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Réflexion autour du combat à l'arme blanche 32

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Pavillon Noir

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Renaud, si tu passes par ici et que tu as le courage de lire les différents postes, ton expertise m'intéresse...

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En conclusion, sans trait, on peut :
- armé d'une rapière/sabre/hache... et d'une dague ; frapper à l'arme principale (-3) et à la dague en cas de fer contre fer (-3)
- armé de deux armes blanches (hors dague) ; frapper avec l'arme principale (-3) et avec l'arme secondaire (-3)
- armé d'une seule arme blanche ; frapper (sans malus)
- désarmé ; frapper à mains nues (sans malus)

Le reste des options étant disponibles, sans malus, lors que l'acquisition des traits de combat.

Benoit

C'est presque ça. On ne peut pas être à la fois proche et loin lors d'un combat. Pour se rapprocher/s'éloigner, il faut obtenir plus de Succès que son adversaire au combat, soit en esquivant (sans attaquer à ce tour, donc). On ne peut donc pas attaquer en même temps à la dague et à la rapière, mais on le peut (avec le malus de -3 avec deux rapières ou deux dagues).

Sinon, on ne dispose que d'une seule Attaque par tour, à moins de recourir à un don ou aux règles optionnelles de l'Art de l'Escrime v2

De manière générale, si vous vous demandez si vous pouvez faire quelque chose de "tellement bourrin que c'est trop beau", c'est que ce n'est pas possible.

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"Mais donc, ça signifie que ce coup porté en cas de "fer contre fer" est possible sans obtenir le trait de réputation "arme et dague". "

Oui, mais il faudrait déclarer une attaque à deux armes, ce qui donnerait un malus de -3 à l'arme longue, et un malus de -5 à la dague contre cet adversaire (-3 pour l'attaque à deux armes et -2 du fait de l'allonge, avec +2 pour l'adversaire). Contre un autre adversaire qui se battrait à mains nues ou à la dague, le malus ne serait que de -3.

En revanche, seul les traits "Des pieds et des mains" et "Arme et dague" permettent de porter une attaque en cas de fer contre fer. Cette possibilité s'ajoute aux précédentes. Il est possible de porter une "Attaque à l'arme blanche" au sabre à -3, une "Attaque à l'arme blanche" à la dague à -5 et un "Coup de dague en cas de "fer contre fer"" en cas de fer contre fer. Il faudra pour ça avoir au moins 3 Actions par Tour.

Ca fera juste beaucoup de jets de dés pour pas grand chose.

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A la base, c'était pour répondre à un unique cas sur des centaines de parties, d'un PJ qui voulait tenir des adversaires à distance.

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"C'est perturbant, parce d'un jour à l'autre, tu passes d'une impossibilité notoire à affronter deux adversaires en même temps à en affronter 3 très facilement."

Je pense que qui a joué à Pavillon Noir ne peut pas considérer qu'un malus de -3 soit facile, c'est même, dans les règles Très difficile (-3)

Benoit, dans ton beau tableau, tu prends bien en compte que le PJ ne dispose que de quelques Actions par Tour de Combat. Avec deux Actions, ça limite rapidement ce que tu peux faire.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Benoit
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Pour ce qui est du "fer contre fer". C'est une situation, une occasion du combat, qui ne déclenche en général rien (donc sans les deux dons "Arme et dague" et "Des pieds et des mains", pas d'attaque déclenchée).

Avec "Arme et dague", il est en revanche possible de déclencher un "Coup de dague en cas de 'fer contre fer'", qui est une Action distincte de "Attaque au corps à corps".

Avec "Des pieds et des mains", il est possible de déclencher un "Coup de pied en cas de 'fer contre fer'", qui est une Action distincte de "Attaque au corps à corps".

Vous avez d'autres questions ?

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Renaud Maroy

Oui ne pas avoir de trait de réputation limite ce que tu peux faire.

Mais dès le moment où un joueur possède le trait de réputation "deux armes", il ne subit plus le malus de -3.
Ok, les pré-requis sont devenus plus nombreux.
Mais entre un personnage a qui il manque quelques points de compétences pour obtenir ce trait et quelqu'un qui le possède, il m'apparait une différence martiale significative.
3 actions, une parade, deux attaques contre deux actions et deux attaques (-3).

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Renaud, tu as eu l'occasion de parcourir la discussion entre Julien et moi qui suit le message initial?

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Mais dès le moment où un joueur possède le trait de réputation "deux armes", il ne subit plus le malus de -3.

Ok, les pré-requis sont devenus plus nombreux.

Benoit

C'est surtout les effets négatifs qui limitent... la durée de vie des PJ incarnés par des gros-bills

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En conclusion, sans trait, on peut :
- armé d'une rapière/sabre/hache... et d'une dague ; frapper à l'arme principale (-3) et à la dague en cas de fer contre fer (-3)
- armé de deux armes blanches (hors dague) ; frapper avec l'arme principale (-3) et avec l'arme secondaire (-3)
- armé d'une seule arme blanche ; frapper (sans malus)
- désarmé ; frapper à mains nues (sans malus)

Le reste des options étant disponibles, sans malus, lors que l'acquisition des traits de combat.

Benoit

C'est presque ça. On ne peut pas être à la fois proche et loin lors d'un combat. Pour se rapprocher/s'éloigner, il faut obtenir plus de Succès que son adversaire au combat, soit en esquivant (sans attaquer à ce tour, donc). On ne peut donc pas attaquer en même temps à la dague et à la rapière, mais on le peut (avec le malus de -3 avec deux rapières ou deux dagues).

Sinon, on ne dispose que d'une seule Attaque par tour, à moins de recourir à un don ou aux règles optionnelles de l'Art de l'Escrime v2

Renaud Maroy

"Mais donc, ça signifie que ce coup porté en cas de "fer contre fer" est possible sans obtenir le trait de réputation "arme et dague". "

Oui, mais il faudrait déclarer une attaque à deux armes, ce qui donnerait un malus de -3 à l'arme longue, et un malus de -5 à la dague contre cet adversaire (-3 pour l'attaque à deux armes et -2 du fait de l'allonge, avec +2 pour l'adversaire). Contre un autre adversaire qui se battrait à mains nues ou à la dague, le malus ne serait que de -3.

En revanche, seul les traits "Des pieds et des mains" et "Arme et dague" permettent de porter une attaque en cas de fer contre fer. Cette possibilité s'ajoute aux précédentes. Il est possible de porter une "Attaque à l'arme blanche" au sabre à -3, une "Attaque à l'arme blanche" à la dague à -5 et un "Coup de dague en cas de "fer contre fer"" en cas de fer contre fer. Il faudra pour ça avoir au moins 3 Actions par Tour.

Renaud Maroy

J'essaye de m'aligner sur ce que j'ai compris de ta pensée.
Si je me trompe, n'hésite pas à corriger.

Il est donc possible d'enchaîner une attaque à la rapière/sabre/hache (tenue dans la main directrice) et une attaque à la dague (tenue dans la "mauvaise main) si et seulement si on parvient à engendrer plus de succès que son adversaire sur l'attaque en opposition réalisée avec l'arme longue (rapière/sabre/hache...) ?
La conséquence étant que l'on parvient à se rapprocher suffisament près pour asséner un coup de dague?

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Il est donc possible d'enchaîner une attaque à la rapière/sabre/hache (tenue dans la main directrice) et une attaque à la dague (tenue dans la "mauvaise main) si et seulement si on parvient à engendrer plus de succès que son adversaire sur l'attaque en opposition réalisée avec l'arme longue (rapière/sabre/hache...) ?

Et bien non. Tu as toujours le droit de porter un coup de dague. Lorsque tu obtiens plus de Succès que ton adversaire sur un Test d'attaque avec une arme Longue, tu peux si tu le souhaites imposer que la distance de combat soit Longue (et pas Courte).

Idem, lorsque tu obtiens plus de Succès que ton adversaire sur un Test d'attaque avec une arme Courte, tu peux si tu le souhaites imposer que la distance de combat soit Courte.

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Renaud, tu as eu l'occasion de parcourir la discussion entre Julien et moi qui suit le message initial?

Benoit

Ca part un peu trop dans tous les sens. A quoi n'ai-je pas répondu ?