Soft: gestionnaire de personnage 28
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en Java avec Processing... peut-être pas le meilleur environnement, mais en tout cas un des plus simple à utiliser, en particulier pour tout ce qui touche au graphisme (pour info, je m'en suis servi pour créer un jeu vidéo-jdr de sf qui donne pas mal du tout).
JComboBox ne fait pas une recherche par défaut ? Dans mes souvenirs, oui.
[code]import javax.swing.* ;
public class TestJComboBox
{
public static void main(String [] args)
{
DefaultComboBoxMode l model = new DefaultComboBoxMode l() ;
model.addElement("Clavier") ;
model.addElement("Pc") ;
model.addElement("Ecran");
model.addElement("Souris");
JFrame f = new JFrame() ;
JComboBox cb = new JComboBox(model) ;
f.getContentPane().add(cb) ;
f.pack() ;
f.show() ;
}
}[/code]
Genre si on tape s, c'est souris qui se sélectionne.
Dernière version, *presque* toutes les options sont rétablies avec la nouvelle interface graphique (création complète de personnage ou PNJ, avec gestion des templates, de l'équipement et tout et tout...).
der version... avec possibilité de charger et sauvegarder les personnages, et des armes et armures qui peuvent être magiques ou de ma^tre (touches "m" et "0" à "5" pour définir la qualité de la prochaine arme/armure ajoutée)
http://www.mediafire.com/?de5ot745pawglk0
Ayant "quasi terminé", je pense m'attaquer maintenant aux problèmes d'ergonomie, facilité d'utilisation et "belle interface" que j'ai fortement négligé depuis le début.
désolé...