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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Complotiste, le JdR des extraterrestres francs-maçons 45

Forums > Communauté > Actualité JdR

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OSR ne Signifie Rien, c'est un acronyme récursif !

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Ah tiens, j'avais raté ça, il existe un exemple de partie en peau de caste sur youtube en VF : https://www.youtube.com/watch?time_continue=2901&v=tFNlHCjG0GU (ça commence à 45'10")

Et une autre (pur audio) en anglais : https://podcasts.apple.com/gh/podcast/illumineaster-a-conspiracist-one-shot/id1232128506?i=1000436593743

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Maintenant disponible en PoD chez Lulu : http://www.lulu.com/shop/stirling-joyner/complotiste-le-jeu-quils-veulent-vous-interdire-nb/paperback/product-24453866.html

81 compétences offrant une richesse tactique incomparable !
Des dizaines d'idées de campagne dans votre grenier !
Les véritables secrets du Poulet Pané du Kentucky !
Des hectolitres de contenu exclusif sur le web !
Le tout en 24 pages !!!!

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Man From Outerspace
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OSR

Tout cela est vrai… je le confirme.

Sauf que… cela ne pas pas matériellement tenir en 24 pages ! Non !

En fait, il y a 4 pages de couvertures. Donc… cela tient en fait en seulement 20 pages, Mesdames-Messsieurs ! Qu'on se le dise !

Cela dit, la couverture est très belle… achetez-la quand même avec le fascicule, Mesdames-Messieurs ! Ça ne mange pas de pain ! (Et ça donne du travail aux employés de chez Lulu… qui, eux, peuvent en manger – ou bien du Poulet Pané du Kentucky, le dimanche).

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Je suis venu

J'ai lu

Je suis convaincu

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Complotiste sur LeGrog : http://www.legrog.org/jeux/complotiste/complotiste-fr

Et en Une du Grog : http://www.legrog.org/

Bon, pas encore le jeu du mois, mais… ça viendra ! plaisantin

Ce message a reçu 1 réponse de
  • JM MJ
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Man From Outerspace

Moi j'ai beaucoup aimé. Je maîtriserai à la rentrée.

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Partie courte, système hyper simple, narratif important et surtout j'adore la méthode pour lancer les missions
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OSR

Vous êtes de grands malades !

(Pour les compteurs Linky, j'en étais sûr !!!!!)

mort de rire

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Je me permet de reproduire ici un compte-rendu de partie posté en https://www.casusno.fr/viewtopic.php?f=26&t=36799&start=30


Bonjour à tous,
c'est mon premier message ici. J'ai découvert Complotiste il y a peu et je suis tombé sous le charme.
J'ai pu faire jouer un one-shot à deux joueurs, je vous propose un compte-rendu de partie qui peut servir d'inspiration.
Bonne lecture (c'est un pavé!!)

Compte-rendu de partie


Les aménagements de règles

  • Horloge : idée reprise de la chronique de la Rolisterie. En début de scénario, les PJ disposent d’un temps limité pour accomplir leur mission (10 Unités de Temps). Lorsqu’ils font une action prolongée, qu’ils obtiennent une complication sur un test, ou qu’ils sollicitent de façon abusive leur contact Illuminati (leur N+1 dans le jeu), ils peuvent perdre une UT. Si toutes les UT sont utilisée avant le final, la mission est un échec.
  • Origine reptilienne : l’origine reptilienne des PJ est découverte en cours de scénario et non avant la partie (voir par la suite).


Les PJ

  • Armand de Sainte Croix, pilote chez Air France (revêtu de son uniforme). Spécialisations : Imposture Glorieuse / Sabotage Scientifique
  • Piotr Botkine, technicien Enedis (contrôle des compteurs Linky). Spécialisations : Furtivité Mécanique / Réparation Émotionnelle


Le scénario


1/ Découverte de la mission
Les PJ reçoivent un courrier contenant un plan de l’aéroport du Bourget et la mention manuscrite « vendredi 23:00 ». Un dessin de masque chirurgical est également présent sur le plan. Les PJ en déduisent logiquement qu’une livraison de masque COVID doit avoir lieu à l’heure dite, et qu’ils doivent :

  • surveiller la livraison
  • identifier les commanditaires
  • découvrir la provenance
  • identifier la nature de la menace
  • neutraliser la menace


2/ Le Bourget
Après avoir consulté FlightRadar24 pour connaître les vols en cours, les PJ se rendent à l’aéroport quelques heures avant la livraison à surveiller. Ils prennent soin de brouiller les pistes en changeant plusieurs fois de moyen de locomotion (1 UT).
Grâce à l’uniforme de pilote et une chasuble de chantier, ils parviennent à pénétrer dans le complexe. Pour déjouer la sécurité, ils galvanisent le personnel de l’aéroport et obtiennent une grève surprise du personnel au sol.
Sur le tarmac, ils dérobent un tracteur à bagages et se dissimulent à proximité de la piste. Un gros porteur militaire (tout noir, sans lumière ni indicatif) se pose à 23:00. Des Spetsnaz (forces spéciales russes) en sortent et sécurisent le périmètre, puis commencent le déchargement de containers.
Les Spetsnaz sont rejoints par les commanditaires de la cargaison : Jean-Luc Mélenchon et Marion-Maréchal Le Pen.
Avant que les PJ n’ai réussi à s’approcher pour identifier la cargaison, une soucoupe volante (qui tourne sur elle même et éclaire en dessous, bref l’archétype de la soucoupe des années 50) se place au dessus de la piste. Un Petit Gris en descend, porté par le rayon lumineux de la soucoupe et commence les tractations avec les commanditaires.
Alors que les PJ s’interrogent sur la conduite à tenir, un duo de Men in Black surgit dans leur dos, et leur ordonne de ne pas bouger pendant leur intervention. S’ensuit une fusillade laser sous les yeux des PJ, entre les MIB et les Spetsnaz qui semblent vouloir protéger le Petit Gris.
Jean-Luc Mélenchon et Marion-Maréchal Le Pen profitent de la confusion pour prendre la fuite. Les PJ décident de monter dans l’avion et de le déplacer pour fuir le champ de bataille. Après un échange savoureux avec l’équipage, ils réussissent à mettre leur plan à exécution.
Avant de fuir, ils déchiffrent la provenance de la Cargaison : Pripiat, UK.
Revenus à leur QG, ils prennent contact avec leur N+1 (1 UT) pour rendre compte et demander des instructions. Logiquement, ce dernier leur demande d’enquêter à Pripiat.


3/ Le contrôle COVID
Dès le lendemain matin, ils se rendent à l’aéroport Charles de Gaulle. Sur place, après les formalités de douanes et bagages, ils subissent un contrôle de température (contrôle COVID).
Le MJ remet alors aux PJ un lot d’enveloppes cachetées, qu’ils ouvrent et découvrent secrètement :

  • soit la révélation, suite au contrôle de température, qu’ils sont des reptiliens. Ils obtiennent alors la possibilité de se morpher pour obtenir des bonus aux tests de perception, ainsi qu’un nouveau but : faire avancer la cause des reptiliens.
  • soit rien du tout, avec des indications pour donner le change et faire croire aux autres PJ qu’ils ont reçus des informations capitales.

A noter que le MJ lui-même ne sait pas qui est reptilien autour de la table !
Puis ils s’envolent pour Kiev, qui se trouve à 200 km de Pripiat en Ukraine - et non en United Kingdom, comme ils le supposaient au départ. (1UT)

4/ Pripiat
En arrivant à Kiev, ils se renseignent sur Pripiat et comprennent qu’il s’agit de la zone interdite au tour de la Centrale de Tchernobyl. Pour accéder à la centrale, ils décident de dérober des uniformes d’agent de Tchernobyl à un groupe qui se trouve opportunément dans les parages.
L’échange de valise, organisé par les PJ pour récupérer ces uniformes, donne lieu à une complications rigolote : dans la valise dérobée ne se trouve pas les uniformes convoités mais 7 nains (ceux de Disney, en taille de nain de jardin, mais bien vivants) qui tentaient de s’échapper de Pripiat.
Les PJ parviennent malgré tout à récupérer les uniformes et rejoignent la Centrale de Tchernobyl. Pour pénétrer dans le complexe sécurisé, ils dérobent des tenues anti-radiations (encore de savoureuses péripéties pour récupérer ces dernières).
Ils passent ainsi les derniers contrôles de sécurité et entrent dans le « sarcophage » du réacteur n°4.
Surprise pour les PJ, il n’y a pas (et il n’y a jamais eu) de réacteur nucléaire. Des ouvriers travaillent à envoyer des lots de masques COVID dans un téléporteur, situé au milieu du bâtiment, et récupèrent ces derniers modifiés pour les charger dans des containers identiques à ceux vus au Bourget.
Les PJ, qui commencent à ne plus s’étonner de rien, décident de se téléporter eux aussi pour découvrir quelles sont les modifications apportées aux masques.


5/ La Lune
Sitôt entrés dans le téléporteur, ils réapparaissent au milieu d’un immense studio de cinéma, qui grouille d’activité. Des petits Gris, des reptiliens agissent à visage découvert, tous absorbés dans leur travail.
A noter qu’une complication a inversé les pouces d’un PJ lors de la téléportation. Ces derniers se trouvent désormais à l’extérieur de ses mains. [/font]
[font=Arial,Helvetica,sans-serif]En s’approchant d’une immense baie vitrée, les PJ réalisent que ce studio de cinéma se trouve sur la Lune, qui n’est qu’un décor accroché à la voûte céleste au dessus de la Terre (qui est plate, bien entendu). L’évocation du Truman Show aide à décrire la situation.
Gesticulant en tous sens pour donner ses directives de production, Stanley Kubrick est à la manœuvre. Il organise le lever de soleil, la météo, le décollage d’un avion sur un aéroport (toujours délicat, il faut faire croire au décollage avant que les hôtesses de l’air ne distribuent un apéritif soporifique, puis profiter du sommeil de tous pour démonter les décors de départ et remonter les décors de destination).
Tel Blofeld avec son chat blanc sur ses genoux, Bill Gates surveille toute cette agitation.
Les PJ repèrent que les masques COVID sont réceptionnés depuis le téléporteur, et que leur puce 5G est mise à jour avant d’être renvoyé à Pripiat. Les PJ décident d’analyser le programme de la puce 5G. Auprès d’un terminal informatique, ils découvrent que la puce permet de contrôler totalement le porteur du masque. Ils décident de détourner le signal émis par la puce vers le QG des Illuminatis, et doivent pour cela accéder au poste maître qui se trouve dans le bureau de Bill Gates.
Coup de chance pour les PJ, un bug dans la Matrice fige tout l’environnement autour d’eux, au bout de quelques secondes, l’environnement commence même à repartir en sens inverse (à la façon de Tenet).
Il n’est donc pas compliqué pour les PJ d’accéder au bureau de Bill Gates, ce dernier évoluant comme tout le monde à contretemps. Alors que les PJ parviennent à détourner le signal 5G à leur profit, le véritable chef de toute l’organisation se révèle à eux : il s’agit de Ramsès, le chat blanc de Bill Gates. Ce dernier les attaque, mais un simple coup de pied bien placé permet d’éliminer la menace. Pour les amoureux des chats, pas d’inquiétude, ils ont 9 vies et Ramsès reviendra bientôt.


6/ Fin de mission
Une fois le signal 5G détourné, les PJ se précipitent dans le téléporteur. Ils ressortent non à Pripiat mais dans la pénombre d’une pyramide égyptienne (et avec les pouces du bon côté cette fois).
Après s’être déplacé de quelques mètres, ils rencontrent une porte qu’ils ouvrent et sont soulagés de voir qu’ils sont dans la partie Egypte Antique du Louvre à Paris.
Alors qu’ils sont sous la pyramide de verre, leur N+1 se révèle pour la première fois à eux physiquement, dissimulé sous une robe à capuche qui détonne avec les touristes environnant. Il s’agit d’Emmanuel Macron, qui se dit satisfait de la façon dont les PJ ont géré la mission.
En récompense, il leur remet 10 XP à chacun, en expliquant que dans le jeu dans lequel ils évoluent, il est nécessaire de progresser pour survivre. Et qu’ils se rassurent : ce ne sont pas les joueurs qui maîtrisent le game, mais bien les dés.


Debriefing et ressenti
Cette partie a duré environ 2h00, avec seulement deux joueurs (dont les personnages se sont tous les deux avérés reptiliens, hasard du tirage).
Je n’ai utilisé que trois aides de jeu : le plan du Bourget, un Google Maps de Tchernobyl et les enveloppes révélant ou non l’origine reptilienne des PJ.
Je l’ai mené sur un rythme volontairement très soutenu, avec des tests très fréquents qui avaient pour but (comme préconisé dans le livre de règles) de faire avancer l’action et/ou la rendre intéressante. Le CR ci-dessus ne détaille pas toutes les interactions des PJ, que j’ai systématiquement tenté de mettre en valeur. Les joueurs ont apprécié évoluer librement et émettre des idées saugrenues (la carte professionnelle Enedis permet-elle d’entrer chez un particulier en Ukraine pour lui voler sa combinaison anti-radiation ? Oui ! Pas de problème!!)
La progression d’un « monde normal » vers un « monde WTF » a débuté doucement, puis s’est accéléré à partir de Tchernobyl. Sur l’échelle de Complotiste, nous avons fini niveau 4 (le niveau 5 est-il vraiment jouable??).
Le tout a donné pour moi un moment très plaisant : la simplicité des règles permet de se concentrer sur l’aventure. Les tests, qu’ils soient réussis ou qu’ils entraînent une complication, donnent un jeu fluide et fun.
Sans trop m’avancer, j’ai eu le sentiment que les joueurs ont également passé un bon moment (suffisamment pour que l’un d’eux demande à faire jouer un scénario de complotiste dès la semaine suivante).
Pour ma part, j’ai ressenti une totale liberté de pensée cosmique vers un nouvel âge réminiscent.

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Plateo
  • et
  • JM MJ
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OSR

J'interviens juste pour dire que j'ai trouvé ce compte rendu passionnant. J'aime beaucoup utiliser des thèmes "complotistes" dans mes scénarios et je suis désormais très intéressés par ce jeu

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OSR

Yes ! Délire ! Je m'a bien fait rire de ta lecture et j'ai l'impression que tu as bien saisi l'esprit du jeu.

Toujours pas testé pour le moment pour cause de COVID (mais est-ce bien la vraie raison ?) mais ça me démanche…

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Je mènerai peut-être publiquement ce dimanche, masqué à la convention Tourc'h de Rôle aux tréfonds du Finistère.

Enfin, si j'ai le temps (je mène aussi du Light City), si je trouve des joueurs, et si des forces occultes ne s'y opposent pas.

Et dire que cette histoire de COVID est partie d'un virus lancé par Cédric Villani pour hacker le téléphone de Benjamin Grivaux. Il a muté à cause de la 5G, et voilà, on est dans la merde maintenant !

Ce message a reçu 1 réponse de
  • JM MJ
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OSR

Honnêtement ? Je te crois pas. Moi, j'ai des infos solides de gens bien placés qui peuvent affirmer que ça remonterait à un ou deux quinquennats d'avant. La première de mes sources est un membre du SPHP mais il est aussi chauffeur free-lance de vespa. Le second vend des téléphones mobiles sans abonnement. Je dis ça, je dis rien.

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Partie jouée dimanche 25/10/2020 à la convention Tourc'h de Rôle (Tourc'h, Finistère)

Les PJ

Charles Merciniac
Reptilien (sens reptiliens, pas de ce monde, morphose)
Profession : Franc-Maçon (poignée de main secrète)
Motivation : pouvoir
Spécialisations : sabotage émotionnel, terreur informatique

Charles Mansion
Humain
Profession : Gourou (spécialisation : persuasion philosophique)
Motivation : loyauté
Spécialisations : renseignement participatif, terreur émotionnelle

Charles Le Huret
Humain
Profession : Complotiste Créatif (passe pour fou, +1 aux manipulations)
Motivation : réponses
Spécialisations : sabotage explosif, assassinat participatif

Ordre de mission
Il s'agit d'une boîte en carton de 500 grammes de lentilles vertes du centre de la marque "Nos régions ont du talent" sur laquelle est collée une étiquette pour 1,042 kg de "bananes en vrac" achetées le 24.10.2020 au Leclerc du Relecq-Kerhuon.
En tant que MJ, j'avais pris pour notes que les lentilles auraient forcément dirigé les PJ vers un club d'astronomie (ça tombe bien, le plus gros du finistère est justement à Coray, juste à côté de Tourc'h) ou que les lentilles vertes leur auraient fait penser à des créatures se faisant passer pour des reptiliens (ben oui, des lentilles de couleur c'est pour déguiser son regard). J'avais également envie que la partie implique un culte druidique et se termine par la destruction de la centrale nucléaire des monts d'arrée (car tout bon scénario se passant en centre finistère implique la centrale nucléaire de Brennilis).
Mais non, les PJ ont conclu qu'il s'agissait d'une histoire d'éco-terroristes travaillant avec les chinois (bananes = péril jaune ?) pour tuer Emmanuel Macron, puisque ce sont des lentilles "du centre" et "RICHES" (en fer et en fibres, certes), et que la date limite de consommation est en 2022.
Comme cette histoire ne me plaisait pas trop, je décidai de briser les règles du jeu en décrétant qu'ils partaient sur une fausse piste et que j'allais les ramener de force sur mon histoire de druides et de centrale nucléaire.
Mais en tout cas, les PJ décidèrent de débuter leur mission en se rendant au Leclerc du Relecq-Kerhuon puisque c'est là qu'ils allaient trouver une réponse (hé oui, les 42 grammes de bananes indiquaient la réponse).

La mission

Chemin faisant...
Les PJ se rendent de Tourc'h au Relecq-Kerhuon en voiture, de nuit.
Complication : à Briec, ils se font arrêter à un barrage de gendarmerie. Un Man-in-Blue (nous sommes en Pays Glazik) leur réclame une attestation. Faisant fi des règles de distanciation, le franc-maçon du groupe tente une poignée de main secrète. Bingo ! Le man-in-blue les laisse passer, leur donne sa carte de visite et leur confie que quelque chose de louche et mystérieux se trame dans les montagnes.

La cérémonie
Arrivé au Leclerc du Relecq-K, les PJ tombent sur des types en toges blanches effectuant une sorte de rituel druidique autour d'une caisse en bois au 1er étage du parking.
Les PJ débouent en hurlant "Il y a un traître parmi vous !", ce qui paralyse les druides. Découvrant leur visage, les PJ découvent qu'en plus du grand druide de bretagne Gwenc'hlan Le Scouëzec, les autres participants sont la fine fleur des VIP bretons : Richard Ferrand, Nolwenn Le Roy, Christophe Miossec, etc. Tous les regards se tournent vers Gustave Kervern, qui est le moins breton de la bande (puisqu'il est mauricien).
L'un des PJ insinue que ce rituel est vraiment ridicule. Du coup, le Grand Druide se suicide d'une balle dans la tête. Richard Ferrand exulte puisqu'il passe enfin du niveau 14 au niveau 15.
Comme tout grand méchant qui se respecte, il dévoile alors (partiellement) le plan secret : profiter de la nuit la plus longue pour charger d'énergie tellurique le plutonium (dans la caisse en bois) afin "d'ouvrir un portail" pour les "maîtres des étoiles".
Les autres druides, persuadés que le rituel avait pour but de faire émerger la cité d'Ys, savent maintenant que c'est Richard Ferrand le traître, et sortent tous leur flingue pour le canarder. Mais c'est un androïde, quasi-immmortel !
L'un des PJ use de sa terreur informatique pour le hacker et le rendre paranoïaque. Un compte à rebours se déclenche, mais les PJ ont la présence d'esprit de jeter l'androïde hors du parking, vers le McDo.
L'explosion détruit le fast-food et une partie du parking.
Les PJ s'enfuient avec le plutonium et demandent aux druides de rester attendre la police.

Que faire du Plutonium ?
Les voilà maintenant encombrés d'une réserve de plutonium surchargée d'énergie cosmo-tellurique. Des compteurs électroniques s'affolent... Ca va péter dans la nuit !
Assis sur la plage du Moulin Blanc, les PJ prennent des renseignements sur doctissimo et jeux vidéo 18-25, ainsi qu'auprès de leur contact glazik. Le seul endroit du coin où l'on saura que faire d'une caisse de plutonium instable, c'est la centrale nucléaire des Monts d'Arrée.

Bim bam boum
Déguisés en druides, notre trio héroïque arrive à la centrale, on leur réclame un mot de passe qu'ls esquivent admirablement (ben les gars, vous ne saviez pas que le mot de passe a changé ?).
Arrivés au coeur de la centrale, ils tombent sur des scientifiques humains dirigés par des Gris. On leur dit qu'ils sont en retard et qu'il faut impérativement charger le plutonium dès maintenant puisque la conjonction astrale est optimale pour ouvrir le portail.
Sur un écran géant, on voit dans une galaxie lointaine une armada de soucoupes volantes prêtes à s'engouffrer dans le portail pour envahir la Terre.
Grâce à sa spécialisation en sabotage explosif, un PJ met le plutonium de travers dans la machine infernale.
Les PJ s'enfuient alors que que des scientifiques courent dans tous les sens et que qu'une réaction en chaîne fait trembler la centrale.
Magnanime, je me refuse à raser les monts d'arrée, et toute la centrale bascule dans une faille spatiale qui se referme derrière elle.
Le vidage du lac dévoile la Ville d'Ys engloutie (cool) mais, complication, également la porte de l'enfer. Des hordes de démons s'échappent sur la Terre, il faut que les PJ arrêtent ça !
En bref, après avoir mobilisé tout le clergé local pour bénir les hectolitres de flotte versés par des canadairs, ça ne fonctionne toujours pas...
Les PJ décident d'arracher l'un des calvaires de Loquefret pour boucher la porte des enfers, et finissent par y parvenir (enfin, seulement le Reptilien, les deux autres PJ étant possédés par un démon).

Tout va bien
Clopin-clopant, les PJ rentrent à pied à travers les montagnes...
Le lendemain, ils reçoivent un coup de fil crypté d'Emmanuel Macron qui les félicite pour leur célérité, leur clairvoyance et leur discrétion.
Dans le Télégramme, les PJ apprennnent que le McDo du Relecq a été abîmé par un attentat à la bombe d'indépendantistes bretons, et que le démantèlement de la centrale de Brennilis a été achevé avec quelques années d'avance.
Mission accomplie !

Ce message a reçu 3 réponses de
  • JM MJ
  • ,
  • Guizacoatl
  • et
  • Olivier_M
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OSR

C'est bon, ça ! content oui

Et j'adore le fait qu'ils s'appellent tous Charles !

Mais tu ne dis pas si tes joueurs ont aimé…

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C'est bon, ça ! content oui

Et j'adore le fait qu'ils s'appellent tous Charles !

Mais tu ne dis pas si tes joueurs ont aimé…

JM MJ

Ah oui, ils ont trouvé ça cool ! L'un des joueurs pense le maîtriser un de ces jours...

J'ai également offert un exemplaire papier au club de Tourc'h, histoire de radicaliser un peu les jeunes joueurs du cru.

Au niveau des spécialisations, j'opterai sans doute pour mes parties futures pour mettre les noms et adjectifs sur des cartes à sélectionner par les joueurs, ça évitera les "doublons" (par exemple pour mes PJ "sabotage" "terreur" "émotionnel" et "participatif"). On a fait la création des PJ un peu à l'arrache et je n'avais pas trop envie de comptabiliser les mots...

Tiens, peu au fait de l'actualité druidique, je viens d'apprendre que le très iconique Gwenc'hlan Le Scouëzec était mort en 2008 pour être remplacé par un certain Per-Vari Kerloc'h... Mais bon, c'était sûrement un prétexte pour passer dans la clandestinité (et maintenant il est vraiment mort ce week-end, possiblement deux fois puisqu'il est décédé entre 2h et 3h du matin).

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OSR

Richard Ferrand exulte puisqu'il passe enfin du niveau 14 au niveau 15.

Une belle référence à AD&D content

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OSR

J'adore également la référence à AD&D ! Par contre, je suis très surpris qu'Alan Stivell ne se soit pas invité dans un scénario ayant la Bretagne pour cadre. En tout cas, tes comptes rendus de parties sont très amusants à lire et donnent envie de se mettre au jeu.