoluer les personnages qu'à travers les dons, j'accroche absolument pas. Ce n'est pas l'esprit AD&D.
MRick
Et juste bloquer les PV au niveau 10, limiter à 2 attaques itératives (+11/+6), réduire légèrement le nombre de sorts de niveau 7, 8, 9 gagnés et enlever le gain de carac aux niveaux 12, 16 et 20, ça ne conviendrait pas ?
Sinon, bloquer comme dit Lev au niveau 10, ça ne suffit pas. Les bonus d'objets (d'altération) et surtout les bonus innés augmentent trop les caracs je pense.
Il faudra que seuls les guerriers puissent avoir deux attaques. Mais ensuite, faut rééquilibrer les monstres, et enlever quelques sorts de haut niveau aux lanceurs (ou alors rendre la récup beaucoup plus dure, comme elle l'était en 1e/2e). Certains sorts seraient à revoir aussi. Puis faut playtester tout ça.
Sinon, bloquer comme dit Lev au niveau 10, ça ne suffit pas. Les bonus d'objets (d'altération) et surtout les bonus innés augmentent trop les caracs je pense.
Il faudra que seuls les guerriers puissent avoir deux attaques. Mais ensuite, faut rééquilibrer les monstres, et enlever quelques sorts de haut niveau aux lanceurs (ou alors rendre la récup beaucoup plus dure, comme elle l'était en 1e/2e). Certains sorts seraient à revoir aussi. Puis faut playtester tout ça.
zagig_yragerne
AAAARRRGGGGHHHH.... ....
finalement, elle sont bien les règles de base moi je trouve
Ouaip, c'est ce que je finis par me dire.
Vous, vous avez pas participé au playtest de Pathfinder sur les forums Paizo.