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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Une petite news quand même... 10451

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Pavillon Noir

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Emmanuel Deloget

Très bien dit, rien à enlever ou à ajouter. oui

Si ce n'est qu'effectivement tu n'es pas le seul que le vocable condescendant de "fanboy" énerve au plus haut point. clin d'oeil

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SeigneurAo

Ah merci, je me disais aussi, c'est pas possible que personne ne la fasse celle-là. ^^

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  • SeigneurAo
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Zagig Yragerne

Toujours là quand il s'agit de rendre service, surtout si ça implique un peu ou beaucoup d'exagération.

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  • Zagig Yragerne
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Emmanuel Deloget

Le seul problème de l'armure blanche, c'est que c'est 'achement salissant. Le moindre point de rouille par exemple, et tout de suite les gens ne voient plus que ça.

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Sinon, pour ceux qui veulent du pirate mais en plateau. Y a le kickstarter de rum&nomes seconde tide en cours. Par contre c'est en anglais.
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  • Orkish
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Orkish
Ça peut aussi vous servir de figurine pour votre futur pn2
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SeigneurAo

Merci merci, tout pareil. plaisantin

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Ceci est un fil qui ne dort pas. Il y a toujours quelqu'un pour mettre une pièce. Merci à tous, les uns comme (contre) les autres. Je me sens moins seul. Jetons une bouteille à la mer. Bien, j'ai récupéré ma campagne pirate Pathinder. @+

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  • Buggy
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ephan

C'est que c'est très étudié : y a des officiers de quart, faut se relayer, pfiouh…

Allez, dormez brave gens, l'équipe de nuit veille…

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  • Patachon
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Buggy

Mouais ! Ben moi j'dis les officiers de quart y zont pioncé toute la nuit ! Aller hop mutinerie !

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  • Buggy
  • et
  • Sauriak
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Patachon

M… mais pas du tout ! Je ne dormais pas, d'abord ! *essuie un filet de bave*

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Emmanuel Deloget

La c'est plus du fanboy c'est du groupie mort de rire

un raleur qui t'embrasse clin d'oeil

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Patachon

Je m'inscris en faux! Ce que tu as perçu comme un son régulier similaire à un ronflement, c'est simplement Buggy qui brossait le pont !

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  • Samladh
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Sauriak

Oui, avec son dos au rythme du roulis mort de rire

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Le cas de Cthulhu v7 a été évoqué sur ce sujet, comme exemple de débandade à laquelle peut faire face une compagnie aussi grosse et ancienne que Chaosium.

Pour les non-anglophobes, un article très intéressant a été publié par Geek & Sundry sur la gestion de ce Kickstarter qui faillit être fatal à la vénérable maison d'édition :

http://geekandsundry.com/cthulhu-company-kickstarted-itself-to-death-then-this-happened/

Je ne dis évidemment pas que BBE est dans une situation similaire. Ils ont de l'expérience dans le métier, et les backers de PN2 sont pour l'immense majorité situés en France métropolitaine, ce qui atténue grandement le problème rencontré par Chaosium, qui est sans grande surprise une sous-évaluation des frais de port.

Simplement ce sont des choses à prendre en compte. La multiplication des paliers peut vite faire gonfler la note. Stockage, logistique de déballage / emballage (et les petites mains pour le faire), ainsi bien sûr que les coûts d'expédition proprement dits, tout ceci peut rapidement faire gonfler la note. Ça pèse lourd, le papier...

Il me semble me souvenir qu'à la BBECon, un homme en noir avait évoqué cette question, et qu'ils seraient tout juste bénéficiaires sur le projet. Qu'ils n'hésitent pas à me contredire au besoin. C'était donc en 2014, sauf erreur.

À vrai dire, considérant la quantité de matos, je n'étais pas tombé de ma chaise en apprenant cela. Ce n'est pas nécessairement un drame : le jeu aura une vie après le CF, en magasin, et continuera de rapporter même si l'opération initiale ne se révèle pas mirobolante.

Il n'est jamais facile de parler gros sous. Ceci étant, je comprends les gens qui sont inquiets pour la viabilité du projet, quand ce n'est pas pour la pérennité de la structure BBE elle-même. Je ne partage pas ces inquiétudes pour ma part, mais près de 3 ans après la fin du financement, oui j'estime possible et envisageable qu'ils aient dépensé davantage que ce qui était prévu. Voire plus que la somme récoltée, in fine.

Je ne pense pas que l'on verra un bilan aussi détaillé et transparent que celui de Chaosium, notamment parce que dans leur cas il s'agissait surtout pour le nouveau management de pointer du doigt les erreurs de leurs prédécesseurs, et pourquoi ils allaient faire mieux.

Néanmoins, cela pourrait être très instructif, pour ne pas dire pédagogique. On est souvent plus tolérant lorsqu'on a les cartes en main pour comprendre.

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  • orc
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SeigneurAo

[Edit, je respire un coup et on oublie] plaisantin

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  • SeigneurAo
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orc

Du coup j'ai pas vu le message initial.
Encore une fois, il ne s'agit pas tant d'une critique, encore moins d'une insinuation que BBE soit dans une situation le moins du monde similaire au naufrage (quasi fatal) que fut Cthulhu v7. Ça se veut juste informatif et une piste de réflexion.

Désolé si ça a été perçu comme une énième attaque en mode "mais vous voyez bien qu'ils ont claqué tout le pognon en femmes et en rhum, cette bande d'incompétents, on n'aura jamais nos bouquins", ce n'est pas une seule seconde mon avis.

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  • orc
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Je crois me souvenir avoir vu quelque part sur ce fil que BBE ne serait même pas bénéficiaire sur ce crowfunding, mais si je retrouve pas la source, ça ne vaut pas grand chose.


Après, ma vision personelle du projet (ce n'est en aucun cas une certitude, juste l'impression vague que j'ai) est que le projet ne peut pas se finir tant que toutes les illustrations ne sont pas arrivés. Il en manque un certain nombre et si on se permet de l'extrapolation par rapport au rythme d'arrivée des illustrations, ça va encore prendre un certain temps.

Par conséquent, BBE prefere consacré ses ressources (qui sont assez limités) à autre chose que la finalisation de la maquette qui de toute façon devra être remanié au fur et à mesure que les illustrations arrivent afin de minimiser le travail total effectué dessus (tout faire une fois c'est plus rapide que de faire la maquette et la refaire toutes les deux semaines quand une nouvelle illustration pas du tout au bon format arrive)

Enfin, ca reste une supposition.

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  • orc
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SeigneurAo

C'est ce que je me suis dit après coup et c'est pour cela que j'ai édité mon message me disant que finalement j'allais plus souffler sur des braises qu'autres choses.

La particularité de ce fil de discussion c'est que l'on est pas loin des 1400 messages pas forcément tous tendres et fraternelles et qu'en plus il est la résurgence d'un autre fil qui a été fermé pour modération. Ici le terrain n'est pas neutre et je pense que tu aurais posté cela dans un autre fil, je n'aurai pas eu la même lecture de ton message.

Bref Peace & Love et on oublie mon message qui n'avait rien d'intelligent content

https://www.youtube.com/watch?v=pPR-HyGj2d0

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Derle

D'autant qu'il n'est pas forcément facile de mettre plus de ressources sur les illustrations si tu veux un résultat irréprochable.

Si on prend l'exemple de Symbaroum, pour lequel j'ai vraiment craqué pour l'esthétique du jeu, il n'y a qu'un seul dessinateur et ça participe grandement à l'âme du jeu.

C'est surement possible de trouver d'autres dessinateurs avec le tallent nécessaire pour conserver un esthétique cohérent... mais pour le coup j'ai tendance à penser que c'est le meilleur moyen d'exploser le budget façon Chaosium plaisantin